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[情報] 13.20詳細改動

看板LoL標題[情報] 13.20詳細改動作者
qazwsx14257
(cheatmind)
時間推噓35 推:39 噓:4 →:9

設計師稍早在推特上公布了13.20版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理:

*再次提醒,世界賽打13.19版,以下改動不影響世界賽。

英雄改動

Buff

加里歐

杜蘭德之盾(W)

冷卻時間 18/17.5/17/16.5/16秒 -> 18/17/16/15/14秒

被動冷卻時間 12秒 -> 12/11/10/9/8秒

吉茵珂絲

成長生命值 100 -> 105

狂躁!(P)

(調整)現在連續擊殺時被動可以疊層(不再只是刷新時間)。

超威能死亡火箭!(R)

冷卻時間 75/65/55秒 -> 70/60/50秒

最小傷害 30/45/60(+15%額外AD) -> 32.5/47.5/62.5(+16.5%額外AD)

最大傷害 300/450/600(+150%額外AD) -> 325/475/625(+165%額外AD)

米里歐

爐火餘溫(P)

(調整)現在燃燒傷害視為米里歐造成,可以觸發裝備的重創效果(但不會搶頭)。

溫暖擁抱(E)

充能時間 18/17/16/15/14秒 -> 17/16/15/14/13秒

基礎護盾值 60/85/110/135/160 -> 60/90/120/150/180

復生燄息(R)

回復效果AP係數 30% -> 50%

魔甘娜

苦痛腐蝕(W)

傷害AP係數 14% -> 17%

對野怪傷害 155% -> 165%

黑暗之盾(E)

冷卻時間 24/22/20/18/16秒 -> 26/23.5/21/18.5/16秒

靈魂枷鎖(R)

移動速度 5/30/55% (朝牽線目標移動時生效) -> 10/35/60% (牽線時生效)

暈眩時間 1.5秒 -> 1.5/1.75/2秒

傷害(2段傷害改動相同) 150/225/300(+70%AP) -> 175/250/325(+80%AP)

希格斯

彈跳炸彈(Q)

爆炸範圍 150 -> 180

Nerf

埃可尚

復仇迴力鏢(Q)

額外移速 40% -> 20/25/30/35/40%

貝爾薇斯

魂斷紫海(P)

施放技能後額外攻速 25~50%(線性成長) -> 20~40%(非線性成長)

女皇風暴(E)

減傷效果 70% -> 42/49/56/63/70%

傷害 8/10/12/14/16(+6%AD) -> 6/7/8/9/10(+8%AD)

On-hit效用 6% -> 8%

(調整)現在E技能可以暴擊。

無盡盛宴(R)

真實型態額外移速 25/50/75 -> 10/45/80

虛空魚生命值 40/50/60% -> 20/45/70%

凱莎

基礎物防 28 -> 25

葵恩

基礎生命值 603 -> 565

基礎移速 335 -> 330

成長AD 2.4 -> 2.7



疾風殘影(W)

冷卻時間 20/18.5/17/15.5/14秒 -> 20/19.25/18.5/17.75/17秒

調整

卡桑帝

基礎生命值 610 -> 570

成長生命值 108 -> 115

成長物防 4.7 -> 5.2

無畏本能(P)

拚死一搏期間增加傷害 35%(+20%/每100額外雙防) -> 35%

恩屠浮強擊(Q)

基礎傷害 50/75/100/125/150 -> 30/60/90/120/150

(調整)現在有兩層被動時,施放期間禁用閃現(Q3閃移除)。

拚死一搏期間:

(調整)現在拚死一搏期間也會造成緩速。

(調整)現在施放拚死一搏(R)時,會重置Q技能冷卻及被動層數。

開山闢路(W)

魔力消耗 75/80/85/90/95 -> 60/65/70/75/80

暈眩時間 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5~0.85/0.95/1.05/1.15/1.25 (隨蓄力時間) -> 1.25秒

減傷效果 25%(+10%/每100額外雙防)(+1%/每100額外生命值) -> 40~65%(隨等級)

