Re: [閒聊] 艾妮維亞這版變成最強中路角了?
※ 引述《ilovesola (iloveIdun)》之銘言:
: ※ 引述《JRSmith (我兩冠你們幾冠)》之銘言:
: : 剛剛肥宅上op.gg看目前版本強勢角
: : 發現冰鳥突然變成t1惹
: : 勝率高達53.5% pick率也破10%
: : 上一次冰鳥這麼勇是什麼時候?s2?
: : 經過這麼多年 冰鳥終於敢下來了
: 我從S2以來就煮麵冰鳥,這次BUFF我覺得主要有幾點影響。
: 1.普攻動畫變快
: 這我覺得很有感,對我這玩了這麼多年還是會一直漏兵的低端來說,前期尾兵穩定多了,: 相對來說不需要花那麼多心力去盯小兵,間接造成可以更專注於換血或是注意小地圖。: 2.R的CD變短
: 這是另一個我覺得很有感的地方,在後期會戰中就算被斷招或者對手跑出R 的範圍,也可: 以很快就再開起來,影響力大很多。
: 3.Q飛行速度變快
: 雖然有變快,但我感覺不到明顯差異,可能因為我本來就命中率不低(都自己說)。
: 4.E跟R耗魔減少
: 前中期耗魔問題減輕。不過這感覺應該是和時光移除跟水滴改動相關所得到的一些補償。: 5.E傷害增加R傷害減少
: E 傷害增加其實可以讓六等前換血更強勢(當然前提是Q得到人)。 強者我朋友說現在傷害: 很高會讓人錯估,但我是覺得本來傷害就很高了,我遇到的許多低端對手常常都不會估傷: 害。R 傷害降低,所以更依賴E的傷害了吧。
: 以上幾點,大概是我的感想,和大家分享一下。
: 另外雖然感覺的確是不錯的BUFF,但是我最近勝率卻還是很低迷QQ,感覺即使線上打出優: 勢,也有跑線支援卻還是無法贏遊戲,不知道是不是有甚麼觀念出了問題QQ。
看到冰鳥又可以用了真的很爽
世紀帝國專用城堡人冰鳥再度登場
1.直接進入省魔模式
2.R現在收發自如 導致
3.觸發冰凍->E暴擊的連續變容易
為了要有效的發揮冰凍+E瘋狂暴擊的特性
冰鳥第一件神話裝備幾乎能固定
0.起手還是要出水滴方便
1.坦克多:面具->雙面具燒起來,直接卡位放風箏
2.鬥士多:峽谷->出坦極限拉扯,利用吸血與坦度
直接邊吃招邊拉打 瘋狂的E
3.刺客多:峽谷->出坦,直接可以先手找刺客
雖然多半刺客會跑掉 XD
有蛋能容錯
4.和法師對尻: 技能雖然不長 但多一個蛋能防秒 也具有洗線能力
5.當sup:冰牆健在 Q還變快了
r緩速隨便放 隨便觸發帝王或月之石
主要思路冰鳥還是走大部隊推塔風格,單機不行
大部隊風格在隊上當控制法師 又偏坦克那邊
勝率其實也是蠻吃隊友的 XD
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峽谷我是完全沒出過耶,有機會可以試試看。
不過看了一下,峽谷沒有給魔力耶,感覺又不一定那麼
適合。
我剛剛才被一個看起來Main冰鳥終於逮到機會拿出來
玩的專精玩家弄成白癡,這角色玩得好真的超級靠北,
氣死幹
不敢下來的冰鳥
Main冰鳥來要等BUFF才玩?我都沒在管的,一直都在玩.
佛根的版本
8樓厲害喔
為什麼我覺得四樓那個有點哀傷的感覺www
SUP冰鳥 感覺有搞頭 等等來戳人
遇到位移很多的刺客還是很難打Q很難重
原來普攻動畫有改 很久以前玩覺得這角色普攻很慢超
難補兵 後來就不玩
我玩定了 好強
一堆人都沒講到重點 Q2沒中 Q1中照樣可以觸發兩倍E
這才是Q速度快強的原因
根本不用爆 QE對面就要叫媽媽了
講半天一堆雲玩家在說一堆無關緊要的
這樣就雲玩家?那我看在職業選手眼中這遊戲只有幾百
個人在玩ㄛ
現在Q刮到 E就有加傷喔= = 太強了吧
難怪直衝T1 我還想說調一下魔力CD應該也沒那麼扯
E還buff傷害阿 兩倍飛天
我五路都只玩冰鳥 有沒有buff根本沒差
Q1也能兩倍傷害根本不是重點,你Q1能中會中不了Q2?
冰鳥一直都能玩阿!
跟水滴降耗魔的版本比起來,魔反而還是缺。
峽谷或盧燈大概是最搭的神話裝,面具沒前兩個好用。
以前不能qe連發,現在可以了
更不怕控場,也能早一秒解決對手
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首Po剛剛肥宅上op.gg看目前版本強勢角 發現冰鳥突然變成t1惹 勝率高達53.5% pick率也破10% 上一次冰鳥這麼勇是什麼時候?s2? 經過這麼多年 冰鳥終於敢下來了5
我從S2以來就煮麵冰鳥,這次BUFF我覺得主要有幾點影響。 1.普攻動畫變快 這我覺得很有感,對我這玩了這麼多年還是會一直漏兵的低端來說,前期尾兵穩定多了, 相對來說不需要花那麼多心力去盯小兵,間接造成可以更專注於換血或是注意小地圖。 2.R的CD變短1
小弟也蠻喜歡玩冰鳥的 主要是團控+團緩真的很魯小 冰牆卡得好也是直接讓對面迷路噴閃 分享一下改版後的心得 雖然只是一般和彈積 不過我之前玩任何角色都沒有勝率高成這樣
爆
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爆
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