[心得] 泰達米爾 各英雄對線法Part4 (A~Z排序)
Part 1 #1WSTNDRJ
Part 2 #1WZwo9WA
Part 3 #1Waw1ZtT
打慎、石頭人、顎爾 #1WS0vfXz
大家安安
這篇是Part 4了
就盡我所能更新囉 希望這一兩周內可以把剩下的補完 謝謝大家
26. 葵恩
難度:中高~高
致命節奏、鬼步閃現、多蘭盾1水/三寶珠1水
狂風之力+攻速鞋+那歐疾刃+幻影之舞
近乎無解。
葵恩只要扣E,蠻王就沒有追擊成功的可能。
唯一解是塔下扛壓等JG來分攤壓力。
個人認為蠻王不死且輸20CS以內就算贏。
27. 拉姆斯
難度:低
不死之握、點燃鬼步、多蘭盾1水
正午之顫(1300)+攻速鞋+海妖殺手+多明尼克的問候+那歐疾刃
拉姆斯開W就不要打它,
被它嘲諷是無可避免,那沒關係後續記得先停手就好。
等到它沒W了,光是靠不死之握就能對它一陣爆打,且蠻王還會回血,對線沒有輸的可能。
可能是樣本數太少,
但我遇過的拉姆斯幾乎都一股腦兒的認為隨便玩都屌打蠻王,
最後卻被我的高攻速和不死之握活活敲死。
在 #1WS0vfXz 有提到,遇到坦型上路/對手出小反甲,
只要出正午之顫+攻速鞋,並且合上海妖殺手、多明尼克的問候,
就能有效壓制坦克。
拉姆斯也一樣,按照上述出裝法必定屌虐拉姆斯。
28. 雷珂煞
難度:中
致命節奏、點燃鬼步、長劍3水
海妖殺手+攻速鞋+那歐疾刃+多明尼克的問候+殞落王者之劍
https://youtu.be/lsz8KjuP-Qc
這是韓服近期出現的刀鋒之雹/點燃閃現雷珂煞上路,
兩等開始進入強勢期,爆發力一流,可一路壓制蠻王到9等。
出步履破壞者後可擔綱開戰,傷害、坦度、位移兼具,非常可怕。
只要前期不讓它拿頭,它的中期功用就會低很多。
蠻王要比爆發力絕對輸給雷珂煞,
因此前期可隨時消耗怒氣,把血線保持在七成以上,
剩下就是穩農,偶爾用AE騙一點血量就好。
中期開始雷珂煞一定會去打團,蠻王就能瘋狂分推了。
如果它蠢到會在邊線陪蠻王那它形同自廢武功,
雷珂煞越後期越無力,然而一旦前期被他滾到雪球,我方中期就會極其痛苦。
所以切記穩農就是一切。
29. 雷尼克頓
難度:中
致命節奏、鬼步閃現、多蘭劍1水
海妖殺手+攻速鞋+那歐疾刃
1等鱷魚點Q會換輸蠻王,點W就盡量避戰。
在All-in的時候,
蠻王E貼到鱷魚上要先後撤一步讓鱷魚沒辦法打出E2,
一旦鱷魚只能E1蠻王立刻開鬼步追擊就會贏。
30. 雷葛爾
難度:中
致命節奏、點燃閃現/點燃鬼步、長劍3水
海妖殺手+攻速鞋+那歐疾刃
1~3等雷葛爾完全屌打蠻王,請遠離草叢,必要時吸經驗就好。
按此蠻王一定會被推線,只要上4等就能開始用W(降物攻)+AE拉掉換血,
建議扣著W,等雷葛爾開掉強化W後再緩速它以利追擊。
中期蠻王邊線作用遠勝雷葛爾,
它就算開大跳蠻王,蠻王開大硬幹也沒有輸的可能。
因此前期只要不死就等同贏了一半。
至於他開大狩獵其他隊友我們也難以阻止,專心分推就好。
31. 雷玟
難度:中
致命節奏、鬼步閃現、多蘭劍1水/長劍3水
海妖殺手+攻速鞋+那歐疾刃
雷玟體質不算好,但是有五段位移實在太靈活,
帶鬼步閃現是為了追擊用,出海妖殺手是因為鬼步閃現追擊力已經夠了,
海妖殺手的輸出能力才足以與雷玟中後期匹敵。
前期雷玟用掉兩段Q蠻王就能上去開扁了。
但再怎麼換血,理論上雙方都殺不死對面,會出現單殺一定是某方犯了特!大的失誤。
萬一給雷玟在中期會戰撈到兩三顆頭,雖然會有點麻煩,
不過比起悟空的棘手程度雷玟算小菜一碟了,
總之適時報位對戰局會有極大幫助。
32. 藍寶
難度:高
致命節奏、點燃鬼步、多蘭盾1水
海妖殺手+攻速鞋+那歐疾刃
自從藍寶被改強,過熱後普攻變痛攻速又變快,
蠻王6等前獲勝的空間就變得更小了。
唯一解是穩農並且中期跟它比速度,
看看是它大絕先把隊友燙成美洲豹還是我們先拆光它家。
除此之外我想不到任何畫面。
33. 雷茲
難度:高
致命節奏、鬼步閃現、長劍3水/多蘭盾1水
狂風之力+攻速鞋+那歐疾刃
先說結論:看到雷茲就跳掉省得麻煩
雷茲帶相位衝擊且操作拉滿的話蠻王完全沒有招架空間。
