[閒聊] Riot是不是用腳做平衡阿
記得世界賽後RIOT設計師說潘森輔助太猛
下版本要讓他在輔助位消失
結果現在一改 在OPGG上變成上中輔三路T1角
這平衡功力真的有點東西
之前S9結束後也是說打野影響力太大要改爛
結果造就有S賽以來野核影響力最大的一季
以後拳頭設計師說的話484要反著看? 太誇張了吧
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※ PTT 留言評論
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噓
是在有點東西什麼啦 學支那講話
噓
嗯 對
推
是啊 說要多樣化玩法造就ap圖奇 那ap yi當初砍掉幹
推
你那邊還來得及
噓
削弱輔助潘森 不是讓輔助潘森消失 不要偷換概念
噓
AP圖奇還不是因為AD的爛到不行才去玩AP==
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@空氣熊 當初決定重製yee大的時候ap還沒起頭
推
結果潘森現在上中下都跟鬼一樣
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跟234重製當時情況很類似 剛好要重製時玩法被開發
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出來 不然直到S3早期ap易都被當作來雷的
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AP蠻王 AP泡娘 AP易大 都死了
推
史丹利自薦去當平衡師
噓
支語警察來了 大家抓穩
推
AP易大師是因為玩法太不健康了
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不是垃圾就是完全無法反制
推
輔助潘森有非B即選嗎?
推
E不能檔塔是砍輔助的刀啊
推
騰訊的遊戲用支語怎麼了嗎
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2020年了才知道RIOT用腳做平衡
噓
玩過爐石嗎?
推
這垃圾公司意外嗎 80%心思都在做造型搞音樂 誰理你
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什麼平衡
噓
讓潘森輔助消失? 用腳讀版本更新?
推
似乎不想處理這兩季傷害爆炸的問題 現在就是軟皮互
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秒的情況
推
當初就說那樣傷害高不少
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什麼人用什麼語
推
還在懷念ap yi這種毒瘤 整場只有他一個人在玩遊戲
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砍了剛好
噓
ap yee 死全家剛剛好
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[閒聊] LOL有出現哪些過重的削弱改動?就是riot平衡組很多時候 戰戰兢兢的buff 毫不留情的nerf 很常出現下手太重 英雄直接玩不了的情況48
[閒聊]版本要怎樣改AD才能重現 AD CARRY這次世界賽重點就是野核跟中路兩個影響力 太大,ad比起來可能比上路更影薄,而且我 的愛角吉茵柯斯真的太久沒在世界賽出現 了,所以riot應該怎樣改得較平衡一點,下次 世界賽版本讓多點ad角出現而且更有影響力?27
[閒聊] 野核年又來了說不要給野核比賽很難看 猛砍野核給風向角 好不容易今年世界賽沒啥野核玩了 結果今年又給打野一個大後期超強的效果 那個最終階段等於打野直接多半件神話29
[閒聊] 大家會覺得現在輔助太窮酸嗎如標題 常常遊戲打完 3路單人線 經濟都比輔助打野高出不少(13000對1000對7500這 種數字) 職業賽上有時差更多 打野很好理解 不讓他們影響力過大 金錢跟經驗都沒有線上好取得 可是輔助基本上跳錢跳完17
[情報] 淣菈:第一個近戰下路英雄的設計秘辛隨著淣菈即將推出,我們想跟各位介紹淣菈的玩法設計理念,以及她推出後的平衡計畫。 想獲得更多淣菈的詳細資訊嗎?請點擊連結查看她的技能簡介與英雄設計理念! 創造出一名下路線的小團游擊型近戰英雄 在開發的最初期,我們就已確定淣菈會是一名近戰下路英雄。這是個天大的好機會,讓我15
Re: [閒聊] Riot談他們是怎樣去做好遊戲平衡一刀砍下去(buff下去)到底要砍多重、加多強, 是現在平衡最讓人看不懂的點。 舉個例子,黛安娜、魔甘娜這些角色沒辦法打野幾百年 Riot突然一拍腦袋,我們覺得把他們傷害加個300%很酷~~~ 然後就突然變出來一大堆T0角……9
[閒聊] 目前版本雙打野可行嗎?如題 世界賽看下來 好幾場都是輔助早早跑線支援 尤其潘森 巴德之類 也都得到不錯的效果8
[閒聊] Riot的平衡調整團隊對遊戲的理解如何很常看到有人噴平衡團隊都用腳在設計英雄、平衡環境根本沒在玩遊戲云云,從以前的「 XXX太強,所以我們決定nerf伊瑞莉雅」到季前的海克斯科技、生化兩隻新龍都被一堆人 罵爆,但剛剛的地下城之夜(慶祝奧術完結的公益活動,前面有昨天的實況文),5個拳頭 機器人(他們的ID)直接爆打包含前職業選手的實況主團隊,不到20分鐘就把對面主堡推 掉了欸?看BP跟比賽內容都不像在鬧,而且實況主隊獲勝會加碼慈善基金,好像實況主隊1
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?各位貴安 其實我覺得所謂野核指的不應該是角色,而是風格 只是剛好 葛雷夫 鏡爪 莉莉亞 奈德麗是最適合這個體系的角色,而為什麼是這些角色? 因為他們刷得很快、而且很靈活,換野區相較其他不靈活的角色更容易 大家也知道這版本龍魂、峽谷先鋒浴室者很重要,但要控這些地圖物件最關鍵的就是打野
爆
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