[閒聊] 前進時間的特性適合做英雄嗎?
現在有回溯時間的英雄艾克
R可以殘血逃脫 變魔術 回城後快速回戰場
玩法很多很有特色很cool
如果出一隻可以前進時間的英雄呢
像是jojo的緋紅之王那樣
直接刪除其他人時間 期間內只有自己能動
沒有設計師覺得這個概念很cool嗎?
但是可能要設計成期間內只能移動跟放技能不能A人
而技能本身可能就沒傷害或是傷害很低
然後可以位移敵人或友軍
時間到才會一起執行這樣
如果比賽打配合感覺可以出現很多cool畫面
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.6.226 (臺灣)
※ PTT 網址
推
緋紅之王的刪除時間不是把其他人定住
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太強吧 反開什麼的無敵
→
而且設計師喜歡強調互動性 沉默壓制都這麼少見
→
結果你一個控9個
噓
是民視屯嗎==
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民視豚==
推
民視剪輯豚
推
還有JOJO豚==
推
緋紅的能力是預知對面主堡爆炸的未來 在團戰中閃掉
→
所有招拿了penta 再刪掉中間過程 跳到勝利結算畫面
推
你是不是剛看完時間停止器
推
中選會一定會裝死== 有黨證就是無敵
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然後持續時間10分鐘,其他九個可以先去上廁所
推
其他九個人不能動 這遊戲體驗不噁心嗎
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我覺得可以出一個範圍力場
→
在力場出現的時候走進去裡面的其他人會時間暫停
→
然後使用者獲得護盾效果
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LOL如果出DOTA2屌面人那種技能組一定會太強
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不就等於一次暈九個?
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台灣的屁眼偷剪豚
推
台灣的p眼豚
推
冥視豚
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哇這網路需求應該很高喔 一般電視台做不到
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拍謝講錯一般電腦啦
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其實就很想可以自由移動的金人
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馬場上6
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不就極靈的加速
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