[閒聊] 請問什麼是兩百年的設計經驗?
如題
以前我真的不想發文質疑那白癡平衡
直到我被瘋狂打臉
伊瑞:被動疊滿對護盾加300%傷害被拔掉
鱷魚:buff紅怒直接破盾 ???
伊瑞的被動疊滿還只是砍盾變快 就被砍
鱷魚直接給他一系列傷害buff加破盾
然後伊瑞就被放在冰箱裡面了
我都懷疑設計師他媽的是不是只會玩
鱷魚還被伊瑞幹爆才這樣搞
再來說說螳螂 以前的螳螂Q有斬殺
W回血量高 R有減傷
每個都被拔掉或nerf
砍Q說刺客不應該有這麼強的切坦能力
砍W說刺客不應該擁有這麼高的,回血
砍R說刺客進場不應該這麼低風險
然後給了賽垃圾一招斬殺+殘血大回血
說我們希望他是一隻能極限操作的英雄
現在又把悟空改成爆發角色
團戰CC兩次又硬
新的刺客角一個比一個簡單,一個比一個痛
然後舊的角色放著他去死???
我還記得最近一次螳螂的改動是把W
對野怪傷害加成砍掉
理由是:我們覺得這樣改可以加強玩家出中路螳螂的慾望
拔掉傷害加成的理由是這樣子玩家就會拿去打中路???? 然後0補償??
更別提把一堆線上角buff去打野,
卻獨漏卡蜜兒,卡蜜兒以前拿去打野
直接被拳頭砍到消失
然後拳頭這群低能兒告訴我們說把一堆角色buff去打野
是因為這樣新手就願意打野????
請問這就是擁有兩百年經驗的設計嗎?
--
沒有錯,這就是我大rito
ez有破盾過喔 都忘了
這版伊瑞跟鬼一樣你跟我說冰箱
可憐哪 之前鱷魚明明已經比很多上路角強了 然後還連
你螳螂那段鋪陳那麼久我以為你要噴派克結果不是==?
切坦回血低風險隱形退場刺客輔助 垃圾派克
媽的 還有雷茲被砍了n刀 真的超不爽
螳螂把w會吃被動還回來就有中路了
悟空每一招都強以前太多根本智障
LB 獅子表示
蜀漢老麵的平衡
IRE又不只砍那刀 看很多次好嗎
花好幾年才想通貪啃奇的Q不該疊層數
R社平衡=砍到你領殘障手冊 然後把你忘了
等哪天想起來了 直接把你改造成別人
幹你娘還我雷茲
設計師的理由跟聯絡簿週記一樣是拿來敷衍交差的
稍微想想就知道根本狗屁不通
沒錯這就是200years
我怎麼覺得拳頭把悟空改這樣是變鬥士....
改弱就算了 像獅子Q改指向又回改普攻這才智障
IRE不能砍護盾 但是鱷魚可以 真的超智障
200years
螳螂這角色不是隨便打都有傷害嗎
234的專精玩家才該哭
螳螂是真的屌 每招都被大砍過
搞的現在變成尾頭腳了 沒啥屁用
雷茲是真的爛如一坨屎
卡力斯個人還是最喜歡進化R進草會隱形那段時期
真D好玩
R社砍Q就變成進化W 再砍換進化R 再砍R 又回去進化Q
234真的是頭抬太高又被砍到斷手斷腳 最後是沒辦法清
兵才緊急加強
因為修改的成本都在r社上設計師當然上班打卡 如果
今天改動要扣設計師薪水一堆低能改動都會消失
現在回去看234的展示影片真的滿滿的諷刺
234=可憐哪
Ire 現在真的爛
如果改動改太爛要被扣錢的話那你大概會看到除了出
新角外meta幾乎不變
之前某版本螳螂進草能隱身。真的爽
這些角色被爆砍一律怪職業選手把他們玩壞==
你該看看烏爾加持跟賽拉基的護盾更新史
螳螂進草隱形跟鬼一樣
ire會玩的一樣很強吧
你現在才知道嗎 哥在S4早就講了
悟空不是nerf爆發然後buff持續傷害嗎
沒拔掉海神斧已經大恩大德還不快下跪叩頭感恩?
阿祈爾:
媽的現在一堆英雄斷手斷腳 設計師只會玩刺客?
還好吧 勝率都很平均 平衡沒啥問題吧
幹你娘還我hybrid靈氣碎盾指定暈塔理克
IRE冰箱?你不會玩就冰箱
派克哪有低風險 沒在玩的別雲好爆
一堆改動對一般玩家根本沒差==
先附人權,不然想噴你不好噴
理由真的都他們在講
派克隱形+位移高風險 這遊戲70%高風險
派克打線爛
派克真的有夠垃圾
螳螂進草隱形一看就知道超誇張,什麼鬼技能
痾...原來不是只有我覺得派克爛爛的!
