[閒聊] 怎麼連推薦系統都是史黑了
各位鄉民午安
古早的LoL就有裝備系統造福新手
但大家現在也都照OPGG出裝了
大家還會照推薦系統出裝嗎?
https://i.imgur.com/TA6b1VV.jpg
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推
防禦塔 溫泉 石像 都是統粉史黑
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太扯了 系統連丹利都認不出 叫rito把這工程師炒了
噓
整天問別人知道自己是誰 真的噁 滾
噓
希望riot查明內部史黑,並公開道歉
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工程師88
噓
煩死
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欸我看不懂是正常的嗎
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還記得丹利有個霸氣的外號 血脂魔王
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聽說有史粉(叫阿樂的樣子)變史黑,有沒有八卦阿?
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沒想到工程師也是犯罪兄弟粉 哀 不玩了
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就阿樂一段時間沒看台 聊天室問 史丹利就說她變史
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黑了吧 就這樣
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就這樣,還以為真的發生什麼事
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史黑太多了吧
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天哪riot工程師智商都低於80嗎
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原來遊戲內部人員都有史黑,難怪玩家人數越來越少
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阿樂是那個奶很大咪眯眼的阿樂嗎
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riot都是史黑 智商低於80的人
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[閒聊] ARAM的姍娜打坦要出哪件神話裝比較好?姍娜的出裝起手都一定有水滴 那假設對面賈克修流坦克多的時候要哪件神話裝比較好? 以前我看一堆坦就直接出海妖堆真傷,但出星蝕的現在似乎比較多? 效益比較高嗎? 昨天一場對面有賈克修達瑞斯跟加里歐,我出海妖水滴巨人殺手,打超久37
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[閒聊] 其實暴力平衡就是最好的平衡吧?感覺Riot太注重於「角色」的平衡,曾經他們也是希望不要被路線給侷限住玩法,現在針對角色的平衡卻屢屢被限制住。 反觀以前信長(12.5c),就沒什麼角色太過op的問題,而且出裝很自由,沒有什麼角色一定要出什麼裝備的問題。 信長的缺點就是遊戲時間容易拉得太長,但是LOL其實在很多運營、避戰的情形,也同樣會拉長遊戲時間,也更沒有可看性。 而信長的時間之所以容易拉長,就是裝備太貴,加上死掉會扣錢,所以在出裝上面就拖了很多時間,不過這些對於LOL不是問題。 如果LOL也能夠讓每隻角色的出裝自由、路線自由,其實就不用再拘泥於如何「平衡」英雄了吧?4
Re: [閒聊] 信長技能組放到現在還是比lol有趣吧蛤?玩LoL也出裝也可以很靈活阿,不要說什麼設計師不給玩 現在玩勒布朗還是可以出AD裝備W過去點人 玩法洛士出AP金人 瑞空中路全AP 開大閃W Penta kill 虐菜超爽Der
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