[閒聊] JG不是越早吃龍越好嗎?
是這樣的
剛剛打了兩場
十五分鐘多一點雙方都沒人吃龍
只有對面拿了一隻諭示者
這兩場我們JG是酒桶跟易大師
我有玩過易大師我知道易大師第一次回補後就能吃小龍
插根紅眼帶掃眼就能安全吃龍
就算對面來搶 我交個閃現就能安全退回野區繼續農
要GANK也能晚個一兩分鐘
可我的觀察是
很多JG不愛早點吃龍耶
不是越早吃越好嗎?
不吃龍的人有的甚至都在做沒用的GANK
拿去吃龍有多好
乾武巴掛
--
凶宅>(つ> _^つ▄︻┴┬═一 Σ(*゚д゚ノ)ノ<肥宅
--
那個酒桶是垃圾桶
叫他7414
什麼梗
看對面的警覺心,前面浪費時間吃然後沒吃到很虧
最好還是對面中路或下路有人死再吃比較安全
要看有沒有線權啊 要是對面中下都是推的 你還想偷
對面sup或中路跑線或做視野 被抓到就大爆炸啊
也就是說被對面發現的話 你等於拿閃現還有至少三攤
野怪的時間換空氣 虧到爆
想吃也要看中下有沒有綫權及視野權,沒有的化有些jg
寧願自己拼發育
有些人就只希望JG龍吃一吃 拿buff爽 都沒想過JG吃龍
虧錢虧節奏 如果被抓那是更慘
這遊戲輸game起手式:JG
自己輸線通常都會怪jg給你參考
吃龍又不只是JG的事
低端理解
有些人線整場被推爆,然後怪JG不吃龍
soloq jg自己要C的話吃經濟比龍重要
龍只要不要讓對面太快聽牌都無所謂
原來如此,我以前都以為想c要速吃四龍用龍魂虐對面
寧可吃諭示者 有100又能分塔皮
線上的也會覺得你有做事
如同cs大說的 會覺得吃龍優先級很高的真的都比賽看
多了
我常常讓對面吃個一兩條龍 但他隊友和野區都被我搞
爛了 之後他們就再也沒辦法拼龍團了
但對方是龍女的話真的要顧
比起第一條小龍我更偏好早期的預示者
最討厭嘴JG不拿地圖物件,幹 每路都被推爆還要我去
吃,當我義工??
幹嘛浪費時間吃龍 吃龍是為了團隊效益 阿其他四個超
爛的話 還不如去刷野怪 反過來說 其他四個有一個強
的話 我就一直幫他就好阿 吃龍是剛好中下優勢 歹到
空檔找下路一起來吃 吃一吃趕快閃人這樣
說實在有時候吃龍不如多刷兩攤野怪
龍不是JG就能決定吃不吃的吧
十五分鐘沒吃龍九成是兩邊JG都智障
吃龍=買保險
第一條龍的價值<<<<預示者,拿河蟹媽媽風險低,高
經濟價值回報
99
Re: [閒聊] 只有我看不懂這個版本在幹嘛?這個版本的營運其實很簡單 就是控小龍 拿龍魂 剩下其他都是次要的 那為什麼現在流行野核? 一 是因為下路大核被砍光 剩一堆工具人 需要野核來補足缺失的傷害60
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Re: [閒聊] 假如我玩輔助學比賽跑線會贏嗎?: : 如題 我看比賽都4等左右放生AD : : 然後就跟著JG在那邊亂跑了 :9
Re: [問題] 請問JG到底怎麼玩?哈囉 玩JG要先有個心理建設 就是這個位置是個屎缺 吃力不討好 贏不在你 輸了都怪你4
Re: [問題] 請問JG到底怎麼玩?其實JG就是一個打情報戰的位置 因為沒有路線的限制 所以你可以整場到處亂跑 進而去獲取更多敵對的資訊 然後把這些資訊提供給隊友讓你的隊伍做出相對的應對1
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爆
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