[閒聊] 新英雄是恐怖谷效應嗎
新英雄Smolder 感覺riot就是想做一個很可愛的龍
但是我感覺像一個人類小男孩或是猴子的頭 被嵌合在爬蟲的身體上
讓我覺得深深毛骨悚然
很像鋼鍊裡面跟狗嵌合的小女孩
走路的樣子也很恐怖 跟獅身人面像一樣抬著頭
身為一個可以對Lifts-Her-Tail投以幻想的資深獸控
我看到smolder只有拳頭硬了
這算是恐怖谷效應嗎
因為他的臉真的太像人
如果是像希瓦娜那樣龍型 就乖乖的爬行 攻擊再抬頭 應該會比較順眼一點
大家覺得呢
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※ PTT 留言評論
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推
作畫問題吧,人的要素太少
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已經改過了吧 之前更可怕
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走路太像鳥類了,超詭異
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可能是想做成像吶兒那樣但失敗了
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我覺得是大屁股效應
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所以設計師被炒了
→
推
妮娜合成獸都比這隻媽寶好看
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已經有改過臉了
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設計師剛好開除
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所以設計師被炒了
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還不如改成擬真系,可愛系好醜
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都沒媽了 算了
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只有我覺得很可愛嗎?語音也夠屁很愛
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所以媽沒了
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這個階段的時候明明看起來不錯,怎麼做出來變成這
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樣...
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大哥哥…
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改過之後還好吧
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至少美術圖我沒感覺
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改了之後好很多
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小心被iwin喔
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怎麼變那樣
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造型美術圖 有點騷==
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只要有3D模型就會進入建模師跟美術打架環節
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好像合成獸
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蠻噁心的
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Re: [問卦] 奶好大歐==圖王...... 虧阿肥一直都是很敬重你的 只是今天這篇真的不行 人類的奶真能那樣動嗎= =17
[問題] 歐派有沒有恐怖谷效應?諸君 早安安 恐怖谷效應 指的是我們的大腦會認知虛擬人臉並產生親切感,但擬真到一定高度後會產生恐懼感 直到幾乎接近人臉時親切感才會恢復 像SE爆炸的FF同名電影就是恐怖谷的範例之一,當然劇情也是亂七八糟21
[閒聊] 大家都怎麼看動漫的角色眼睛比例太大?如題,像下面這張赫魯庫的艾莉希亞的眼睛就佔了臉的四分之一左右,大家在看的時候不會覺得怪怪的嗎? 而且之後作者還會畫得更大,大家怎麼看這種眼睛太大卻不會覺得奇怪的原因?是恐怖谷效應嗎? --20
[情報] 史矛德 Smolder 美術圖與建模調整Riot的PM發推說收到大家意見 已經請建模師調整模組,讓我們的小媽寶龍臉部有更多龍的特徵,不再那麼像人臉了 Riot Lexical (Lexi)9
[問卦] 為什麼祖克柏的臉會有恐怖谷剛剛看到別人貼這張 臉像是早年遊戲捏出來的模組 為什麼真人也會有恐怖谷效應啊 祖克柏剛從元宇宙走出來的484 --6
[討論] 有歡樂谷效應嗎?恐怖谷效應 越有人形 人類好感度會越高 但未達真正人類前 會有一段讓人感到 恐怖的感覺 大概是這樣 但是不是加上一點性感元素 或 色情元素5
[黑特] 游淑慧眼睛瞪那麼大幹嘛!!就是你游淑慧游大媽 你眼睛很大了 不要再戴放大片了好不好 好恐怖 有點恐怖谷效應X
[閒聊] 大量玩家對終末地PV產生了恐怖谷效應沒錯 因為這個女人 一個和凱爾希似是而非的女人4
Re: [閒聊] 摩登大聖是屬於無解型的超級英雄吧?我記得摩登大聖原本好像是要拍成恐怖驚悚電影 面具除了恐怖谷效應之外還可以抹去正常表情 加上設定又是具備無人能擋的超能力 可以說是為所欲為做惡的典範角色 電影版很短暫的面具被反派給戴去的劇情3
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爆
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