[閒聊] 俊嘉悟空為什麼第一件出突破天際?
如題 第三把俊嘉先出突破天際
https://i.imgur.com/2uqyY0g.jpeg
Opgg 14.18悟空裝備清一色先出三相
我上個版本也玩過很多場悟空
先出突破戰力超低 前中期打架沒傷害
這也是為什麼俊嘉好像101開局
玩起來跟平局一樣
如題 點解?
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https://imgur.com/3AO3Pe2
https://imgur.com/mXCkTEm
https://imgur.com/MhZipKP
https://imgur.com/wPQla1Z
世界第一歌姬可可亞
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搞耍局就會第一件不出三相
就自以爲是想虐菜啊
打野有經濟第一件出三相嗎@@?
三相跟突破天際只差200塊 Q一棒傷害差超過200
焚天還好吧 進去敲人回血,不如檢討心鋼手套沒雙抗
帶頭送的蠍子
他主要是進去坦的啊 先出突破生存力強很多吧
我不太清楚啦 可是職業隊要算物件重生時間吧? 有沒
有可能差個兩百塊少一件成裝就沒辦法打架拿物件?
悟空還是要走黑切吧 三項會重複
黑悟空goty豚
因為太貴啊,前面沒拿頭沒髒兵要多刷兩攤才能成裝
你圖片都有了 第三件手套坦度稱最大
虐菜場
其實主要原因是三相的組件跟突破天際比 很廢
前面出個閃耀劍或斧頭出來能幹嘛
我覺得是因為要坦餒 他這場作用又不是悟空打傷害
還好沒出三相不然整把黑畫面,一直出去送血白給大
招,有夠皮
第二考慮就是價格 200元在職業場跟你solo不是一個
等級的
天梯跟比賽環境差這麼多 就跟之前的嘉文一樣 天梯
「我要這天,再遮不住我眼,要這地,再埋不了我心,
要這眾生都明白我意,要那諸佛,都煙消雲散!」
團隊要你馬上回補準備做視野 欸欸等一下我差200再
都是出攻擊裝 到了比賽就是都出坦裝
刷一下 你看我是中路會不會掛網
昨天那個陣容他要撐坦吧 上路都出汎了
我也覺得心鋼蠍子比較值得討論
工具人不需要傷害
這場的勝利條件是等阿卡利C+死握汎開滾+猴子活著
你都說你看14.18了 他們還在14.16阿
200塊在打野的平均經濟取得時間快一分鐘
第一件三項會很軟吧?
而且缺坦度跟cd 為什麼要出三項
這樣送比較慢
有滾到出三項當然超強 嘎嘎亂殺 平盤三項超軟又慢
黑悟空豚
猴子想辦法活著比較重要
昨天那陣容他也不需要嘎嘎亂殺就是了
他就是要在前面騙傷害的 雖然看起來真的太抖
主軸不是猴子單純他前面k到頭而已吧
每一波都要先跟對面賭假猴有沒有騙到 光活著就很難
了 一堆控制
但他自己也很皮 有些不用探 硬要皮去探沒開到假猴
被打一波
職業場跟solo生態差太多了 職業場常常要搶時間節奏
蠍子心之鋼是必出的 增加體積很強
出三相不知道多死幾次
0層心之鋼蠍子 Zzz
三項比較難出吧 積分隨便打
組件強度也有差,一個只有10分鐘前有用的打野,三
項出完 他已經沒用了
這把要俊嘉在前面賣 出突破不容易被抓死啊
心鋼蠍 順逆風差超多 順風峻嘉納輸出直逼雙C
比賽集結快 都打大團 三相貴又容易倒
而且職業對資源利用的程度 不是solo q能比的 包括
裝備給的powerspike 晚一兩分鐘出第一件大裝 影響
很大
心鋼蠍是因為好戰砍了吧
蠍子碰不到人就沒用,出別的也一樣,
沒啊 之前好戰強時也是會有心鋼蠍
第一把是組合太笨重的問題
心鋼蠍問題是比賽很容易像第一場那樣變幽默蠍子
三項組件碰撞起來超爛吧
比賽真要說餘燼/錫柯比較好吧
G1雙射手+藍寶 就別惦記蠍子的傷害了,組合笨重開