對線期吃兵極其痛苦,塔下慘遭無情消耗,
All-in也只會看到雷茲用相位衝擊拉掉再跑回來繼續風箏蠻王。
更慘的是雷茲的爆發和持續傷害都比蠻王更早成型,
所以贏的機率更加渺茫。
建議選角看到疑似中上路有雷茲就先跳了。
幸好S11雷茲太冷門了平常也很難遇到。
34. 賽特
難度:中
致命節奏、點燃鬼步/鬼步閃現、多蘭盾1水
海妖殺手+攻速鞋+那歐疾刃
和對戰雷珂煞、雷葛爾一樣,穩農=屌打
賽特被動回血很猛所以帶多蘭盾跟他消耗。
1等讓賽特推兵,前期蠻王待在塔下非常舒適,且賽特防GANK能力極差,很容易抓死它。如果賽特會反覆推線的話蠻王先贏75%。
在兵線中用AE換血,
也因為主要換血方式只有AE,所以可先不出爆擊,盡量先湊長劍和十字鎬即可。
雖然蠻王E會被賽特E拉下來,
但白金場我還沒被賽特憑空拉下來過,似乎表示他們反應與預測能力不足以抗衡。
鑽石以上我就不知道了,但白金以下蠻王用EA換血可謂非常安全。
6等雙方滿血All-in賽特會略勝蠻王。
建議賽特血量低於四成後再嘗試單殺或塔殺。
只要前期沒有被賽特滾出雪球,中後期賽特沒有贏蠻王的可能;
反之,滾到兩顆頭的賽特會讓蠻王極其痛苦,所以切記穩農必勝。
35. 辛吉德
難度:中
致命節奏、點燃閃現/鬼步閃現、長劍3水
海妖殺手+攻速鞋+那歐疾刃
超級冷門角,S10我遇過約20場,S11完全沒遇上半次。
建議1等稍微換血,搶2靠點燃拚殺一波,
其餘時間穩農就好,也不用AE換血因為辛吉德會過肩摔。
辛吉德爆發不強所以蠻王不會被秒殺,要All-in時一旦發現不對勁可以隨時拉掉。
辛吉德的WE接技雖然很煩但也不足以對蠻王造成威脅。
辛吉德除了很煩以外其實就沒什麼用處了。
中期開始根本不用管他,蠻王做好自己分推的工作就好。
36. 賽恩
難度:低
致命節奏、
正午之顫+攻速鞋+海妖殺手+多明尼克的問候+那歐疾刃
除非我們被住,否則蠻王打賽恩完全沒有輸的可能。
和石頭人、慎、拉姆斯不同,
賽恩沒有降攻速/減免普攻傷害/超高物防的特徵,
所以蠻王只要普通地帶致命節奏把賽恩剁爛就好。
建議先W再走上去砍,賽恩要Q時再靠走位或是E拉掉即可。
8~10等可以兵線推到塔下,自行去吃預示者幫助拿首塔。
掏出海妖殺手+多明尼克+攻速鞋時賽恩在邊線的坦度與清兵能力都差到完全扛不住蠻王。這段時間就算不分推跑去打團,蠻王的團戰的作用也會遠勝賽恩,
按照這種節奏一路滾雪球帶節奏,賽恩可謂完全無用。
37. 賽勒斯
難度:中
致命節奏、點燃鬼步、長劍3水
正午之顫+攻速鞋+死刑宣告+海妖殺手+那歐疾刃
只要閃掉E2+在他半血時All-in,不要讓他打出第二次W就能打贏賽勒斯。
(有點像在打克雷德)
切記一定要提早出死刑宣告,如果先出海妖殺手再出死刑宣告可能會打輸。
S11先出降治療真的很重要。
最後切記賽勒斯在殘血時W吸血會變強,
所以如果他偷蠻王大招就先穩農吧。
38. 提摩
難度:低
致命節奏(黃綠色全韌性)、點燃鬼步、長劍3水/多蘭盾1水
海妖殺手+攻速鞋+那歐疾刃+無盡之刃
在我發心得後,陸續有許多板友發問蠻王要怎麼打提摩。
呃可是,我覺得蠻王沒有輸提摩的可能啊。
從S10至今我大約只遇過20場提摩,每場都是屌打。
提摩體質太差且前期的致盲持續時間太短,
導致蠻王只要有60怒再E上去換血必勝。
提摩雖然W會加跑速但被蠻王W緩到也只能被挨打的份,
蠻王甚至不用出狂風之力也不用帶閃現追擊,只要鬼步就夠了。
唯一可能翻車的點是如果提摩一直吸奶導致蠻王前期反覆被殺,
蠻王無法正常發育,傷害跟不上提摩的劇毒才會被壓制。
扣掉雙方JG的因素,
正常狀況下,我無法想像蠻王輸給提摩的可能。
當然或許是我還沒遇過真正會玩的提摩
所以非常歡迎main提摩的板友和我單挑切磋。
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這篇先寫到這邊
謝謝大家
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三珠流到底是不是丹利發明的阿
他是神耶 就算他晚出 那也是他發明的 懂?