S10了才知道這些會不會太晚??
IRE怎麼砍還是一堆人玩啊
其實現在勝率都蠻平均...
還我草叢蟑螂啦幹垃圾拳頭 智障平衡
我只希望有個正常的雷茲
當初剛重製伊瑞莉亞R讓你繳械 設計師不知道在想什麼
鱷魚是不是沒被nerf 我記得他都是跟著符文和裝備崛
起的 技能組都沒削弱過
可是派克打線爛不能清兵,會戰沒打到終局也沒啥作
用,就一個鉤子而已,體質又很軟,缺點算蠻明顯的吧
厄薩斯直接改到沒復活 真棒
不懂為什麼不把雞肋被動改回舊血池復活
乾你老師 還我阿卡莉
派克是體質差吧
塔里克改很成功好嗎 不要偷渡
派克真的不優 跟提摩一樣遊戲體驗問題
他媽的舊234可不可以還來啊
爆
[情報] 咆哮深淵 大型平衡改動終於,拳頭終於回來大改ARAM了 增強 阿卡莉 +10%造成傷害→+15% -10%受到傷害→-15%95
[閒聊] 有人會玩舊伊瑞莉亞不會玩新板嗎如題 以前main舊伊瑞的,曾經對面拿什麼上路角都敢用伊瑞一戰 Q殘血小兵EAWAAAAAQA 或RARARARA 超簡單又超爽73
[情報] 打野大改動降低野怪的基礎攻擊傷害 野怪刷新 重生時間由120秒提高到135秒 重生提示時間由15秒降低至10秒 野怪經濟66
[情報] 11.8預定更新詳細老樣子 未到更新的一刻就仍有機會有變動 來源是總設計師Mark Yetter的推特 下面簡稱的小b是額外,小t是總 道具NERF46
Re: [閒聊] 11.18預定改版內容(世界大賽版本前一版)目前有一部分改動已經在PBE上線,這邊先幫大家做個整理 近期應該會有官方公布的詳細改動,請以官方公布為準 ※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : : 天賦Buff47
[閒聊] aram的平衡是用腳做的?有些刺客鬥士本來不強但是被平衡到變成op角,或是本來就很強還要buff ,完全打不死每次看到在對面就很賭爛的角色。 1.卡特、易大師、維爾戈:這種收割角真的不知道是在加強三小,aram就瘋狂拼團的模式,收割角已經夠狗了還要強化,遇到真的很賭爛,只要收割一次經濟起飛就一面倒,尤其維爾戈真是白癡中的白痴,只要有一個隊友被撿到87%全隊死光。 2.蠻王、李星、卡蜜兒、獅子、雷玟:這種明顯短版的角色,通常沒有範圍技能或安全進場的方式,但被強化到根本打不死,通常是不少增傷+減少受到傷害(各15%),還硬要給增加治癒效果或是護盾強化20-30%,鬥士玩起來比坦克還坦。 3.卡利斯、塔龍、阿卡莉:這種刺客進場因為隱形不會被秒,照理來說是aram 最有威脅的一群刺客到底為啥還要增強?尤其卡利斯真的是poke +收頭都很強全能還buff ,每次看到在對面玩起來都很不爽,明明是狗角還秒不掉變更坦。 4.Lb:主要就lb poke超強還要+傷害,導致中後期一套就可以無損打殘,被抓到也因為減傷扣不多。41
[閒聊] 11.18/19版本可能會進團練的新英雄如同標題,在各隊用入圍賽看風向之前 先用最近11.18/19版本觀戰歐服天梯實況心得,猜一下可能會進到團練或比賽的新英雄 所以之前已經在夏季季後賽/資格賽常見的英雄不會著墨太多 TOP 季後賽大家公認上中野版本,世界賽有回歸孤兒路的可能,或者用被砍的英雄繼續爽 目前比較少看到新東西18
[閒聊] 打野是不是被暴力平衡了這版黛安娜跟魔甘娜勝率衝得賊快 主要歸因是前期刷野的速度改善 對上節奏打野 人家還在四級你就已經六級準備逼龍 基本上隊友不要亂玩11
Re: [閒聊] PBE 伊瑞莉雅改動其實之前就有提及過伊瑞會有小重製 目前伊瑞大家都懂 永遠的勝率榜尾 可是BUFF了高端伊瑞又在亂屠殺 目前看來就又是砍上限補下限6
Re: [閒聊] 為什麼伊瑞莉亞砍幾刀就消失在賽場上苦主我本人啦qq 剛好main阿卡莉跟伊瑞的 最主要還是減傷被砍 幹你娘潘森那全擋 還能移動Riot就喜歡裝瞎我操你媽 還有繳械其實各有利弊 90%緩速帶來的效益 不下於繳械。
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