[閒聊] 為什麼電腦版不學手機版紅方自動翻轉
如題啊
紅藍方除了基本龍坑面向跟地圖配置稍嫌不同外
最大的差別是螢幕下面卡了一條介面擋了一部分畫面吧
所以從左下出發的藍方就有天生介面上的優勢
啊為什麼不學手機版 把紅方翻轉一下
變成都是從左下往右上打
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我也喜歡從左往右,感覺比較順手,aram 玩家
lol2就會有了 你先別急
確實 好功能 有出我可以考慮載遊戲
地圖不完全對稱吧
是bp優勢吧 轉一轉哪有差
你拿WR來比PC這個老骨董就不對了
看不懂在公三小 介面並不會擋你地圖
動搖LOL本 不可能做不出來 不想而已
比賽服autoban都做不出來了
問就是底層代碼 早期程式寫得跟大便一樣覺得難改
手機都做得到了 不要跟我說電腦做不到
他們要慢慢把主力轉到手機上吧
一堆優化都在手機
建模也屌打電腦
問就是底層代碼,大改底層出現bug吃力不討好而已
都裁員了
這種古老的code跟歷史共業一樣都是改不動的
硬改的話遊戲直接crash給你看
什麼時候有riot會為玩家著想的錯覺(x
藍方有地圖優勢是doinb說的吧 他反而說BP還好
藍方介面優勢這個S6好像就聽過Mistake在講了
其實與其說翻轉不如讓玩家能自己轉畫面
大家愛怎麼玩怎麼玩不是很好嗎
我猜底層代碼寫死了
以現在看 牙凝跟兔子可以對開的話 紅方真的沒劣勢
啊 還可以搶個蠍子或老賈 還有尾選counter
我也不懂
藍方視角優勢是因為遊戲Camera由下往上照的關係吧
要重寫代碼
真假 手機版這麼酷喔
競技本來就該條件都一樣 紅藍bp就有差了 介面還不
一樣
能不改就不改 這遊戲一堆代碼都是十幾年前的古董
藍方視界有優勢好像是因為角色hitbox在腳底
所以瞄準視角比較直覺
藍方優勢除了介面擋技能 技能也有差
具體角色 阿卡莉最遠距離的Q能不能直接拉出被動
紅方指向技特別不準
要不要開放代碼出來給我們修改啊 我記得之前GTA5載
入過久結果民間有人把代碼修改一下就比較快了
很顯然riot的遊戲引擎本身要轉視角並沒有太大的問
題
從aram紅藍方勝率差就知道視角一定有影響了
傳說對決就有的功能
aram 差比較多吧 之前問還一堆鍵盤菁英說沒差 低端
才覺得有差 笑死
數據都出來了 藍紅都亂打的當然沒差
一堆人說視角沒差 那Aram 勝率怎麼差那麼多
紅方會被地下技能擋住啊
視角對龍/巴龍團的影響一直都有人在講啊...
我覺得某些角色在紅方玩起來比較順手欸
必須說,在藍方玩視角比較順…
真的很好奇到底為啥做不到
早說把BP給紅方先選試試看就知道了 就不會視野選角
物件全部藍方得利
這對選手來說沒差吧 對選手沒差就不用改
人類手部動作感覺也有差 我是覺得往右滑比較順
右撇子滑鼠往右本來就比較順
我AR就超討厭紅方
底層代碼
昨天能對開還有一部分是有人只會一隻還玩的很爛
AR超討厭紅方+1
滑鼠真的有差 指向技最明顯
如果藍方地圖和bp都有優勢 為何不把藍方bp順序給紅
方 這樣至少會好一點點吧
這種基礎UI你敢改我還不敢玩
爆
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Re: [閒聊] 為什麼都說藍方優勢?原文43 大家都在討論bp 這裡我提供一下不同觀點 1. 大部分選手都是右撇子,操控滑鼠往右的方向做操作是比較穩的 2. 視角問題,在紅方遊戲介面會擋到比你想像中多的視野,造成各種判斷錯誤