[問題] 為什麼越來越藍方遊戲了?
撇除像紅方必Ban魔鬥船長的版本
以前至少不會覺得紅方不能打
但近幾年比賽或是今天的系列賽
幾乎有藍方先贏一半
今天更是藍方100%勝率
為什麼變這麼藍方遊戲呢?
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輔野不當人還能打到第五把,藍方遊戲沒問題==
今天第一場藍方不是輸嗎?
一直都是 紅方強勢反而少見
今天第一場呢?
今天紅方有贏耶
從頭到尾都是藍方遊戲啊
啥鬼 GG第一場藍方就輸了
第一場也是藍方大優 大失誤才被翻得
除了KT打NS之外,只有今天GG第一場藍方輸
紅方也只贏1把藍方贏4把 難道要5把贏才是藍芳遊戲?
你有在看比賽嗎
紅方最好翻的就是第一把 因為這時角色還很多
藍方勝率超過6成 快7成了
就誰能在紅方破解藍方誰就贏阿
到了第五把角色都被用了差不多
B1比R5有價值,多了禁角之後R5更容易沒東西玩
紅方優勢是尾選康特,全局BP角色被BAN一堆,就很難
這遊戲一直都是藍方遊戲好嗎
46 ban起手的一選 比6 ban起手的有價值太多了
噓的給點建設啊== 藍方優勢就很大
選到很強的康特角,這幾場比賽尾選像撿垃圾而非康特
不過這版本藍方勝率在各版本中也是特別高的
這幾天紅方是不是只贏三場
然後19 B+P的尾選比59 B+P的尾選好
他改成藍方80%勝率就不噓==
勝率能破61% 真的很誇張以前頂多55%~60%以內
如果改成只看強隊互打應該就有80%
弱隊的戰績會稀釋藍方勝率阿
其實藍方這樣勝率非常誇張
我覺得第一場影響還好,但到了第五場全局BP對紅藍
80趴? 不太可能吧
方的影響真的越來越大
所以整體加起來突破60%算是誇張的
你扛著46 ban 在垃圾堆裡面挑到一個陣容核心差太多
紅方第五場尾選根本很難選出什麼驚奇
拿HLE跟T1還有GG跟HLE 兩把來看 藍方9勝1敗
擲硬幣遊戲
最近3個BO5,紅方只贏3場...
其中兩場還是DK打NS這菜隊==
藍方真的太舒服
真的假的 GENG三個藍方肯定贏了吧
每年都是藍方一路強到世界賽才會平衡啊
藍方勝率超過60%,不是藍方遊戲不然是啥..
GENG的3個藍方也贏了2個,難道一定要全贏?
不然輸的清一色都選藍方是?
GG輔野跟出生一樣還能打到5把,不是靠藍方還能靠啥
而且你會發現通常最後一場都很虐XDDD
HLE的2個系列賽藍方贏了5個勝率100%,T1藍方勝率也
100%,GENG勝率66.7%很爛嗎?
感覺全局之後 紅藍更不平衡 riot 真的必須要處理這
問題
欸不是今天兩邊都有破藍方欸
穩定的陣容都拿過之後,G5大部分都是熟練度不高不然
就是有明顯缺陷的東西
而且第五場的賞金是不是有很大問題 Zeri領先那麼多
結果賞金比凱能少? 太誇張了吧
我S11開始看比賽的,可以跟你說一直都是藍芳遊戲啊
GG哪有破藍方,要是破了今天贏的就是GG了==
打15場 然後紅方只贏3場 怎麼看都超級不平衡
所以那時MSI,DK要打背靠背+小組第一但沒有選邊權才
不是有破藍方就不叫藍方遊戲
被靠北,跟RNG那五場真的就是誰藍誰就輾過去= =
確實是但誰叫你藍方要輸
遊戲王化 跟遊戲王一樣用BO3 BO5當遮羞布
感覺紅藍方就跟打牌前後攻一樣,選完贏一半
所以去年T1才扯,最後一把紅破藍,最難的
今天GENG也被破藍沒話說,但肯定藍方遊戲無誤
以前T1是克馬戲團尾選紅方優勢,現在全局BP我不覺
得T1第五把能變什麼花樣了
第5把沒角色了 藍方優勢更大了吧
可以考慮紅方尾選不受限制吧?
