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[閒聊] 獲勝機率到底有啥用

看板LoL標題[閒聊] 獲勝機率到底有啥用作者
HEHEHEHEHE
(ㄏㄧㄏㄧㄏ一)
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看了很多場這個圖
根本就是哪邊經濟高就預測哪邊勝率高
但這平常有在看比賽的早就知道的事情
原本以為是會搭配風頭上的AI去搞預測
例如以過往隊伍風格打法或者對局過的經驗
去分析現階段誰會有優勢
結果只是個跟風丞相

https://i.imgur.com/gtYemlt.jpeg


例如這邊經濟被FLY打回來
馬上就紅方勝率超前
結果下一波直接被DK來一波大的
經濟直接拉開
顯得這張表像個小丑= =

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※ PTT 留言評論
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EQQD 10/05 01:44丞相

ericf129 10/05 01:45就看爽的

wilson92061010/05 01:45但經濟感覺確實跟團戰勝率正相關啊

HsienCoCo 10/05 01:45完全是經濟圖表 不知道有啥用

beepig 10/05 01:45基本上不是dk的場還是很有用的啦

leafingv 10/05 01:45那個是秀廣告用的啊

minin40 10/05 01:45很適合給幾幾開賽評用

a123456cg 10/05 01:45總是要有點話題吧 不然主播要講啥

hank28 10/05 01:45應該是這數據只看兩邊陣容跟經濟數據

Haruna1998 10/05 01:46製造笑料用的啊

togetfree 10/05 01:46就算後面DK失智 但能預測FLY開大的勝率到底

ilove640 10/05 01:46那是贊助商爸爸拿來增加曝光率的 內容是啥不重要

hank28 10/05 01:46但不考慮選手能力才會是這樣吧

Hsan 10/05 01:46沒什麼用的圖表 給主播聊天用

Wardyal 10/05 01:46要看演算法怎麼寫 也許還有考量到陣容跟塔數跟龍數

gwawa0617 10/05 01:46https://imgur.com/oHNuwoN.jpg

BuddyHield 10/05 01:46感覺完全沒有根據選角預測 存粹經濟跟物件吧

Darkkiro 10/05 01:47去問尚書大人啊

kaizea 10/05 01:47人家就有贊助啊

kingianlin 10/05 01:48贊助商吧 跟之前LPL肯德基爺爺一樣?

helloeric 10/05 01:48MLB最近也有啥獲勝機率的 那東西真的沒啥意義..

reiden 10/05 01:49aws 給錢了啊

togetfree 10/05 01:49感覺沒在看隊伍的

bmtuspd276b 10/05 01:49隔壁dota2也會秀 差別在沒有贊助商 而且那張圖最高

gwawa0617 10/05 01:49這東西各種運動都有啊

qd6590 10/05 01:49就沒用阿 你錢多預測你贏面高 你輸團了就降低一點

kyfish 10/05 01:49可以注意到每一場比賽都從兩隊50%開始算 代表一定沒

togetfree 10/05 01:49經典就是NFL愛國者超級盃大逆轉那場XD

bmtuspd276b 10/05 01:50也沒到100% dk開送了也不是演算法能預料到的

gwawa0617 10/05 01:50也不是最近 行之有年了拔

kyfish 10/05 01:50看陣容阿 有些BP選完早就不是50%了

kimokimocom 10/05 01:50你看左下角那個笑容 應該懂了吧 那是在嘲諷

love1500274 10/05 01:51NBA 也有這東西 參考用而已

bmtuspd276b 10/05 01:51lol的問題在容錯率太低 場上情勢在一波團後會有非常

wwl0909 10/05 01:51這只是aws 的超大廣告

bygamantou 10/05 01:52看這個不如聽老山分析情事

bmtuspd276b 10/05 01:52大的反轉 顯得好像這種東西沒啥意義

togetfree 10/05 01:52lol 陣容差距影響很大 但AI算不出來

kero50596 10/05 01:52跟老山講的機率有87%像

as981134 10/05 01:54給新觀眾跟雲觀眾看的啊,不然你還要跟這些人解釋

as981134 10/05 01:54經濟是啥

BBOYstyle10 10/05 01:54傳統運動的獲勝機率有意義啊 你才知道當下戰術應用

as981134 10/05 01:54你在這裡問大家當然知道是啥,但又不是每個看比賽

as981134 10/05 01:54的人都有玩遊戲

bxxl 10/05 01:56不是,ai圍棋估計的勝率也是只看盤面不看參賽者吧

Haerin520 10/05 01:56完全沒用的東西

bxxl 10/05 01:56誰跟你說要看參賽者的?

qd6590 10/05 01:56至少要看陣容吧==

lampar5566 10/05 01:57給觀眾看爽的= =

lampar5566 10/05 01:57不然解釋這麼多很累捏

togetfree 10/05 01:57就和傳統運動比算的不夠多啊 或者說算不了

a10304025 10/05 01:57圍棋也有啊 常常99%被逆轉我也是不懂

togetfree 10/05 01:58圍棋那幾乎快用上帝視角的角度來看比較有意義啊

madeinheaven10/05 01:59圍棋的勝率很準

Sovat 10/05 02:02不如放經濟曲線還比較好

BBOYstyle10 10/05 02:03LOL太吃陣容 而且陣容又有前後強勢期的問題

BBOYstyle10 10/05 02:04獲勝機率才很難算 其他運動獲勝機率計算是很正常的

BBOYstyle10 10/05 02:05那是運動進階數據計算的其中一環

bxxl 10/05 02:10還有個問題是lol一直改版,每個版本的勝率也不同

bxxl 10/05 02:11這個版本的累積樣本數不夠多就估不準

ss77995ss 10/05 02:13他們官方自己有寫一篇文章介紹就是了

ss77995ss 10/05 02:13https://bit.ly/3XRkuhw

ss77995ss 10/05 02:14有說他們大概怎麼算的

togetfree 10/05 02:20看起來是真的沒在考慮角色

ahomegod 10/05 02:26我懷疑勝率分析根本不會分析哪隻英雄打後期強

alisha2224 10/05 02:39對雲觀眾有用,又不是每個人第一次看比賽就知道經濟

alisha2224 10/05 02:39跟勝率正相關,一般雲都是看人頭8

eaurouge7 10/05 02:4716樓笑死 是今天那場嗎

mouscat 10/05 03:59這還好吧 足球籃球棒球的即時勝率變化應該也類似吧

kelvin0004 10/05 13:35真的是最沒用的圖表 基本上就是經濟曲線