傷害 2/2.25/2.5/2.75/3%~7/7.25/7.5/7.75/8%目標最大生命值(隨蓄力時間)

-> 20/40/60/80/100(+50%AD)(+30%額外雙防)(+6/7/8/9/10%目標最大生命值)

(調整)現在有0.65秒最小蓄力時間(最大蓄力時間不變)。

拚死一搏期間:

(新增)基礎冷卻時間降為 18/16.5/15/13.5/12秒

減傷效果 30%(+12%/每100額外雙防)(+1.2%/每100額外生命值) -> 50~75%(隨等級)

(移除)額外造成25/35/45/55/65~110/170/230/290/350物理傷害。

(調整)現在有0.5秒最小蓄力時間(最大蓄力時間不變)。

拚死一搏(R)

傷害類型 物理 -> 魔法

傷害 35/70/105(+20%AD) -> 70/110/150(+65%AP)

擊退距離 350 -> 300

命中牆體額外傷害 150/250/350(+20%AD) ->70/110/150(+65%AP)

拚死一搏期間:

額外AD 5(+32.5%額外雙防) -> 15/30/45(+25%額外雙防)

(調整)獲得10%(+0.75%/每100額外生命值)全能吸血 -> 回復10/15/20%對英雄造成傷害。

(新增)獲得25/35/45%額外攻速。

生命值上限 55% -> 65%

系統改動

道具改動

枯萎寶石


合成費 815 -> 665 (總價1250 -> 1100)

*虛空之杖合成費 700 -> 850 (總價不變)

妖夢鬼刀/妖夢靈刀

被動:縈繞幽魂

物理致命 3~12 -> 7~18

暮色黑刃/暗影雕刻者

技能加速 20/25 -> 15/20

被動:夜色潛伏

最大增傷 18% -> 16%

多明尼克的問候

被動:巨人殺手

最大增傷 25% -> 22%

(BUG修復)現在巨人殺手的增傷會對護盾正常作用。

多蘭之劍

生命值 80 -> 100

AD 8 -> 10

多蘭之盾

生命值 80 -> 110

被動:忍耐

回復生命值 0~40 -> 0~45

多蘭之戒

生命值 70 -> 90

AP 15 -> 18

(新增)現在每個人只能攜帶1件多蘭系列裝備。

黑暗玉璽

生命值 40 -> 50

盜竊之刃

生命值 10 -> 25

AP 8 -> 10

幽魂之鐮

生命值 10 -> 25

AD 5 -> 6

鋼鐵護肩

生命值 30 -> 50

AD 3 -> 4

遺跡之盾

生命值 30 -> 50

AP 5 -> 7

野區改動

重擊

對英雄/召喚物傷害 20~160 -> 40

3階重擊對野怪範圍傷害 50% -> 100%

(調整)不再視為技能傷害(如不再觸發大面具傷害)。

(新增)對戰史詩級野怪時,如果游標不在其他有效目標上,會避免讓你把重擊施放在

350範圍內的其他目標上。

熾爪獵犬(紅)

(調整)現在傷害只能由普攻或技能觸發,而非任何傷害。(現在重擊無法觸發此傷害)

馭風靈狐(藍)

(調整)額外移速 45%/60% -> 30%/45% (進草/擊殺大型野怪)

重踏蠑螈(綠)

護盾值 60~281(1~18級) -> 180~300(10~18級) *增加2~7%

(調整)護盾不再提供韌性及緩速抗性。

整體改動(以上3件共通)

(移除)對史詩級野怪減傷。

對非史詩野怪增傷 20% -> 42%

*因應下方野怪整體加防。

打野寵物對野怪傷害係數

10%額外AD + 12%AP + 10%額外雙防 -> 0%額外AD + 10%AP + 20%額外雙防

野怪

大型野怪基礎雙防 20 -> 42

小型野怪基礎雙防 0 -> 20

紅/藍BUFF 生命值 成長 100~200%(1~11等) -> 100~270%(1~18等)

