Re: [閒聊] 為何不是先看傷害再給讚?
※ 引述《a152508 (a十五二十五零八)》之銘言:
: 每次都覺得
: 先給讚在看結算表
: 很奇怪
: 沒有實質的數據分析 給讚只是憑感覺
: 先讓我看結算表
: 誰傷害高 誰賺錢多 SUP治療的多不多
: 一目了然
: 不讓我看傷害 我怎麼知道誰在打混 誰在CARRY??
認真說
一個五五開的局
通常是Jungle跟Support影響力最大
三路線上就是工具人,只求正常發揮穩農、不掉人頭、兵線要整理入侵反入侵要跟要包
團開得好不好,哪一波打贏了、哪一波反秀了
對面(我方)誰失誤了,對面(我方)走位失誤被抓噴閃
這個應該在腦海裡面有個清楚的印象
對面recall有沒有果斷吃巴龍、小龍、預示者
Jungle有沒有耍憨還在當刷子
這除了講究觀念、地圖意識還有偵查守衛有沒有看到對面動向
你打完一局遊戲連誰在carry都不知道
很顯然你觀察的資訊跟留心的地方不夠
你看比賽誰在戳都很明顯,但換成自己打遊戲卻不知道
那很顯然我懷疑你都在單機,不然就是沒在看小地圖不知道隊友在做什麼事情
隊友突然噴一格HP沒移畫面過去看
當然比較多是前面打得很好,然後中後盤開始亂走神遊耍憨的
這種我通常也不會給他讚
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爐石選卡都能縮起來看一下檯面研究了
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LOL讓我們看個傷害表研究一下 不過分吧
推
建議給讚前每個人都要復盤一次
推
我聽你胡扯
噓
中路是工具人?????到底有沒有打過lol
推
建議給讚前要先全隊強制開語音討論
推
但是很少五五開的局
噓
結論 直接按略過
推
哈哈講三路工具人肯定被噓啊
爆
Re: [影片] 【Stanley】絕食流薩科上路!瘋狂騷擾這場真的是看到新的下限 完全靠隊友 然後還可以嘴隊友 分析一下到底有多廢 0:00開始 Poke角打一個近戰50
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