[閒聊] 激鬥峽谷雷玟大改
大改的是大招
大招期間擊殺敵人可以延長大招時間並重置旋風斬(有0.5秒冷卻時間)
這樣子改團戰大加強欸
上路2v2也是大加強
如果放到電腦版估計影響非常大
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.20.206 (臺灣)
※ PTT 網址
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雷玟將軍確實該改一下 有234誰還玩雷玟
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你在我的黑色切割者面前形同裸體
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有點屌老實說
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大絕學234麼
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WR改動除非是為了手機操作方便 最終都會上PC
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質疑234>理解234>成為234 看來拳頭已經放棄她了
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重置旋風斬也太強= =
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才會先放在手遊測試
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這不太可能改吧 除非把額外攻擊力拔掉 或者只延長技
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能時間 不刷新主動
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團戰被重製 他媽的 五個人要挨五次旋風斬
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重置炫風斬這很噁心欸
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那我覺得旋風斬刷新1次就好 一次大絕最多2次旋風斬
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太扯了吧神風斬嗚啦吧哈
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不然就大絕期間QWE的冷卻可以縮短(?
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這樣才有操作角的爽感吧
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手機版主打就是一個不平衡
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確實改成這樣會很有趣
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這就是雷玟 Q三段W暈E護盾位移 R就RRRRRRRRRR
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手機版不一定都會上電腦版啦,手機版提摩一開始隱身
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就是主動技也沒上電腦版,嗩吶的被動變成暈也沒上
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旋風斬重置會狂剁
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好爽欸
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旋風斬這麼痛的技能…
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一件明年去擦玻璃了
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手機就是要爽啊
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先把Q改成對鼠標施放好嗎 一般玩家超難上手的
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真上電腦版可以再砍啊 刷新出的旋風斬傷害沒那麼痛
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之類的
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要到電腦版肯定要砍傷害吧
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無限重製 那是要當悠咪大絕用嗎
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電腦版不是已經默認往游標了嗎
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敢重置大直接重返榮耀
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14樓笑死
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LOLM蠻多技能真的就改的比較偏爽 畢竟大部分擦玻璃
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的就兩個大拇指在擦 有些操作比起PC也不太容易做
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技能改暴力點玩起來爽度比較高
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[情報] PBE鬼步重做冷卻時間延長180s延長到210s 25-45%跑速(隨等級)減少到20-40%(隨等級) 擊殺延長秒數4-7s(隨等級) 跟易大師的大招擊殺延長秒數很像33
[情報] 激鬥峽谷手遊版卡瑪 技能組大改影片: 手遊版新版本開放慎和卡馬兩隻新英雄 手遊因應操作界面和便捷性的關係,部分技能會進行調整 其中慎的技能和電腦版一樣,沒有改變 但卡瑪卻整組大改29
[閒聊] 疾風飛龍計算公式錯得超離譜先來解釋一下技能疾速的意義 疾速代表施放速度加快,如果出了50點技能疾速,就是加快50%,就是1.5倍速施放 當然應該是讓冷卻變成原本的66.6%,才叫做施放速度變成原本的1.5倍速 因此50點AH等於33.3%減冷卻,100點AH(施放頻率變為2倍速)等於50%減冷卻 來看角色測試21
[閒聊] AP古拉格斯出惡意效益高嗎?這件裝備剛出來的時候就覺得蠻有趣的 除了大招造成的燃燒地板 還有對於大招的技能加速 都是其他裝備比較找不到的屬性17
[閒聊] Broken這場選雷玟是能剁誰看G2上路Broken選雷玟,但是RNG角色靈活度都超高 都有大位移而且AD還有大招能躲,不知道為什麼 要選這隻,這場Broken選雷玟是能剁誰我實在想不到 --7
[問題] 貪啃奇的大招施放是不是不能猶豫?小弟有時候玩貪肯起輔助會遇到不熟戰況的AD亂衝 這時候小弟就要開大招把AD從前線拉回來以免AD被擊殺 但AD血少 很容易被擊殺 所以貪肯奇大招施放是不是要快不能猶豫? ----- Sent from JPTT on my iPhoneX
Re: [情報] 開發日誌:為烏迪爾重製揭開序幕小弟是烏迪爾愛好者,玩到現在也超過1000場了 遇過各式各樣頭痛的問題,希望重置的時候可以考慮一下位移跟大招 在每個人都飛來飛去的時代還堅持無位移的特色,老實說有點不太樂觀 而且上六後硬是少了一個大招 以下是我想的版本6
[問題] 專精葛雷夫自信回頭是不是真的很帥?小弟不會玩葛雷夫 總覺得大招非常難中 所以很羨慕那些指向技很準的人 看過一些影片剪輯 那些確定一個大招就能擊殺殘血敵人 大招丟出去後頭也不回直接走人 是不是真的很shy 很帥啊==4
[閒聊] Vandiril 風龍大招CDR BUG懶人包 可以重新施放的的大招 在啟動期間 獲得風龍不會減低大招的CDR1
[閒聊] APEX幾個好用的角色(手遊)這邊是以手遊經驗出發 端遊落地成盒被打成狗所以不講 1. 狗 Q技可以抓人抓老六 大招追殘血敵人好用 2. 惡靈
爆
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