Re: [閒聊] 比榮譽的時候該怎麼看待MSI
※ 引述《energyy1104 (ToyaAkira)》之銘言:
: 以往在比冠軍數的時候只會比S賽冠軍
: 像Faker大家也多半是提四冠王
: 很少人會提到他還有兩個MSI冠軍
: 或是大家在嘲笑Chovy Uzi無冠的時候
: 也不會記得他們拿過MSI冠軍
: 或是小虎其實是MSI唯一一個三冠選手
: 好歹MSI也是個國際賽
: 那到底該怎麼看待MSI冠軍呢
MSI不如S賽有含金量很多原因,比如賽制短,參加隊伍少,奪冠沒造型,某些隊伍有特權等等...
但我認為最重要的就是對於選手的抗壓性和心態影響
英雄聯盟的S賽就相當於籃球棒球的季後賽,是每一個賽季的最終目標,而MSI就只是季中的階段性比賽,即使MSI輸了只要S賽打回來就好了
就像去年的JDG和T1,一個贏MSI一個贏S賽但沒有人會認為雙方是打平的
所以對於選手來說打MSI的壓力是遠小於S賽的,這就導致很多抗壓性差的選手聯賽MSI都能發揮出色,但一到S賽就穩定拉垮,這就是重壓之下帶來的影響
而能扛住壓力帶領隊伍獲勝往往才是含金量最高的體現,就像籃球關鍵時刻能得分才稱得上是巨星
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※ 編輯: mike37 (27.53.96.9 臺灣), 10/28/2024 10:03:49
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聯賽季後賽:段考 MSI:模擬考 世界賽:聯考
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msi版本跟春季版本差異不大
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s賽考驗隊伍抓版本跟適應的能力
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運動沒版本問題 電競這種東西 像今年打一整年野核+
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射手 結果最關鍵的比賽否定今年整年的東西 還是有差
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就是考驗隊伍抓版本的能力了
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初衷就是個邀請賽 大家打好玩的,只是除了S賽沒其他
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國際賽事可以說嘴就拿來吹一下了
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MSI一號種子特別強 S賽感覺每個隊伍都有機會
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我覺得S賽亞軍比不上msi啦 但冠軍屌打
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跟足球 世界盃冠軍一樣。聯賽拿再多都比不上
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MSI明明好幾年都有大改吧 什麼藍寶魔甘娜黛安娜jg==
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MSI的重點就是*35P
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