[閒聊] 牌位差距是不是沒辦法彌補角色康特的差距?
如題
中國有一個影片創作者,上單老姐
他搞了一個金銀玩家拿出自己的絕活角色(最main的角色)
挑戰他認為他一定能吊起來打的角色,而操控員也是絕活但是牌位要是宗師菁英左右
目前排了3場總共是
金牌(賽前爬到白金)杰西 吊打 峽谷宗師辛吉德main
金牌厄薩斯 爆打 韓服第一(前職業韓服宗師) & 中國服第一卡薩丁(峽谷1000分)
中國服最強拉克絲 爆打 銀牌犽宿 (中上路各一次)
金銀 3 大師菁英2
雖然樣本數比較少,但是就單純以絕活來講
牌位差距是不是沒辦法彌補角色康特的差距?
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不懂是不是偷渡 但如果不是的話
沒偷渡拉 就單純角色單挑來講 當然如果實際5V5一定又是另一回事了
那個234還堅持只帶彗星 理解本來還被噴
然後那個JC操作明明超爛的一樣能贏跑伯
那個jc還差點被單殺
通常兵線處理方式>角色康特 除非真的是康特到靠北
單挑的話應該是吧
例如蠻王打石頭人這種 不然光是兵線就能玩爛了
那個234看起來根本不像金牌
那個234操作跟觀念不爛啊,不像銀牌啊
他連在哪蹭經驗都抓到,確定是那牌位嗎
那個234一看就不爛阿 JC是角色差距太大
如果是用明星賽單中比賽那種單挑的規矩去比
線霸角怕Gk啊…你那個是單挑,不過lux操作真的超強
馬的我等結尾福利等這麼久 這銀牌牙刷就給我這個 氣
機體差距在吃兵這點確實無法用牌位技巧去彌補
那個234第二把操作蠻好的
杰西、拉克絲,改一下錯字吧
改了
那個杰西一直露兵 但是那個天賦觀念很神
我比較好奇 上單老祖怎麼變老姐了
很多人就打線強,但是意識爛啊
絕活仔的單挑操作通常蠻猛的 我就被銀牌犽宿滑爆過
印象超級深 比一堆白金還會滑 可是它中後期打超爛
銀牌凱能神 打贏鑽一賈克斯有眼
覺得他們通常都是前期很強 中期人一多就沒頭緒了
234幾千場還在金牌應該真的是本地人吧
金銀能屌打我是滿意外的 白金以上我比較不易外
職業都是這樣了 積分不用意外吧 ID遊戲
說實話我覺得那個比法沒啥意思 英雄怎麼選的也沒標
準
傑西但彗星還能贏辛基德,真的只能說太壓制了
有標準阿 低牌位的那個開自己覺得最好打的對局
你真聰明 趣味競賽被你當奧運看
等等,厄薩斯單挑帶彗星沒問題吧?當人家卡薩丁傻子
讓你一直打?
金銀不太可能贏的 單挑也不太準 角色特性不同
沒有 老祖有說 牌位 只 帶彗星
234不是本來就有帶彗星的打法嗎 用來逆康特納爾的
369有在比賽用過不只一兩次
那個234是“只“帶彗星
跟對面是誰無關
那個傑西開打前還寫論文分析符文和眼位
前面兩個感覺都蠻有趣的啊 尤其金銀傑斯還特地寫論
文怎麼對抗慢跑伯
第三個就傳統牙索屁孩
很久以前討論過 銀牌和精英差距最小的是對線
然後這個選角標準就是給低端王者隨便挑他們覺得最
有把握贏的英雄 上單老祖再去找什麼宗師還是國服第
一XX來打
這證明牌位不只看對線跟操作 還需要腦
為啥3:2,結論會是牌位差距無法彌補康特差跡…
對縣就是天分牌位 職業也救不了
還好有看到片尾小姊姊
有些角色差距大到牌位沒辦法弭平康特
我覺得234打卡薩丁 如果擺在中路可能不一樣
職業賽場都可以拿A贏B線 拿B贏A線了 怎麼可能彌補不
了= =
積分有JG,贏線完還有團戰,中期支援啥的,都比對線
更重要
那表示A跟B沒有康特關係阿
你的職業賽場有JG阿,不用考慮JG純對線差很多好嗎
我最近yt也有滑到 論文傑西哥很有趣
賽前嗆聲蠻好笑的
我的意思是 就算雙方都是前1%的玩家 一樣能打出ID差
距 怎麼可能無法彌補 要也是說在都是前10%的情況下
無法彌補之類的= =
可是賽場上拿出來不代表是絕活阿
寫論文真的很好笑
犽宿老哥不就來送精英勝場了
上路完全康特的話真的難受
片尾才是重點
辛吉德體質被改太差了 單挑誰來都是虐
我跟你說 又被康特了,你自己去查對線勝率
234跟卡薩丁那場換成中路不一樣+1
卡薩丁在中路兵線比較短可以猥瑣
到上路太吃虧
論文老哥真的好笑 而且結論是帶愛黎真的差滴
是老祖還是老姐啊==
有些人牌位爬上去是靠遊戲理解 不是靠絕活操作
即使有操作 是絕活哥牌位也不一定爬的上去 更不用
說還有遊戲心態的問題
卡薩丁走上路打那些鬥士就完全沒得打 去中路就算打
鱷魚這種都還有得打
而且線那麼長 線一個沒處理好就被開通了
不是阿 角色屬性就不同 鬥士打坦克 鬥士打法師
這已經不是康特的問題了
以前有聽過「鑽石閉眼選一隻都能虐銅銀金」 這系列
就是做個不太嚴謹的實驗吧
有幾種康特是沒救的,只能一直摳jg,例如達瑞斯打汎
,知道怎麼打就好,也不用太好的反應
那個JC寫出一篇論JC之後 現在很紅哦
234:輸了我把屌給剁了
我都只看片尾 真滴騷
最新一集還沒看就被你暴雷了QQ
只論對線 是真的難 但真實情況變數太多 像防gank
、支援虧兵這種的 高端應對一定比你好
牌位差距是只有體現在打線嗎
低端很多對完線就只會往中路跑
234最剛開始出就是帶彗星和電刑打消耗
牌位又不是只靠對線操作 對線觀念 防gank意識 地圖
意識 會戰觀念 都影響很大吧
這篇看下來至少三個邏輯死去的推文比較有趣
蠻王打石頭我看小豪蠻王把韓服高端石頭吊起來打
卡丁走中路還可以猥瑣發育 走上路永遠被zone out 2
34還無消耗 怎打
黃金傑斯千千萬
犽宿打Lux,到底是犽宿太爛,還是Lux太強?
犽宿超爛 去看他的排位 單排其實是銅牌
都十幾年了 對線差距超級小
犽宿放風牆的反應比我阿嬤還慢 而且銀4跟金1就差非
常多了 對線來說可能差距比金牌與鑽東巴間的差距更
大
77
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