[閒聊] 犽宿風牆不能改機制嗎
無偷渡
犽宿最不合理就是這個W
至少要有個抵擋上限吧 例如傷害5000會瓦解
或者犽宿離開太遠風牆會消失
而且他可以直接吃掉一堆大絕
鄂爾 布朗姆 好運姊的關鍵R還能無限吃掉
根本不合理= =
--
娜米大只要邊邊碰到就整個消失超哭 樹人只有碰到的
部分消失好多了
一個小招可以吃掉大絕本來就超不合理==
的確 但設計師覺得很cool
設計師覺得很cool
這麼不合理的腳色 比賽一定ban或選吧
想必練好這隻會成為世一中?
不如布朗姆
最白癡的是兩邊都能擋 他站風牆中間就A不了他
布郎姆要喬方向 煞蜜拉只有一瞬間 就他最屌
犽宿改不得哦 基本教義派會反對
犽宿風牆真的白癡技能滑到AD臉上然後風牆黏著砍AD
還不能怎麼樣
那麼強 職業賽場肯定一堆選牙宿吧
但是這角色就是爛啊
爛是因為體質太差會被鬥士打爛,任何中路遠程都很
難打他
風牆強是強,針對性高,但是牙膏自身也容易被針對
。別說職業場,現在韓服RK高端局牙膏勝率也就50%上
下,Pick率10%,反倒是相對平衡的角色
風牆真的很靠腰 玩娜米或瑞娜妲都超氣的
不過滿好奇風牆能不能擋蛇女大的
他沒了這個什麼都不是 饒了他吧
體驗好不好跟強不強是兩回事吧
卡桑帝勝率全英雄墊底的時候 網路上抱怨也沒少過
如果英雄被砍了一個小招就變廢物 那是Power budget
分配有問題吧
機體全盛時期牙宿真的可怕 什麼納米海嘯都能擋
現在體質沒以前威 裝備也沒幾套可選
要看陣容選啊 有些光對線期都稱不過去的
比較有趣的是,稻草人的恐懼看起來像是丟一坨東西過
去,但其實風牆不能擋
可以但他們不想
法國他 沒風牆這角色就死了
沒玩過遊戲的設計師覺得這樣很cool
不能擋蛇女大吧 蛇女大是範圍瞬間傷害 沒有飛行物
跟安妮W一樣
娜米 海浪擦到邊直接消失很靠北+1 其他我沒意見
這隻剛出我真的傻眼 會戰玩個ad只能在那邊掛網
現在還有一個裝可以讓風牆變很快
比賽沒招的時候其實出現機率不低
W真的是很扯的技能
比賽不強啊!你看老鬼大順風出坦裝風牆擋了一堆還
是開戰進去就殘
牙宿本身太脆導致他的風牆變合理
機制不健康 但是角色不強啦 只能這樣說
被小技能吃掉大招的體驗太差
冰鳥的牆應該也要可以擋
放過他吧 現在能玩完全是因為有這招
題詞機豚
說職業賽場 你以為大家都是職業選手?好了啦
垃圾風牆 管你AD多肥全部擋住
就是職業賽場出不來才不會被砍啊
風牆真的是垃圾技能==
你可以選姍娜啊
特定一招機制合不合理跟 角色職業比賽有沒有出 到
底是有什麼幹關係 這些人邏輯是有什麼問題?
怎麼不說就是因為機制太智障數值才給這白痴樣
比賽環境跟一般玩家又不同 R72 卡桑蒂的例子不夠明
顯?
我覺得可以改成有Q3才能放 而且會消耗掉Q3的風 畢
竟你沒集氣哪來的風牆可以放
沒風牆只剩大招延長CC的功用 有w才有戰術運用不然
比賽近期只要飛可有拿出來而已 大多都是那他哥哥吧
soloq選曲率也是平衡雖然精華超多
破貓勝率低成那樣也一堆抱怨,會不會贏和機制垃圾
本來就兩碼子事,就是不爽看到他出來,很煩
砍一招變廢物的可多了...