賽恩打泰達作為賽恩方我覺得還行
反正14分前死守塔下 兵進來就QW清掉 大拿來回線
基本上血線控好call中野打預示者團也不用吸奶
但是賽恩要怎麼抵擋蠻王的消耗呢 守塔下遲早被蠻王逼TP逼閃 最後被塔殺遲早會死一兩次 當然也不是說賽恩死一兩次就會完全崩掉 但賽恩打蠻王一定是劣開且處於被動
平穩(只輸<20CS)度過前面然後一到兩件賽恩會短暫推
得過蠻王然後兵線推出去打團 大部分蠻王即使有線權
也不會支援只會刷野和想怎麼單殺 只要以小劣為目標
我覺得還算能打 soloQ團坦克容錯高上不少
所以最終還是要回到中期雙方發揮如何
不會啊 蠻王的塔下消耗要五等 賽恩五等能滿Q+W洗線
我從兩等開始就能 AE換血啊 塔下照樣無損換
蠻王前面也劈不爆盾 炮車線蠻王要A塔就把炮車推出去
兩等已經有盾了 蠻王E cd太久 吃一下普攻還行
感覺你就是覺得自己能扛住頂多小輸 有機會的話想跟你對看看
※ 編輯: Tiandai (49.159.180.229 臺灣), 05/30/2021 19:20:44就算盾開慢了 六等前交tp 六等有大就拿來回線
我也是S10水鑽 S11破爛白二 就打過也贏過才這樣說就
是了 當然可能是遇到不會有效消耗的蠻王
我個人是比較喜歡用樹打就是了
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[心得] 上路提摩 金牌心得1. 前言 如題 只是金牌心得 低端理解請見諒 如有更多高端心得 歡迎指教分享 另外 提摩打不贏的腳色很多 又很容易被對面JG照顧 所以死亡次數高很常見 心態要穩住 不過先沒心態的通常是隊友 2. 符文:強攻or不死之握 就OPGG那兩套 基本上95%帶強攻 在打到底的情況下 強攻的傷害會高很多16
Re: [閒聊] 史丹利上路絕食流一般人玩會被打成白痴嗎史的這些套路就是靠隊友 上路選個路霸 不能洗兵只能poke 然後等JG吸奶 吸完就嗆對面可悲 會戰躲在後面當輔助逛街18
[閒聊] 致命節奏泰達米爾(蠻王)也太白癡了吧新版致命節奏 那個攻速到底是三小 配上蠻王的怒氣 大部分角色都被砍成白癡 怒氣疊滿無腦轉上去 只要是不能拉開距離的角色幾乎都會被尻成白癡 線殺率打大部分角色都是開超大 而且是死一次整場就不能玩的那種 直接被滾爛 贏線就直接貫穿到結束 根本守不了 這到底是什麼白癡角色10
[問題] 這邊 Maple 怎麼死的附上時間軸 那時候老山跟聊天室第一時間說可能是被小兵打死的 不過我放慢去看,小兵好像都已經停手了 但最後 Maple 還是死掉了7
Re: [閒聊] 哪個英雄到達6級可以QWER把人帶走?那個 我國王島啦 你這個問題其實已經非常明顯了 答案就是提摩 上六的時候先蹲在草叢等蠻王殘血接著跳出來Q然後開W追那個閃現逃跑的蠻王X
Re: [問題] 可以推薦一些老人專用無腦op角嗎看一堆 竟然都沒人推賽特是三小 有牛有艾克這種接技或進場刺客角色 阿沒賽特是什麼邏輯? 這裡到底多少雲 這裡推薦殘障反應死人操作半隻腳踏進棺材的老公公 選賽特走上路 征服者 凱旋 背水一戰 成長我偏好攻速 但要是你們走a真的爛也能點韌性 (不過連這種近戰普攻都練不好真的可以去玩貓)4
[心得] 手癢也來上路提摩心得看了版上難得有提摩心得,手癢也來一下 這篇直接送大家最詳細的提摩玩法 基本上提摩可以分為幾種 1.AP傳統型:裝備就是一直疊AP,以Q跟R為主要輸出 2.AP+AS(攻速)型:裝備以納什之牙為核心,鞋子可以看情況出攻速鞋- 老提寶了 簡單來說個兩句 很多人看到蓋倫先選 後選提摩卻被打得滿頭包 主要有2點
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