不到 連坦在前面幫隊友爭取輸出空間也做不到
還好出這把耶 不然又多送好幾顆頭
是嗎 我一直以為突破比較猛欸
比賽的戰士打野就是前中期搶節奏 後期賣
根本不需要你打很多傷害
昨天有幾波團戰回了一口然後沒被秒差很多
你可以看看比賽的趙信菲艾嘉文李星第一件出啥
心之綱我知道 可是為啥全物攻不出物防要出手套
像那個龍團 李星踹半天踹不死
兩個都體積變大
比較硬才可以繼續皮
手套減控場啊 他要在前面擋豬女大
因為他需要出物防鞋 那就一定要出手套拿韌性 不然一
定被控到死
耀光只有傷害沒有坦度 空窗期超級薄弱
因為這是比賽
看opgg打比賽喔
三核陣不需要猴子打傷害 焚天生存率高很多
檢討這裝備就多了
因為這是比賽 不是積分
你可以研究一下維爾戈出裝
出三相進去就掛了
因為這是比賽不是solo虐菜 就這樣
蠍子全出血量是因為他傷害來源就是血量
前面心鋼疊起來的血量手套的護盾會給爆高
如果你是帶不死會再多一些 比賽可能比較穩吸不太到
三相聽起來就像soloq的
所以還是滿多帶裂地的
突破天際容錯率高 蠍子出手套比較白癡
心鋼比較難以理解 出突破三項跟玩法可能比較有關
兩千分的理解,還好吧
比賽跟天梯裝備本來取向就差很多
心鋼出了還不錯 重點是那場龜的要死根本沒什麼打架
當初soloq也沒有豹女在點征服者
完全疊不了層數
比賽打野沒這麼有錢 除非野核
而且比較需要他去扛傷害打控制
一直皮,隊友一直幫擦屁股
第一場20分鐘0層心鋼了解一下
黑神話豚
直面天命?
哥哥們,我們一起打上凌霄寶殿
我幫你打電話問一下俊嘉
因為他不是普通的猴子 他是有功的猴子
三界 四洲 無所求~~~ 不可救~~
出心鋼結果沒在疊 30分鐘一層笑死了
幽默哥 教選手出裝
看比賽有幾波超吸的,比坦還能扛
隊伍不缺傷害
猴子被動疊起來物防超硬 最後一波敗筆真的是星朵拉
完全沒打到傷害
這又出現另一個問題 既然要走坦 那時候下路4殺1的穩
殺局幹嘛搶頭
說不定他是花棍流悟空啊 打一下就回一次血
還行吧 他這把就是衝進去看能活多久 沒突破他會更
快死 多打那個閃耀劍的傷害也沒作用啊 而且又是哪
裡來的OPGG哥啊 這遊戲積分跟比賽就是兩種完全不同
的遊戲 幹嘛整天拿OPGG去對比職業?
比賽跟OPGG差超多,你知道卡桑帝好幾個版本都在上路
T5了嗎?比賽還不是照常出,你當這麼多選手和教練都
低能?
Opgg看比賽 超ㄏ
OP.GG懂哥zzzzz
隊伍需要他坦傷害啊上路汎欸大哥
立棍啊
那麼想要傷害怎麼不出星蝕
三項的問題不是錢 是閃耀沒啥用
要講opgg 怎不先問比賽幹嘛選個T3T4的角色
阿你幾分 要跟你討論甚麼?
自以為虐菜
黑豚
樓上沒錯。連個論點都沒有,你是幾分?
因為這個陣容不需要猴子三項來打傷害,出前期組件
強一點團戰比較坦的裝備比較有用,昨天要出三項猴
子不知道要多死幾次
這陣容就夠軟了 還出三項...
這跟宙斯牙凝那把出挺進一樣阿 隊伍需求
因為他要開團 吃招扛傷 他隊友不是soloq的棒槌
你自己回放嘛
悟空幾次只剩一格不到的血
包括後來死掉喔
阿嗆幾分的是選手嗎 不然在嗆啥
你幾分環節 感覺那些人忘記峻嘉前陣子到韓服#2
因為上路是射手 打野自然要坦些
缺坦缺開團 出三項進去CC就不見了
而且經濟要分上中路 窮就是坦
情況卻瞬息萬變的 當下突破天際會達成他的目標
對啊 不懂職業隊幹嘛去請分析師 跟你一樣一起看OP.G
比賽的Jax也不出殞落
看錢啊 有多少錢出多少裝啊 這根本沒很重要
Opgg 分析師
8
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爆
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