[閒聊] 吃完兩條龍後的地形
如題,吃完兩條龍後會決定龍魂是什麼類型的,每次換地形時畫面的震動感都很明顯,有人會覺得很不舒服嗎
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推
韓國網路 不要再抖動了
噓
什麼囤
→
震倒我了
推
明明就是比賽內容 為什麼還要用偷渡的= =
推
快吐了
推
地震豚
→
韓國網路
推
你永遠可以相信種花電信的網路
推
地震豚
→
沒想到韓國比賽辦的這麼糟
→
韓國設備==
爆
[問卦] 我這是兩條嗎上班前吃早餐順便做 吃完看是一條就出門了 結果我老婆剛剛傳簡訊來 這樣是兩條還一條92
[情報] 生化科技龍將暫時移除官方在今天早上發文宣布生化科技龍(包括小龍、地形、龍魂)都將暫時移除,等待重製 英文PatchNote已經更新,不過台服的改版資訊沒有提到,不確定會不會同步上線 官方的文章中提到: S12為了讓小龍在遊戲中產生更大的影響而加入了兩條新的龍種49
[閒聊] 大家怎麼看海克斯飛龍和生化科技飛龍?Riot今天剛宣布季前版本的一些細節 除了一些新道具(包含一件看起來會讓刺客很幹的法師專用防禦裝)、部分符文重製 最大的新聞應該是追加兩條元素飛龍 海克斯飛龍:21
[閒聊] 網友創作小龍:小丑龍-- 當小丑龍在召喚峽谷出生時,牠會隨機啟動一個玩家的召喚師技能。當心了,牠有選擇閃 現的傾向!然後,牠會隨機給一個玩家 5 秒的免疫效果(來自小丑的祝福)。然而,牠不14
Re: [閒聊] T1為啥那麼不愛吃第一條小龍這個問題對岸也有在討論,我轉一個個人認為寫得最好的過來 先說結論,T1的放龍有三個方面原因 【1】 當前版本裝備提升遠大於龍屬性。在單獨火龍時,ad攻擊力為100多一點,火龍提升差不13
[閒聊] PSG這暫停太有料了吧如題 暫停前13:2 暫停後 打到13:9 還拿了巴龍 兩條小龍 (含生化龍魂) 這暫停 太有東西了吧3
[閒聊] 有什麼家族可以控制龍魂?女口 是頁 雖然在遊戲中的所有英雄 在集滿四條元素飛龍後 都可以獲得龍魂的效果 但是卻無法自由決定龍魂的種類7
[閒聊] T1最後一把的問題是太孬吧最後一把T1玩到輸 帳面上看起來是巴龍團硬要結果被團滅 實際上更大的問題應該是每一次放小龍都不敢真的去動巴龍吧 後面兩條小龍那段時間都是一樣的劇本 搶視野->被poke到沒血->小龍區視野讓掉->巴龍前面晃來晃去->DK一人吃小龍->DK吃完2
[閒聊] SP剛才是不是想羞辱HLE如題 有巴龍跟龍魂 隨便吃一條對面都難打 結果整隊強上下路被ACE 掉兩條龍直接GGX
[情報] 暫時移除生化科技飛龍(台服公告)當我們在季前推出生化科技龍魂及生化科技地形時,我們原先的意圖就是讓該龍魂比起其 他 4 種原始元素飛龍有更高的遊戲影響力。在過去數個月,我們都聽見了各位玩家在社群 媒體及問卷上的回饋:就算知道官方有這樣的設計目標,生化科技飛龍在遊戲中仍令人倍 感挫折——尤其當你是落後方的時候。
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