[情報] 超速衝點會被獨立平衡
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真的直接當第二個咆哮深淵了
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這模式比想像中好 至少以前不玩峽谷的會想玩
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這個賺錢手段很快 到後面大家裝備都好 就是幹 很好
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玩
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昨天玩了一把 真的超快滿裝
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我覺得平衡這模式沒啥意義
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混工時啊 有沒有意義都一樣混
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手遊規則電腦操作
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刺客很難玩到後期沒有一隻能秒,都是玩中後期不用
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滾雪球的才適合/
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刺客還好吧 這模式不是大家都在比誰秒人比較快嗎
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這模式是真的不錯,打架版的召喚峽谷
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只是排一場都要10幾分鐘...
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伊瑞又被大砍了
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不就是-high
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[閒聊] AR艾希死去下個版本的測試服改動 艾希( 咆哮深淵特供改動) W CD 從18/14.5/11/7.5/4秒改成全等級18秒 R CD全等級增加10秒 出射手刮34
[閒聊] 下一季取代快打的模式會有吸引力嗎下一季 快打會被一個新的模式取代 叫超速衝點 所有東西一切從簡 塔皮消失速度提前 巴龍出現速度提前23
Re: [討論] 國道全部設區間測速會怎麼樣?我覺得要解決超速的問題 不是強加更多取締方式 而是要把速限提高的合理的範圍 像我覺得以我的用路經驗 高速公路的最高速限應該要設計在150-160之間21
[討論] 各位對這次快打6的平衡改動滿意嗎?快打6這次平衡改動 讓原本很多沒有抗壓能力的角色多了起身抗壓的手段 各種細節上的改動 沒有讓角色失去原本的特色 但下水道的角色如傑米/瑪儂/阿鬼都有不錯的提升 原本超強的角色 也有作細節上削弱 但仍保有一定強度 目前還看不出那些角色會主宰比賽 但很希望能越來越多種角色對抗8
[戰棋] 目前這個版本大家感覺如何?據說要平衡上個版本西維爾戰棋 這次改動下來 大家覺得玩起來如何?有比較平衡嗎? --3
Re: [新聞] 測試期每天逾千車次超速! 佳冬戰備道區佳冬戰備跑道可是有紅綠燈的 這邊之前常在走,印象中沒遇過完全沒被紅燈擋到過 至少都會被擋到一次,運氣差兩次 如果會被紅燈擋,但還是被區間測速測到超速 那不就代表不但闖紅燈還超速?- 在一般的召喚峽谷裡面 薩科偶爾出現 但在超速衝點當中 十局裡面大概7場有薩科 提摩出場率也非常高,反觀鱷魚蜘蛛皇子奈德麗都沒有人要選