[閒聊] 前進時間的特性適合做英雄嗎?
現在有回溯時間的英雄艾克
R可以殘血逃脫 變魔術 回城後快速回戰場
玩法很多很有特色很cool
如果出一隻可以前進時間的英雄呢
像是jojo的緋紅之王那樣
直接刪除其他人時間 期間內只有自己能動
沒有設計師覺得這個概念很cool嗎?
但是可能要設計成期間內只能移動跟放技能不能A人
而技能本身可能就沒傷害或是傷害很低
然後可以位移敵人或友軍
時間到才會一起執行這樣
如果比賽打配合感覺可以出現很多cool畫面
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.6.226 (臺灣)
※ PTT 網址
推
緋紅之王的刪除時間不是把其他人定住
推
太強吧 反開什麼的無敵
→
而且設計師喜歡強調互動性 沉默壓制都這麼少見
→
結果你一個控9個
噓
是民視屯嗎==
推
民視豚==
推
民視剪輯豚
推
還有JOJO豚==
推
緋紅的能力是預知對面主堡爆炸的未來 在團戰中閃掉
→
所有招拿了penta 再刪掉中間過程 跳到勝利結算畫面
推
你是不是剛看完時間停止器
推
中選會一定會裝死== 有黨證就是無敵
推
然後持續時間10分鐘,其他九個可以先去上廁所
推
其他九個人不能動 這遊戲體驗不噁心嗎
推
我覺得可以出一個範圍力場
→
在力場出現的時候走進去裡面的其他人會時間暫停
→
然後使用者獲得護盾效果
推
LOL如果出DOTA2屌面人那種技能組一定會太強
推
不就等於一次暈九個?
推
台灣的屁眼偷剪豚
推
台灣的p眼豚
推
冥視豚
推
哇這網路需求應該很高喔 一般電視台做不到
→
拍謝講錯一般電腦啦
推
其實就很想可以自由移動的金人
推
馬場上6
推
不就極靈的加速
爆
[情報] 新英雄睿娜妲Leaked 美術圖與技能組剛刷推特看到新角情報洩漏惹,PO一下。 美術圖: 技能組:66
[情報] 化學女爵「睿娜妲.格萊斯克」技能簡介在 12.4 版本與睿娜妲.格萊斯克一同飛黃騰達! 「進步是有代價的,卻沒有其他人願意承擔。」56
[閒聊] Seraphine技能預覽(leak)在不久之前 loleu的推特好像不小心誤發新英雄的技能預覽 但是很快刪掉了 好險有人有存下來 簡而言之 加強版索娜(?48
[閒聊] 是不是該把CT請回來設計了我相信不只我啦 應該很多人都覺得最近的新角真的是越來越沒有創意 尤其最新角色妮拉更是罵聲一片 仔細想想現在Riot的英雄設計邏輯也挺單調的 不外乎就是短cd的位移、免疫、各種刷新技能45
[情報] 翱銳龍獸技能總覽龍獸的新技能出來了 預計13.3上線 宇宙創世(被動) 翱銳龍獸的傷害性技能會賦予能永久強化技能的星塵。每項技能的強化內容都記載在各自 的說明內。35
[情報] 新英雄-奔放笑顏「淣菈」技能簡介一起和淣菈在 12.13 版本中散播喜悅吧! 「永不止息的喜悅。」 被動 - 樂無止境25
[情報] 07/09《聯盟戰棋》10.14 版本更新07/09《聯盟戰棋》10.14 版本更新 歡迎各位太空巫師們! 我們正在前往 10.14 版本的傳送門,在這個版本中,我們做出了幾項重大的調整,下列是10
Re: [問題] 史丹利是新英雄嗎?原文吃一下 幫原po了解一下技能還有補充故事 史丹利為一名重裝坦克 建議走的路線為上路 而他也是一名怒氣型英雄8
[創作] 英雄設計-Yali(武器:彈弓)一直有自創英雄的嗜好 剛好接下來要有一次大改 一次出兩隻英雄 就想把自己的idea也放上來跟大家做個分享 如果大家喜歡 之後會繼續放上別的英雄設計 Yali (人物形象:小男孩)2
[情報] 遊戲玩法感想:2 月 11 日(英雄推出的幕後秘辛)遊戲玩法感想:2 月 11 日(英雄推出的幕後秘辛) 每當我們推出一名新英雄,經常會被問到「你們如何判斷這個英雄的新機制適合這個遊戲 ?」(說白話一點就是:你們怎麼敢出這種做壞的東西啦?)。為了回答這個問題,我們 決定分享幕後團隊是如何驗證遊戲玩法與英雄推出計畫的可行性。而既然我本人就是最新
爆
[閒聊] 統神後來有找到陳橘嗎27
[電競] 2024德瑪西亞杯 四強賽Day220
[戰棋] 現在是有史以來最平衡的版本嗎?21
[閒聊] 茂安事件算是大恥辱嗎?15
[問題] 真的能靠混分上鑽石嗎38
[閒聊] 史丹利會覺得每個人都想成為他的宿敵嗎?7
[實況] 超負荷7
[戰棋] 備戰區只有9格很白癡吧?4
[閒聊] BLG VS T1決賽會戰覆盤14
Re: [閒聊] T1 Winning Voice(12/27:16 p.m)2
Re: [閒聊] 獨行英雄拉克絲有解嗎?2
[閒聊] 費德提克是不是該增加放假人的數量啊==?5
Re: [新聞] 傳奇落幕!Maple細數10年峽谷生涯:拼盡1
[戰棋] 羈絆增幅Bug?6
[戰棋] 劍舞伊瑞莉雅BUG?