我看對面出犽宿,出齊勒斯完美,只有e能擋
又沒人玩 這麼厲害為啥沒人玩
布朗姆 我的盾牌還沒風牆好用
但不管什麼環境勝率都不高,拳頭沒事不會動吧
犽宿集風那龍捲沒中基本上少一招大,加上體質爛
我之前在低端場必ban的垃圾角色
這麼op 不要說職業賽 積分一定很常看到拔
有人是說太強或op嗎 邏輯是死了嗎
還在崩潰石油杯嗎 first time ??
不合理不就在說這技能不合理地強嗎?不合理地強不就
op,邏輯?
難不成是說不合理的弱膩,笑死
這招論機制是真的OP到不行
風牆被噴幾年了 又乾石油盃啥事?
其實我一直覺得那種大範圍的招應該只能擋風牆後面
那一塊 不過因為犽宿本身就很難操作+機體弱就算了
風牆真的白癡 但砍掉的話犽宿直接廢掉
可以砍風牆然後buff體質呀,不都是這樣平衡的嗎
這角色就是看你W放得好不好決定上下限阿,難道你會
說石頭人的R太白爛了所以應該改掉嗎..
問題在於這是小招呀,不然就像貪啃奇WR互換或黛安娜
ER互換吧,R社經典平衡法
風牆改成大招,追加一些效果,原本的R改成小招砍一
些效果,風牆變大招就不會有人質疑小招吃別人大招了
這角色爛成這樣,給他一招op的不為過
石頭R那麼好閃-.- 看得到就閃得掉 風牆你看得到也只
能在那尻尻
勝率沒特別高 職業場上沒有氾濫 拳頭就不可能砍或改
所以我走中路一律都ban牙膏 NT角色
還好吧 CD也久 而且也沒其他地方強了
牙膏。護盾 也蠻op的。
換血iMBA
實際情況就是這角色不夠強
W面對部分角色更形同虛設
然後布朗母的盾明明就比犽宿強很多
可移動 加跑速 加減傷 給到犽宿身上還不飛上天
確實不合理
AR遇到出那歐的坦犽宿 一直放風牆就飽了
哎呀 他的手可以穿過我的巴巴
這麼強的角色,想必勝率70%以上每場都出是吧
現在牙素強的就只有風強 faker牙素打te都已經順風場
還出坦裝了 結果進場還是秒融化
我以為只有隔壁才看得到無邏輯的想必造句 沒想到這
裡也繼承了
他就剩這個技能有機會上賽場了
什麼豚
所以這隻角色應該非ban即選吧
改成布朗尼那樣
廢角給個op技能還能接受
這哪有啥 你要不要說關W也一起改
後面新出的角色機制比風牆白癡的太多了
哇 這麼op比賽肯定非ban及選吧
加體質 風牆加上限呢?
應該改成劍圍內無敵
等等又要月經文了
這改了他就可以重制了
關的才靠杯吧
這角色現在那麼廢 剛出的時候才白癡
技能這麼強 想必一定非ban即選吧
勝率又沒特別高
平衡跟強度是一回事 讓人體驗很差是另一回事
拿天梯勝率跟賽場BP率來說就搞錯重點了
CertainlyT這傢伙製造了太多狗角了,機制太完整只
能砍數值平衡
放出風牆在上面抖動,所有遠距手段都沒屁用
不覺得有多op 雖然不是大招但CD基本上也是一個團只
能開一次
問題他就不強阿
凱爾可以無敵應該更OP吧
事實上有這種神機制的角色通常都很弱= =
實際上是完美的設計,很漂亮的角色
煞蜜拉:
勝率沒特別高是因為太強所以不得不砍個兩輪啊... 上
到精英下到銅牌都在選 超頭痛
銅學我也覺得太強了(連看著EZ刷大都擋不到)
都沒啥出場機會了 改什麼改
BP率100%了嗎?
好了啦 都11年前的角色了 勝率50%是OP在哪
他的風牆的強度是拿其他很爛的小招換來的
況且風牆也沒有強到真的誇張強
邊邊碰到就吃掉整個大招 是直覺上最令我反感的地方
他手都那麼短了
真的廢角 玩犽宿的強的人 玩其他英雄只會更強
牙凝進退場機制比牙速強多惹
上到下都在選表示設計很成功啊…
不適合比賽但Solo很夠了
真的
沒騙出風牆就開大 好op
這麼強的角色 一定勝率超高吧
改成CD60秒差不多
角色體質有夠差,還拔掉風牆就太慘了
爆
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爆
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