其他 生命值 成長 100~200%(1~11等) -> 100~235%(1~18等)

火紅巨喙鳥 生命值 基礎 1100 -> 1200 成長 100~235%(1~11等) -> 100~235%(1~18等)

中/小型石像 經驗值成長 100~135%(1~9等) -> 100~145%(1~9等)

河蟹
生命值 成長 100~213% -> 100~360%

金錢/經驗值 成長 100~180%(1~9等) -> 100~230%(1~18等)

擊殺大型野怪回復

生命值 30~166(隨等級),並隨失去生命值提升至最高225%效果 -> 12%失去生命

魔力值 19~87(隨等級),並隨失去魔力值提升至最高225%效果 -> 20%失去魔力

(新增)打野寵物治療效果現在每次有12~45的上限(1~12等)。

史詩級野怪

赤燄飛龍

額外AD/AP 5% -> 3%

龍魂基礎傷害 80 -> 100

癒水飛龍

回復失去生命值 2.5% -> 2%

龍魂基礎回血/回魔 130/80 -> 150/100

疾風飛龍

脫戰移速及緩速抗性 7% -> 5%

龍魂額外移速 15% -> 20%

裂地飛龍

額外雙防 8% -> 5%

龍魂基礎護盾值 180 -> 220

海克斯科技飛龍

攻速/技能加速 7.5%/7.5 -> 5%/5

龍魂緩速效果 40%/30% -> 45%/35% (近/遠)

諭示者

團隊金錢 200 -> 100

巴龍

基礎生命值 12600 -> 15000

經驗懲罰

線上士兵減少經驗 60~25% (0~14分鐘) -> 70~0% (0~20分鐘)

(調整)現在即使打野寵物完全成長也不會移除士兵經驗懲罰。

經驗追趕機制觸發條件 低於平均 1.1級 -> 1.5級

防禦塔改動

防禦塔護甲提供金錢 175 -> 125

復活時間改動

2~3等減少2秒、4~6等減少4秒、7等減少5秒、8等減少6.5秒、9等減少4秒,其餘不變。

符文改動

奧術彗星

傷害 30~100(+35%額外AD)(+20%AP) -> 30~130(+10%額外AD)(+5%AP)

靈魂收割

傷害 20~60(+25%額外AD)(+15%AP) -> 20~80(+10%額外AD)(+5%AP)

死亡電刑

傷害 30~180(+40%額外AD)(+25%AP) -> 30~220(+10%額外AD)(+5%AP)

召喚艾莉

傷害 10~40(+15%額外AD)(+10%AP) -> 10~50(+10%額外AD)(+5%AP)

護盾 30~75(+35%額外AD)(+22.5%AP) -> 30~100(+10%額外AD)(+5%AP)

先發制人

額外傷害 9% -> 8%

瞬疾步法

回復值 10~100(+30%額外AD)(+20%AP) -> 10~125(+10%額外AD)(+5%AP)

強攻

增傷效果 8~12% -> 8%

征服者

每層適性之力 2~4.5 -> 1.8~4

致命節奏

每層攻速 10~15%/4~9% -> 9~13.5%/3.6~8.1% (近/遠)

血噬

回復值 16~30(+15%額外AD)(+8%AP) -> 16~40(+10%額外AD)(+5%AP)

水行者

額外移速 25 -> 10

額外適性之力 5~30 -> 13~30

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有夠多,真的是不影響世界賽就開始放飛。

來源:設計師推特

https://twitter.com/RiotPhroxzon


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.210.198 (臺灣)
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※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.210.198 臺灣), 10/04/2023 17:16:20

cyuemiao 10/04 17:17重擊這樣拚重應該不會再重到人了吧

uthinkz 10/04 17:18Jinx被動可以疊感覺會停不下來欸

Shichimiya 10/04 17:20蹦蹦炸彈

bmaple730 10/04 17:21魟魚為什麼砍這麼重,明明表現很普不是嗎

yuanmi1283 10/04 17:23Aram jinx起飛

abc10037139 10/04 17:27卡桑帝不能捏著Q3開大了==

※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.210.198 臺灣), 10/04/2023 17:34:27

RocktheBeat 10/04 17:28歐美的貝爾薇斯很盛行 Ban率也高 可能設計師被打到

RocktheBeat 10/04 17:29不爽了吧

superRKO 10/04 17:29超低能死亡火箭搶巴龍再臨?

