Re: [閒聊] 韓網熱議:Gumayusi昨日直播內容
我覺得他上板ad當sup用玩太爽 保ad跟開戰基本功反而不熟了
上個版本sup就當0.5ad使用 傷害就是一切
sup傷害a到1萬不是難事 傷害就是最好防禦
前期點爆對方哪來後期 也是前期龍魂數量優勢保證
jg如果硬要下來保下路或來gank
不算穩定的oner可以穩發育不被打擾甚至優勢其打的更激進順便拿先鋒放中下
早早把塔拔了ad就轉線中路了也不用幫奶..
當然也不用把視野步得太深
對面也不敢貿然進龍區河道做視野.
說白了 上版本傷害打得多 把他的視野缺陷都cover掉
然後本身也是喜歡玩操作性的選角..
我覺得這是後勤的鍋 當sup都被ad腳色取代就知道一定會被大砍
結果是變本加厲的選 也就是送小分輸的局都是t1粉愛說的練角測試用
但其實對sup基本功沒啥幫助 因為只是在拚傷害
目前版本ad就大東/Zeri /Jinx能拿
這三隻又是後期ad+中路工具人主流行前期往下打碰撞機率不高
剎雅要綁瑞空才比較猛
除了藍方才可能搶到 瑞空太容易吃ban或被搶
sup又被迫回到保牌優先..
要馬buff上路 坦或鬥士都行
好歹先加強一下普攻ad讓下路選擇變多
不然打得比香爐版本還無趣 下路三隻 中路安妮小法狐狸1/3
上路不是坦就是納兒/凱南 看得好膩
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Jinx不就普攻AD
沒改版:看得好膩 改版:季中賽沒時間練
owner是指T1老闆嗎
LULU連海鮮都會玩 是他不用而已 自己能爽>遊戲能贏
全世界只剩我不知道Keria玩璐璐會心情不美麗嗎= =
安妮根本出不了ban
https://i.imgur.com/RcHx1sV.jpg 希望wolf能好好
教學一下kerria
希望t1重返榮耀
showmaker:這可能是我此生僅有的機會
zeus/keria:機會很多啊隨便啦(設計對白
上路明明就能拿JAX之類的鬥士 甚至山雞還有拿藍寶
Keria:看我的粉絲
K博士
AD輔助那時候拆眼刀太強 視野輕鬆排跟做
壽司就被打倒心態炸裂 決賽軟手的咖
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首PoDC跟FM都有同一篇文 韓網熱議:Gumayusi昨日直播內容 來源: 嗯…我的想法是… 到現在我都還沒破殼而出,有一種被門栓堵住的感覺…決賽…總覺得我應該能做的更好吧23
不是很懂韓國人的想法 AD位不就是打穩 保證持續輸出嗎? 姑媽在T1其實也是被犧牲的那個位置 季賽Keria到處亂跑 常常放生姑媽在下路扛線 戰術體系其實也都圍繞著上路在打居多57
說真的 季賽KERIA練一堆幹角但不專精 別人季賽練正常角最後決賽練出硬底子屌打你不是正常嗎 一個輔助連視野都做不好整天只想秀自己的技術幹嘛不換路 要練幹角也不是不行那你就練到對方必須處理你那樣49
Keria 的視野問題我已經不想講了反正大家都知道,但除了視野之外還有個很大的問題 就是他常常綁架 BP,T1 的 BP 這麼差 Keria 絕對要負一部分的責任 我真沒看過其他隊伍的輔助有這麼大話語權的,所以你常常看到 T1 該選輔助位的時候 不選,不該選的時候又直接鎖,紅色方五樓 Counter 位留給輔助,去年決賽藍色方一搶 卡瑪這麼逆天的事情也只有在 T1 才能看到
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[問題] 哪一路是最需要自主應變的??大家好 想問一下 現在這個版本阿 看PCS 會以為上路都是玩自己的 反觀中路跟下路很重要 中路被打爆 這場常常視野就變得很糟 就不用玩了 記得之前打輔助的時候 AD一直不肯出來83
[閒聊] 昨天DK第三把的BP真的有比T1好嗎?昨天T1和DK第三局的BP,很多人都認為DK的BP比較好,但真的是這樣嗎? BP開始,DK直接針對T1第二局發揮亮眼的角色全部按掉,T1因為在紅色方的Ban位吃緊,版本強勢的鱷魚、凱特林、飛機和逆命必定有一個被放出來,所以T1決定B飛機和逆命,讓DK來做選擇要一搶哪個英雄 DK應該是想說就算搶了凱特林T1還是可以拿大東來打,所以選擇先搶鱷魚,選了這個英雄放掉凱特林基本上就宣告DK這局要打上半區,T1所幸就直接把下路組合選出來打對線壓制 而DK下路這局必然是要扛壓的,所以選擇燼+貓的組合,既然要打上中野,貓肯定不會一直掛在AD身上,所以DK下路被T1打穿是顯而易見的,關鍵是BP側重的上中野能不能打出優勢58
Re: [閒聊] T1 粉今天要開卡車了其實某方面來說我也能體會韓國T1粉絲的心情,因為今年是真的有機會衝擊世界賽冠軍, 尤其是Faker已經沒剩多少年了可以打了,但現在的T1問題真的很大,並不是說問題很難 無法解決,而是根本就沒有改善的跡象 1. BP總是比對面差 這應該是最明顯的問題了,就拿上週對Gen.G的比賽來說,第一把藍色方拿逆命夜曲打全42
[閒聊] 這次世界賽版本是最好看的版本嗎?這次世界賽 比起之前夏季賽的版本 下路就那幾隻 上野路幾乎要拿坦 一堆幹角都能拿出來39
[情報] WORLDS 2022 入圍賽小組賽 Day1 BP統計BP: 統計: 今天打完 藍紅方勝率各 50% 選角順位其實跟夏季差不多 會先確保前三選能拿到 AD26
[閒聊] 當 Faker 不需要硬秀的時候作為一名十年 SKT 粉(?)最習慣看到的就是前期劣勢的團戰陣 BP,然後看我大飛可打弱 隊線上虐菜,打強隊秀得飛起,拖後期硬翻團戰等等。 但以上就的情況好像讓我們習慣 SKT 就是一隻 BP 比較爛的隊伍,三線劣沒差、放龍放塔 沒差,只要可以開戰、後期輸出穩定就好,反正我們有 Faker。 前幾年開始,其實有看到拿一些打前期壓制的陣容、法師下路等等,但總覺得選手打起來綁10
[心得] 打野 賈克斯 白金心得大家好我是姆哈哈 這是一個我打到白金的打野克斯心得 但是不負責任覺得往上打應該有搞頭 主角是 刀鋒之雹+紅刀+戰神+王者+諭示者 版本10.89
[閒聊] s10版本怎麼那麼畸形?如題 s10有龍魂 導致控圖變得很重要 jg這版跟狗沒兩樣 上下限差超多 然而野區經驗又被砍 jg gank沒gank到 經驗經濟就輸對面7
[閒聊] LPL 2022夏 W1D1觀賽心得這應該是主要賽區第一個開打的 夏季賽一開就用了增強前期生命值跟魔防的12.10版本 而且防禦塔的傷害變高不少 跟之前比較起來前期的dive嘗試少非常多,難度太大了 我覺得是對後期英雄比較友善的版本
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