[閒聊] BP為啥不用推演的
如題啦
肥肥我看一些BP醜的要死
連觀眾都覺得醜了 那些後勤選完也覺得很醜才對
那為啥不像下圍棋一樣
當選出一個角之後 用蒙地卡羅延伸出各種可能性
不要跟我說英雄太多
打比賽也就頂多20以內
直接按照這樣BP不是至少都能出比較不會那麼醜的BP嗎
--
等出300個英雄搞全局bp
要不要看一下Bp時間多長
就算BP是好的 選手不會玩啊
前提就預設別人不會選xxx 怎麼推都沒用
就跟你不去當教練一樣的道理
乾脆讓AI來BP好了
昨天GenG一副沒推演過隊面會玩藍寶/珊娜貪肯奇的樣
你先學會通靈,能通到對面會選什麼,光BLG GG那場
子
,BLG就掏出幾乎沒用過的家文跟藍寶了,你會通靈嗎
真的當教練是白癡?
tier0 t1 ban掉呢
確實 教練不如你來當比較快
輸入條件讓AI來可能不錯
第一天知道職業隊bp不是推演的 驚訝
會忘記啊
所以教練的筆記本裡面是寫晚餐菜單是不是?
本來就會推演啊 不然以搶代BAN跟拆組合怎麼來的==
最困難的就是說 你已推演xxx組合開大
結果實戰長不一樣 那你要怎麼改變
對阿 你用AI對方也用AI啊 那所以有甚麼意義XD
比誰的AI比較厲害?
推演出來不會玩的角色是正確答案 那就趕快練阿
這不就是推演的目的
西門選球女……我不敢看
根本不用ai,找個小學有畢業的看著瑞士輪統計前20
隻做bp都比這兩天的lck後勤厲害
因為選手是人不是AI 會有練不起來與失誤
雲玩家大都馬後炮說贏的BP就好棒棒而不是預先想好的
不可能 因為要考慮上一把 前幾把 或當下的狀況 例如
你上把被妮可大4個輸比賽 下次就要花一個ban去ban妮
可 問題來了 你開一個ban位 那你要放誰出來
那你放出來的op角 例如是刹雅好了 你要用誰去打?你
想拿凱莎?那對面剛好ban了她怎麼辦? bp是移動的
乾脆改成一個bo5 每隻英雄只能出一次
狀況一直在變
一堆鳥人id 在那邊罵哪隊為何放出什麼角色 你哪來
那麼多ban位
我覺得可以參考隔壁 bp 過程可以暫停 現在角色太多
組合太多了
BDD突如奇來一手奇勒斯中路 那你先問問看你家中路
敢不敢學笨雞硬開沒練過的counter角阿
要放哪隻放出來會怎樣本來就要事先推演過啊 推文在
工三小啊 就是把變動後的狀況都考慮進去才叫推演好
嗎
也就GG Pick比較醜,八強BP都還算正常
LCK似乎不太適應版本,在藍方幾乎是固定要按毒女,
KT藍方還要自己按掉滑板鞋,反觀京東開煞雅給你選
這2個BO能看出選手個人能力和角色池對BP限制太大了
那會不會AI告訴你 你怎麼選勝率都很低
而且同一隻角色ID不同結果也會不同欸
BP也就幾分鐘時間你以為在寫論文?
BP應該延長
一定有人用比賽數據去train過model 不可能沒有
我倒是好奇為什麼你覺得他們不會這麼做
其實我覺得你說的蠻對的 這些感覺都可以賽前準備好
推演出最佳bp結果選手跟你說不會玩這隻英雄
LCK的BP確實看起來超爛的
選手可能不會玩。
然後data都藏在不公開的團練裡面 很難訓練模型
這東西其實沒有全局最佳解,同一個版本的同一支隊
伍根本沒多少資料
你bp完結果選手不擅長 一樣g
推演完 中路:我不會打妮可 我沙皇打不了球女
輔助:我不會玩也不會打瑞娜妲
AD:我不會玩也不會打克莉斯妲 我拿剎雅打輸希維爾
上野:我沒有JAX+豬女不會贏遊戲
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