[閒聊] ARAM真的懂塔殺和兵線的人是不是很少
大家豪
最近也有ARAM比賽
剛看實況主團練 RB 亮 花輪 MMD
https://www.youtube.com/watch?v=bYwC2aNmN4U
超好笑的 但有句很中肯
就是你覺得塔殺很奇怪的時候 才是正確打法 不只你覺得奇怪對面也會覺得你們奇怪
在這用一般地圖沒血就退 那是穩輸等死 一波掉兩塔
把兵送過去 扛塔手進去扛 A塔手狂A 主力輸出要撿點頭的快撈 對面兵線也還沒來
下一波根本摸不到半下塔 剛塔殺的人又復活
剛他們有一場 一塔的血 一滴都沒碰到 這完全比賽了吧==
然後繼續滿血打殘血
我之前單排也遇過車隊
那時我也覺得 幹怎每一波兵進來 我方稍微殘血 就馬上塔殺 少一個更是硬上
比最近某地質學家還要硬上 想說是在送喔
結果不是 塔一下就掉了
塔掉相對復活的傳送位置跟支援隊友會拉更遠 兵線越吃虧 塔越來越難摸到
會造成每一波打完 但是塔摸不到幾下的絕望感 兵營被先爆那更是慘 就是完全被帶著走
連推超級小兵推完又要等死 等對面滿血重幹一波
想問通常單排會遇到這種觀念很好的人是不是很少 以平均大多數的人來說?
會戰假設輸了 會斷兵線 把兵全洗掉 就會覺得這個人觀念不錯 會想加一下他好友
當然勝差勝率打到一定 會懂這些應該也是基本
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有線權才能這樣 不然兵根本進不去
要全部都會玩才能執行
其實懂的不少但是少排執行困難
懂得很多 單純一直這樣玩不好玩
而且重點是你衝塔也不能5換0那種 會很炸
我要這樣玩還不如去玩峽谷 Aram就是玩打團
再補場 章魚燒團的 他們有打亞洲盃嗎
因為大多數人打AR是來娛樂放鬆不是來贏的
有默契的一團 把把都嘎嘎亂殺 也很放鬆阿!
野團就不要想能跟比賽一樣
確實單排太難了 沒MIC 其中一個想法不同 就整個送
AR就是LoL的小遊戲模式
RB隊學超快 被虐3場後抄一抄就懂怎麼速刷對面
選戳角來專門尾刀的多的是,這模式想贏要靠自己
確實 狀態不好就趕快兵線推進去死
但也常常遇到洗線洗輸對面的陣容就很難受了
ARAM很多人只是下班來一場爽的,誰管這麼多
講這些酸民也只會跟你說AR而已 認真三小
確實 跟章魚燒團練那部 YT底下一堆酸說 那團只會五排 每把狂推塔是沒贏過? 見仁見智 有的人遊戲喜歡贏才爽 有的是有放鬆到過程爽就好 輸贏不重要
這波可以塔 挺好的
我都看隊友ping塔殺就衝去送 滅團再氣氛
單排遇到車隊基本上防住光速都更就算贏了
RB練三場就可以抵章魚燒練一整年 這才是差距
除非是輸很多場 不然真的不會想這樣玩 多打幾波團戰
比我拆掉對面一座塔還爽
這只有多排和高端場會這樣玩 不然只會被PING問號
但平常玩AR不可能跟路人有這樣的默契 只會被問號
挺好的
兩邊都這樣玩的就很容易死一堆頭 20分鐘100多顆
跟朋友及他女朋友玩 她選到法師身上6K沒死過補裝 一
直吹自己好厲害 但就是打起來一直往後跑 氣死
咦!AR不就練角用的嗎?
這只是咆嘯深淵地圖 根本不是全部隨機 陣容要配到像
他們這樣不簡單
經典清晰拉克斯躲後面ping自己存很多錢 一戳九好玩
單排不可能執行 更不用說單排遇到對面五排速刷的
強者都單排 廢物才五排
你知道正常AR角色不是自選嗎?
