[閒聊] 專精這功能要不要拔掉算了
自從改成無上限後
專精就變成一個醜到不行的標誌
完全沒有看過有人亮過了
舊版的即使專精沒價值
至少好看,而且5 6 7之間的畫面差異很好判斷
現在這個根本分不出來...
感覺以前會亮專精的也都改成亮表情了
那專精這功能真的還有存在的必要嗎
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.89.52 (臺灣)
※ PTT 網址
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亮表情確實比較爽 我超愛提摩傻眼
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青蛙問號
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可悲遊戲 吃完書現在來吞精了
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還好吧 20以上 我覺得很明顯
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那個ㄎ一ㄣㄎㄧㄤ的聲音很帥
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稱號 雕紋 代幣 通通移除,我甘願顯示S幾次,移除S-
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S幾次例如66次 專精4 99次專精5,不用一堆數字
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我舊版百萬專精都沒升級6-7就是要展現5大於7
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話說改成不用S也能升級根本變反指標吧
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[所有人] 大盜韓不助(對面的):玩到專20還只有這程
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度喔?
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宅指數 超好笑
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我甘願相信S幾次也不願意相信百萬專精
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專精系統完全沒有鑑別度
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魯蛇指數啊 分數越高越魯 超沒用的東西
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亮阿福倒讚表情比專精好看
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以前全角色專7的專精分會遠大於只玩牙籤的屁孩,現
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在改一樣就他媽不爽打了,腦殘設計師
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圖標也說會改回來
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*有
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Re: [閒聊] 有人特意扣著專精代幣不升嗎其實還有戰略考量的 玩Clash模式 會看到對手最近在積分玩的英雄的勝率與 KDA,專精最高的英雄 因為對方在打之前會稽查,查ID看戰績、專精英雄 那麼不升專精7,或是將其實沒什麼玩的英雄升級到專精7
Re: [閒聊] 打NG時選遊玩風格可行嗎?與其選擇遊玩風格, 系統其實有個很客觀的數據就是專精分數。 不如以後改成單雙積分僅能使用專精7且專精分數>10w的角色。 每個人選擇的路則必須有大於三隻角色可使用才可進場。 彈性及NG則無限制。