去年沒全局差距沒那麼大,這版打到第五場紅方真的很
吃虧
上路亞塔坎的地形不利紅方 只有一條窄路難進攻
而且你說角色很多嗎? 其實會出的就那幾隻 固定BAN
說不是藍方遊戲的出來解釋一下為何輸隊都選藍啊?
如果之後要大賽都玩全局bp,紅藍方一定要改吧
beryl有給建議欸 不全局bp 但從5ban變成7ban
目前看下來全局ban那麼多還是有角色可拿
那不全局而是5ban變成7ban應該可行
藍方遊戲阿 g5哪有角色能玩
全局ban限定藍方就好 紅方可以無視
角色一直出,7ban有意義嗎..
有差啊 角色能用的 沒那麼多的
以後還能增加ban位阿
等到角色更多時 再全局阿
沒印象改全局的目的是什麼 如果是要平衡紅藍方 明
顯是完全失敗
就嘗試可行性阿
所以這一階段不影響出國
全局BP是比較好看啦,只是紅方就真的更慘了
全局目的就增加觀賽性吧 不然有時候打滿結果就那幾
隻在互拿而已
其實也是到了這幾年看T1才看到靠角色池可以破解紅
藍限制,不過2年就掰了,還是藍方便更強了
世界賽紅方勝率幾乎也都靠T1撐起來的
沒說要平衡 就是增加冷門英雄出場率而已
全局讓紅方更劣
今年比賽沒跟那麼緊 但bo5打滿 第五場真的有比較好
看嗎? 感覺競技水準降很多 bp無聊 內容也無聊
感覺第五把很多人拿不熟的角色 玩得很幽默
就是藍方比較爽 什麼贏一場的又如何
低賴第三把那個水鬼 也是來練角的 連招一直fail
全局BP的第五把反而難看
全局bp的思維也跟以前不一樣了
以前是可以組一套好的目標陣容
全局BP有時候拿角色不一定是要看陣容
而是先搶下對方的角色 讓他後面不能用
以前至少bp可以看到鬥智 看兩邊bp背後的思維 想拿
什麼陣容 想打什麼東西 現在就是還剩什麼角色能拿
? 他會玩這隻嗎? 這角色真的是選來開遊戲的
它們也知道越後面角色越少 對手角色池只要不夠
那後面優勢就越大
目前比賽都是看誰犯病的人比較少,有些拿的角色一
看就知道很勉強
我也覺得全局BP紅方劣勢倒不如選下可以封鎖對方後
面幾場的角色,也是種策略
所以紅方劣勢時有時會放角色 讓對方拿
反正拿了以後不能拿
我之前還有個大膽的想法就是5個同時選同一路的角色
但感覺會被觀眾噴就是了XD
第五把應該改全開盲選直接拼輸贏
設計師!!
可惜啊t1
全局一直都不是紅藍方解藥
藍方=先攻=贏一半
爆
[閒聊] 大家ARAM紅藍方 勝率有差很多嗎大家豪 前幾天用那個可以統整整年 AR 角色勝率 使用率的網站 紅藍方 勝率差了快10% 藍方明顯勝率高很多 兩年前我就發過![[閒聊] 大家ARAM紅藍方 勝率有差很多嗎 [閒聊] 大家ARAM紅藍方 勝率有差很多嗎](https://i.imgur.com/EGu3Opsb.jpg)
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[閒聊] 2021 MSI四強賽至冠軍賽紅藍方勝率第一天 藍方:RNG.PSG.RNG=3 紅方:RNG=1 藍方勝率:75% 紅方勝率:25%24
Re: [閒聊] 小組賽出線形式機率分析配上紅藍方的情況(這次世界賽藍方勝率62.5%) 第一輪 PSG藍方全贏(HLE.FNC)紅方全輸(RNG) RNG藍方全贏(PSG.HLE)紅方全贏(FNC) HLE藍方全贏(FNC) 紅方全輸(RNG.PSG)15
[閒聊] PCS數據看看紅藍方勝率如題 資料來源是Leaguepedia (那條是藍色=藍方勝 紅色=紅方勝) 藍方 19勝(圖片只更新到G4 所以我自己加上一勝) 紅方 8勝![[閒聊] PCS數據看看紅藍方勝率 [閒聊] PCS數據看看紅藍方勝率](https://i.imgur.com/vKZjI3kb.png)
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[閒聊] 8強賽紅藍方勝率如提 我手打的 首先沒想到LNG居然連我下班都沒撐到 也太爛= = 賽前看起來很強欸 這樣子 李哥第四冠非常非常非常有機會13
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