隨機單中才不會像自選一樣 把把都有多衝排陣的
是不是自選不是重點吧 車隊平時也都是隨機啊
總不可能5個人每個人都骰骰不到前排吧
也要有朋友一起練啊 你排路人有屁用
很多人只想爽一下 輸了就下一場
是不是有人不知道章魚燒那隊五排ar的勝率95%以上
隨機不隨機真的不是重點
野團你要要求這些太難 而且組合很重要
確實 但基本斷兵線跟殘血送塔買裝時機 有時都遇到很怪的 可能我隱分不高
RB他們從0開始練三場就能跟章魚燒那隊打的有來有回
就知道這模式對真正的高端來說根本如同兒戲
那肯定是的 章魚燒那隊 好像平均 大師鑽石吧 RB那隊一堆前職業選手操作肯定更細節
5排才是重點 野團你骰到前排 隊友拿C位也是爛給你
看
本來就是這樣打啊
AR就是來亂玩的 根本沒人在乎
玩ar就是爽 開心的 沒有太多人會在意觀念
五排也要五個都會玩才有用
只有多排能這樣玩 野團這樣超送
比地質學家還硬上 太哭了吧
野團的隊友殘血時肯推線自殺買裝就要歡呼了
沒錯 不管隊友殺得多猛 肯自殺 多去騙幾招然後買裝的 在一般場更有用
更多的是在後面抖到兵推過來被一波的
多排大車隊碾壓很爽,單排就隨便,畢竟單排別想指
望隊友會跟
說的簡單執行困難
而且玩AR要那樣做如果隊友沒意識到=白送
RB這團不管在什麼模式本來就沒什麼對手吧==
其實到後期有回血吸血能力後,兵線不太重要
光隊友上六之前不是殘血沒魔還死都不找機會回家回復
補裝你就要偷笑了= =
沒裝又沒狀態跟個會動的ATM一樣在那邊晃也不知道在
幹嘛
智障屁孩一堆根本不會理你好嗎
可以這樣的原因是那個傳送門 再沒改掉之前多排能溝
通優勢就是巨大
RB他們一開始根本不知道選哪隻英雄 也不知道保衛者
系列要不要出 更別說什麼推兵壓塔 但在沒有人教的
情況下 只跟車隊練個三場就學了個87%像 這模式的“
理解”對高端來說水太淺了
有種單排
水太淺XD這本來就否放模式吧
峽谷是三路兵線+中立資源+視野爭奪+會戰操作
咆哮深淵只有一路兵線+團戰+傳送門
ARAM就該禁止5排
野團會輪流去死就贏一半了
認真說,雖然rb他們抄車隊抄的很快,但是對於兵線的
判斷感覺還是差了一截,等小組跟總決就知道了吧
是朋友太少才會怕五排嗎 還是被五排閃電車太多次
ARAM有很多都可以練 只是一堆人都只是想當poke陣在
玩 很浪費
其實3700以上的都知道,只是有些瞬間只有0.幾秒,
路人要怎配合,而且車隊也只有章魚燒那隊比較會,
真不想撞就加他好友啊
要練你可以去峽谷練啊
欸 跟峽谷能塔殺的情況完全不一樣 還真第一天知道
如果沒有那個時空門 打法也要改變了啦
Aram就是用你的血換最多輸出就對了
輸出得多不如輸出得好。理想是用命換血,控到對面全
部殘血,然後ace一波
看到隊友死不買裝 真的會爆氣
大部分的人都是玩爽的 真的用觀念打路人很容易贏
那個時空門太op該砍了
還沒有傳送門時 打車隊不小心打贏會戰 塔都是能推的
現在別說推了 摸到都很困難 可想而知低能Riot
該死換神裝就塔殺回家換裝備了,一直龜著不死是在搞
隊友隊友
沒有回城就趕緊用其他方式回城
AR不就是只會往前的遊戲嗎
看到輔助角一復活就閃現一收三,直接中風
真的是執行起來沒那麼簡單 AR骰出來的腳色
沒像比賽這麼容易執行戰術
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Re: [閒聊] aram專出奇葩出裝?我是玩坦起家 AR路窄 沒有坦克進場坦傷害給後排輸出 結果就是大家不敢打一直塔後繞圈圈繞到輸 或是剛離開塔就被打回家50
Re: [問題] 怎麼打才能上金牌啊晚上睡不著 家裡沒網路斷掉 來網咖看你VOD 就看你14/6/6 安妮這場吧 先看數據 戰績不錯 傷害正常28
[閒聊] 屯了大波兵線結果急著塔殺的隊友怎溝通?塔殺一直是低端場很容易失敗的戰術 剛剛打一場上路 我好不容易把線控住 累積了一大波兵準備和JG一起塔殺對方 結果我們JG看到敵方上路殘血 被誘惑到 兵線還沒進塔他就自己衝上去1換1 然後爆氣ping我問號19
[問題] 請問這兩年兵線學有變化嗎小弟2016年可以在季末單排上白金 當然也是很多場慢慢上去 但是還算輕鬆 我只會狗頭夜曲 2019X
Re: [問題] 求檢討首先我要說 雖然二乃不錯 但四葉才是最棒的 看了11/3/5那一場 先從陣容說 對面狗頭、維爾戈、牙素、炸彈人、卡馬 你們鰻王、蜘蛛、 牙寧、伊澤、 貓咪5
[閒聊] 為什麼剛剛DFM不切中 要回頭打龍團阿如題 我unrank ARAM仔 純好奇而已 剛剛打第三條龍的那一波 DFM把中路兵線清光5
Re: [閒聊] Huni談到他在SKT的Fakert1整隊好像都會這樣子搞奉(祭)獻(天)戰術 看小k開台打的時候 執行4夾2或3夾2那種塔殺 有時候都會直接上去扛塔強制1換2 不拖泥帶水還輪流算扛塔血量的4
Re: [閒聊] 身為AD我還能做什麼順便借題回個文 銀牌金牌AD有一個滿嚴重的問題是永遠要等到隊友CC中才會出手 導致在下路對線的時候很常看到對面失位然後你也不敢點 他前進你就後退,輔助被逼的要在兵堆裡面出指向技,打中的話就算了 阿如果輔助招式沒中對面推上來下路直接被Zone out3
Re: [問題] 如何打雷玟 想改進 求噴沒打上路沒打雷文沒打蠻王不是菁英 反正我隨便講你就隨便聽 【1】第一波雷文Q3跳出來 我是覺得可以跟他打 理由:節奏短期內會比較強+他的Q沒打到小兵且離你小兵近你小兵會幫打+他進CD你就是站A怪 【2】要搶兵線權 你不敢A兵結果的結果就是他搶2、他兵多然後你更打不贏2
Re: [閒聊] 為何比賽從沒見過鼻地經濟學?首先是職業賽不像我們這種垃圾低端場,就算要支援打團,也絕對不會耽誤發育。 職業賽場上,如果玩發育角幾乎都是每分鐘10CS以上的,支援扛壓角可能差一點,但除非 對線裂開不然也不會差太多。 而你雖然活著的時候都一直農,但是你時間幾乎都浪費在等復活跟走回線上了,你不農的 時候,對面並沒有停止發育。