Re: [問題] JG的觀念問題
其實齁 要考慮的挺多的 每場情況不一樣
多半還是靠經驗
但以前期還沒裝備差與等差來說
反野要看大概三點
雙方角色 線上的角色 兵線與視野
首先看你角色打不打的贏對面
前面比較強勢的像李星 熊 葛雷夫 奈德麗 蜘蛛之類
然後看對面出什麼角色
你要判斷對面刷野等速度 血量跟狀態
再看你的碰撞強不強 需不需要等級發育
最後去決定你的打野路線
要入侵 要避戰 要發育 路線都不太一樣
第二就是線上隊友
最主要看中路吧
其次看入上下野區 再看上下路狀況
角色支援性 紅藍狀態 推兵快不快 前期碰撞強度
今天線上狀態不好 被壓塔跟不到
入野對面支援比較快 被夾掉就是活該了
最後就是看兵線跟視野決定你今天要幹嘛
假設你隊友有線權
Call一下 讓他們眼可以放深一點
打信號燈也很重要
盡量跟輔助多溝通視野
然後自己出門買紅眼 rush資源 gank都好用
而有經驗的話資源重生時間也可以判斷對面位置
最後線上優勢的話 現版本地圖資源很重要
你拿愈多 中後期逼戰 給的壓力就愈高
大概是這樣 希望有幫到你
不過台服積分隨便打打就好
玩比較低段位 現在輸了就隨便亂打 掛機
也沒有想贏 也call不動
就算打到高段位也就好一點而已
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推
哈哈
推
哈哈
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※ 編輯: o302639 (27.247.40.141 臺灣), 07/08/2020 15:50:14
隊友靠北就鑽進野區開農 還要我教
推
隊友不行就刷野吃線反正死掉的隊友經濟幫他吃
99
Re: [閒聊] 只有我看不懂這個版本在幹嘛?這個版本的營運其實很簡單 就是控小龍 拿龍魂 剩下其他都是次要的 那為什麼現在流行野核? 一 是因為下路大核被砍光 剩一堆工具人 需要野核來補足缺失的傷害40
[心得] S10 鑽石伊芙琳心得大家好 去年發過類似文章 但因為版本改動的比較大因此重發一篇 首先先上人權 這季有機會再往上打看看吧 陸服的話也去玩了一下23
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?很多人說這個版本是野核版本或是龍魂版本 我覺得只能算說對一半 我認為應該說是 塔皮首塔/諭示者/龍魂/野區綜合起來的地圖物件版本 這版本的地圖物件都很重要 塔皮首塔/諭示者關乎的是前期的經濟跟視野之爭 龍魂跟野區是中後期的END GAME之爭10
[心得] 打野 賈克斯 白金心得大家好我是姆哈哈 這是一個我打到白金的打野克斯心得 但是不負責任覺得往上打應該有搞頭 主角是 刀鋒之雹+紅刀+戰神+王者+諭示者 版本10.89
Re: [問題] 請問JG到底怎麼玩?哈囉 玩JG要先有個心理建設 就是這個位置是個屎缺 吃力不討好 贏不在你 輸了都怪你8
Re: [問題] 要怎麼知道什麼時候要幹嘛 ==說看比賽跟高端根本誤人子弟 你要一個沒摸過球的人 去看NBA學? 這遊戲鑽二是分水嶺 高於鑽二我不懂7
Re: [問題] 全刷四等重要還是三等gank比較好雖然我金牌 但難得有認真發問的文還是想回覆一下 1. 兵線 兵線控在己方塔前最好GK; 置中的話兵量少比較好GK;4
Re: [問題] 請問JG到底怎麼玩?其實JG就是一個打情報戰的位置 因為沒有路線的限制 所以你可以整場到處亂跑 進而去獲取更多敵對的資訊 然後把這些資訊提供給隊友讓你的隊伍做出相對的應對2
Re: [問題] 進步了可是卻說不出所以然來 玩彈性原文恕刪,打野想進步大概有幾個方向。 1.在你刷野時開始判斷這場隊友誰是腿、誰是廢物,對手誰看起來很麻煩必須處理,並依 據你的判斷去安排gank及反蹲。最晚在6等前你要知道,這也就是為什麼打野雙排好上分 的原因--至少你確定你的雙排隊友不是廢物。 2.在刷野的同時根據上述你的decision去猜對面打野動線,根據線上兵線及角色優劣去安1
Re: [問題] 如何爬上金牌?其實金牌真的沒有很難 我覺得白金都跟金銀牌差不多 大概給你幾個點去練習一下 1.意識 對面打野的位置,對面打野現在在做什麼,他等一下要做什麼
爆
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