RocktheBeat 10/04 17:29前陣子的人馬也是 那時候在歐服Ban率有60%

n7555235 10/04 17:34卡桑帝要被砍死了嗎?,動機制真的很爛欸

gininder 10/04 17:36鬼刀又Buff回來喔 那又要滿街跑了

coco841027 10/04 17:41被動疊層不可能啦 一定會拔掉

pmes9866 10/04 17:43多蘭只能出一件也太爛 這樣我要怎麼出四件

a1216543 10/04 17:44這樣我單挑怎麼帶四把多藍打死人

RaysMoon 10/04 17:49狗才玩打野

ms0286415 10/04 17:49AR魟魚倒地 poke角又更爛了 大喜

s4357gty 10/04 17:54閃進龍坑直接重擊

Nuey 10/04 17:55卡桑蒂這樣對手才有反擊空間 不然一套CC又痛又久==

jschen01711 10/04 17:57卡桑蒂是要挑戰勝率40%以下嗎

ccccc2758 10/04 17:59黑哥上限被砍廢了,徹底死去

a1216543 10/04 18:00...原來諭示者有錢啊 大家分那兩百塊?

behappyok00110/04 18:02降低打野跟下路的影響力耶

chuchu000 10/04 18:03可以疊是怎樣???

DON3000 10/04 18:05jinx 傳說級加強

Gaud 10/04 18:06貝爾薇斯是目前前25分鐘勝率最高的打野,諷刺的是這

Gaud 10/04 18:06隻當時是以大後期打野的姿勢推出的

rnunmnnvvw 10/04 18:10Jinx被動這樣太誇張了吧

varnanger 10/04 18:11魟魚問題在設計明明是後期角現在卻是最強的前期角

Ten6666 10/04 18:15Phreak是說打野op 欠砍

info1994 10/04 18:20恭喜 龍女前期要在野區頭破血流了

Tiandai 10/04 18:22多蘭系列巨buff

kenyon0619 10/04 18:29卡桑蒂真的是黑犽宿欸 開R後Q疊層直接消失XDD

chigo520 10/04 18:35怎麼覺得打野又更慘了

NIEN1EN1997 10/04 18:52幹嘛提醒,這樣就不會有人跳出來讓人笑了

abc10037139 10/04 18:57不過卡桑帝開大W不能推人額外傷害也被拔了,只能拿

abc10037139 10/04 18:57來減傷擋控純位移了嗎(怎麼聽起來還是多功能

LoveShadow 10/04 18:59還我黑甲==

just3389754 10/04 19:12黑甲早該下去 明明是坦克卻有多重位移真的是在哭

negotiates 10/04 19:21護甲大改 幹

ms0286415 10/04 19:37出全坦能秒AD 天才設計師

cowbell5656 10/04 19:59魔甘娜這改法又要出現在野區了嗎XD

karta269670310/04 20:07符文改這什麼鬼

jeff860109 10/04 21:09收頭怪物

pekora998 10/04 22:14靠么 爆爆這樣改是叫我們出物穿?然後在單中肆虐?

pekora998 10/04 22:14還我走A爆擊爆爆

ChikanDesu 10/04 22:21疊層他媽的是什麼鬼 被殺兩個你要面對的是比婕莉還

ChikanDesu 10/04 22:22噁心的砲塔怪物==

chicktap 10/04 22:33加里歐能不能先把W閃改回來= =

chou3321 10/05 06:20符文要不要再重置一波算了 全部都砍爆有什麼好玩

limbra 10/05 11:27前期JG頭破血流 塔皮變窮 要把整體遊戲時間拉長484

limbra 10/05 11:27==