[閒聊] 激鬥峽谷靠實況主工商也救不起來怎解
本來激鬥峽谷想說靠著比賽讓人氣變多,結果不到1000人看
現在開始這一個月開始砸大錢找超多千人實況主瘋狂工商
通常千人實況主接工商價碼應該不低,結果看起來效果也有限
看聊天室反應都覺得很無聊,激鬥峽谷連找實況主工商都沒救
要怎解?
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別提了 一個倒立超志祥 一個唱重出江湖
比賽熱度不足是因為還沒有世界賽吧?
好像美服剛開 國服還沒開?
現在工商 排不到人 超級可憐
笑死 白癡遊戲 工商五排 排不到人
有3200萬次下載成績還算可以吧
當然要玩傳說對決,支持你的佛心公司
完全不意外 當人家傳說的玩家基數塑膠做的?
不得不承認 傳說比lolm好玩多了==
不知道為什麼 只要上過蘋果發佈會的手機遊戲有不少
會大暴死 該不會是蘋果發佈會詛咒吧
叫LOL實況主工商更蠢 人家都擺明是桌機版的粉絲了
話說回來傳說是真的比較容易玩
讓他們工商觀眾當然覺得怎麼不回去玩電腦版
晚上九點尖峰時段 五排九分鐘排不到
然後不要幻想電競化可以解決問題 沒玩家基數退電競
的都下去了
*推
傳說好玩多了 比賽也一堆人看 遊戲自己爛就不要找藉
口
玩兩周就沒在玩了 還是玩馬娘好
我覺得手遊操作很彆扭
先馬娘化試試
還是改成養成遊戲
我是手機爛不好操控,那個技能都丟不到真的很靠北
工商五排排不到真的很白癡 不可能那麼少人玩吧
工商排不到喔 笑死
哪裡工商排不到 快笑死
滿滿的阿勞仔要怎麼玩 跟著呼呼嘿嘿嗎
今天看超志祥都倒立空幹了
我就載來玩一下 結果玩個兩場就回去開桌機了
我兩個都有玩 認真回 傳說真的比較好玩 ==
為啥傳說比lolm好玩 請教一下
角色設計一開始就是針對手機操作還是有差
我也覺得傳說比LOLm好玩
台哥大還把激鬥峽谷丟到商業競賽裡
大部分人玩手遊應該是要快速、好玩,傳說一開始就開
王者農藥好玩
太晚出了吧 傳說都這麼久了
外掛這麼多怎玩
原因是指向技比傳說難放,不知道為什麼手感超差的
先說,我是蠻王專精玩家(PC版鑽石),LoL M 試一下
水溫,想打個金牌拿蠻王造型,遇到一堆搶路、腦衝,
而且平衡差到爆掉,基本上選對角色:李興酒桶菲艾,
先贏 50%,最扯的是蠻王竟然是 LoL M 最爛的英雄。
怒刪遊戲,PC版 >>>>> LoL M
一個不好玩的遊戲,有再優秀的英雄池、背景故事、工
商也是救不起來,因為本質就是不好玩。
東南亞比不過無盡對決
樓樓上這麼玻璃心哦 既然爛那不是更應該用他上分來
證明不爛嗎
玩過PC會覺得更怪,會覺得我這邊這樣操作可以贏,但
手機靠北難操作就很卡的感覺
太難了不適合大眾
爆
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Re: [閒聊] 魯蛋人氣大不如前?我記得統神講過實況主的主要來源都靠工商吧? 基本上圖奇幾千人左右的台,接一次工商的價碼都六位數左右 一個月接兩次就保底20萬了 如果純靠抖內跟訂閱的話 首先抖內算一天有200個30元歐付寶仔3
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