Re: [情報] 11.7版預計改動
: 哪有人這樣砍的阿RITO,跟狂風之力一樣的砍法ㄝ
離題一下 單純聊聊狂風之力的砍法
記得當初季前改版 盾弓 海妖 狂風之力 剛出來的時候
印象中各種高端意見幾乎都認為盾弓最強
遊戲中也幾乎都只看的到盾弓 出其他兩個還會被隊友ping燈
不過時間拉長一點之後 海妖的傷害因為太突出了 也漸漸有看到人在出
盾弓 海妖大概一比一
只有狂風之力一直被說冷卻90秒太垃圾 很少看到
後來一個buff狂風之力冷卻變60秒 結果變成人人都只出狂風
然後就被砍回90秒了
然後是現在 基本上遊戲中三件裝都會看到 比較像根據角色或自己的打法來出
大概翻了patch notes中相關的紀錄
狂風buff的資訊找不到
11.2版有nerf狂風的cd回到90秒
11.2版海妖的命中效果針對卡特、大東、烏爾加特做調整(應該是nerf)
11.3版盾弓物攻+5 攻速+5%
除了狂風buff冷卻又nerf回去之外 沒有太大的數值變動 所以使用上的差異不太會是裝備改動造成的
所以如果以上都沒有嚴重錯誤、可以代表普遍情況的話
三件裝在季前和現在其實沒什麼差別 但是玩家選用的狀況有很大的差異
以班長來說 本來是絕不出狂風 但有了60秒用很爽的經驗以後被砍回90秒 還是不時會出簡單來說就是遊戲經驗讓使用習慣有了改變
所以狂風之力先buff到60秒再砍回90秒雖然看起來很智障
但可能只是riot誘導玩家選用狂風的方式
以結果來說看起來蠻成功的
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超推薦動畫:騷亂時節的少女們、比宇宙更遙遠的地方(南極)、飛翔的魔女
值得一看動畫:奇諾之旅、k-on、少女終末旅行
其他推薦:花開物語
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讓你爽過 就回不去了
確實比較像是誘導 永霜可能也會用類似的誘導法
推
一直都是這樣 R以前就說過 很多meta其實擺久了玩家
不懂欸 90秒一個閃現為什麼一堆人覺得很爛
季前盾弓出過幾次就知道是廢物裝了吧 離開線上=0傷
樓上 因為用過60秒的了.......
盾弓不太對 AD很早就知道那是犽氏兄弟專武了
之前是不是還有把狂風接技能取消了(eg達瑞斯狂風拉)
就會逐漸發覺轉換 但這個過程很慢 所以有時候砍主流
並不是因為主流太強 而是因為大家太黏了...
11.1是一堆人出海妖 結果特效還沒點出來就先死去
喔還有物穿流AD 差點忘了
單純是拳頭用版本來改大家的習慣 讓冷門的也有人用
我就好奇為什麼三項爛成這樣拳頭這麼晚才動刀
狂風變少也跟燼、葛炮下去有關吧
推 meta的變化不只看數值而已
第一次按摩免費幫你爽 下次說要收500你也只能掏錢了
海妖10.24有buff才開始多人用的
狂風在10.25除了CD之外也有buff物攻,雖然只是少少
的5點
海妖明明又被buff
紅色點道具-CD 狂風繼續用==
一開始不是有的ad直接出星蝕嗎==
是啊 變回90秒一樣很多人用 RITO也不是第一次這樣
拐玩家去用某裝備或英雄了
滿多人一開始就覺得盾弓很廢吧 包括我 多數角色出
那件裝傷害完全不夠
再來要換蘇芮瑪了
11.1的ad出暮色超爽der
盾弓我出過一次 發現完全沒傷害就沒再出過了
海妖一開始很爛 是被buff後才逐漸成為常客
我也覺得是誘導大家出狂風
然後另一個盾弓被重視的點是一開始法師刺客裝
神話裝都太離譜 出持續輸出裝根本被秒成白癡
那時候一堆ADC跑去玩物穿當自己刺客還比較強==
一開始射手都在出刺客神話
原來是這樣。。。那roit蠻聰明的
剛開始狂風有bug主動效果0傷害 所以完全沒人要買
神話剛出時飛斯可以在平線狀態下不開大秒人
星蝕被Nerf到根本在開玩笑 現在只有沒幾個角色出
76
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爆
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