[閒聊] 獲勝機率到底有啥用
看了很多場這個圖
根本就是哪邊經濟高就預測哪邊勝率高
但這平常有在看比賽的早就知道的事情
原本以為是會搭配風頭上的AI去搞預測
例如以過往隊伍風格打法或者對局過的經驗
去分析現階段誰會有優勢
結果只是個跟風丞相
https://i.imgur.com/gtYemlt.jpeg
例如這邊經濟被FLY打回來
馬上就紅方勝率超前
結果下一波直接被DK來一波大的
經濟直接拉開
顯得這張表像個小丑= =
--
丞相
就看爽的
但經濟感覺確實跟團戰勝率正相關啊
完全是經濟圖表 不知道有啥用
基本上不是dk的場還是很有用的啦
那個是秀廣告用的啊
很適合給幾幾開賽評用
總是要有點話題吧 不然主播要講啥
應該是這數據只看兩邊陣容跟經濟數據
製造笑料用的啊
就算後面DK失智 但能預測FLY開大的勝率到底
那是贊助商爸爸拿來增加曝光率的 內容是啥不重要
但不考慮選手能力才會是這樣吧
沒什麼用的圖表 給主播聊天用
要看演算法怎麼寫 也許還有考量到陣容跟塔數跟龍數
感覺完全沒有根據選角預測 存粹經濟跟物件吧
去問尚書大人啊
人家就有贊助啊
贊助商吧 跟之前LPL肯德基爺爺一樣?
MLB最近也有啥獲勝機率的 那東西真的沒啥意義..
aws 給錢了啊
感覺沒在看隊伍的
隔壁dota2也會秀 差別在沒有贊助商 而且那張圖最高
這東西各種運動都有啊
就沒用阿 你錢多預測你贏面高 你輸團了就降低一點
可以注意到每一場比賽都從兩隊50%開始算 代表一定沒
經典就是NFL愛國者超級盃大逆轉那場XD
也沒到100% dk開送了也不是演算法能預料到的
也不是最近 行之有年了拔
看陣容阿 有些BP選完早就不是50%了
你看左下角那個笑容 應該懂了吧 那是在嘲諷
NBA 也有這東西 參考用而已
lol的問題在容錯率太低 場上情勢在一波團後會有非常
這只是aws 的超大廣告
看這個不如聽老山分析情事
大的反轉 顯得好像這種東西沒啥意義
lol 陣容差距影響很大 但AI算不出來
跟老山講的機率有87%像
給新觀眾跟雲觀眾看的啊,不然你還要跟這些人解釋
經濟是啥
傳統運動的獲勝機率有意義啊 你才知道當下戰術應用
你在這裡問大家當然知道是啥,但又不是每個看比賽
的人都有玩遊戲
不是,ai圍棋估計的勝率也是只看盤面不看參賽者吧
完全沒用的東西
誰跟你說要看參賽者的?
至少要看陣容吧==
給觀眾看爽的= =
不然解釋這麼多很累捏
就和傳統運動比算的不夠多啊 或者說算不了
圍棋也有啊 常常99%被逆轉我也是不懂
圍棋那幾乎快用上帝視角的角度來看比較有意義啊
圍棋的勝率很準
不如放經濟曲線還比較好
LOL太吃陣容 而且陣容又有前後強勢期的問題
獲勝機率才很難算 其他運動獲勝機率計算是很正常的
那是運動進階數據計算的其中一環
還有個問題是lol一直改版,每個版本的勝率也不同
這個版本的累積樣本數不夠多就估不準
他們官方自己有寫一篇文章介紹就是了
有說他們大概怎麼算的
看起來是真的沒在考慮角色
我懷疑勝率分析根本不會分析哪隻英雄打後期強
對雲觀眾有用,又不是每個人第一次看比賽就知道經濟
跟勝率正相關,一般雲都是看人頭8
16樓笑死 是今天那場嗎
這還好吧 足球籃球棒球的即時勝率變化應該也類似吧
真的是最沒用的圖表 基本上就是經濟曲線
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[閒聊] HLE輸的原因是什麼?我這系列HLE前期都有人頭優勢 經濟前20分鐘經濟都在2-3k以內 然後常常會戰被一波拉開差距 上次3比0 這次1比3 請問HLE輸的最大原因是什麼?32
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Re: [閒聊] 魚丸 FB LSC抱怨文兩倍速看了一下這場 啥細節都沒看清楚 不過這場比賽跟選角應該沒啥關係吧 要噴別的有太多能噴的 可是這種層級的比賽該這樣去噴嗎?2
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