Re: [問題] 拳頭為什麼不出自帶偵隱或克制隱形的英雄
※ 引述《su850206 (Arrows)》之銘言:
: 如題 現在都有專門針對位移技能遠程技能的英雄(技能)了
: 那現在每場都有都會有隱形單位(最少最少都會有眼睛),黑色暮刃也不是甚麼冷門裝備,: 為什麼拳頭都不在英雄的技能上設計一個偵測隱形的屬性?
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: Sent from JPTT on my OPPO CPH1917.
我建議新增一種道具
不然隱形角有時候蠻麻煩的
但又不能太強 需要點debuff
比如
攜帶時可被動偵測到範圍600內隱形單位。
偵測一定範圍內隱形部隊,並在10秒可持續追蹤他。
死亡時掉落,不得售回。
像這樣 攜帶在身上的時候跟水銀一樣卡一格
死掉後又會噴出來需要重買
合理的付出了一定的代價又可以有效反制隱形角
希望LOL可以出多一點變化性的道具
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Sent from JPTT on my iPhone
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啊不就新版動保==
這不就不能喝的真知
靠北 這不就真知+掃ㄧㄢˇ
真知藥劑都砍了還出這個不是自打臉嗎
洞寶可以啊 但死亡掉落就不必了 可以在加上一些雜七
雜八的數值做成神話裝備。不懂為什麼拳頭在反制視野
隱形上給的這麼小氣巴拉
夜明珠?
推薦可以喝一種湯 喝下去效果是可以免疫所有魔法傷
害跟控場
洞察的寶石 $650
摸史之前說先知超貴死了就jg sup輪流出XD
建議引入戰法系統
可以出一個有閃現效果的戒指
慘 現在都沒人知道洞察寶石了
信長梗開始沒人知道了嗎==
建議出一個魔法書 然後主動技能是範圍下隕石
建議出三路叫兵系統 更加考驗戰術運用
推薦有一種龜殼 帶在身上會一直被動+錢
洞寶不是信長梗 是WAR3道具
三國就有洞寶了
原來4這樣 我菜
掉落做起來太麻煩吧 LOL現在系統沒有撿地上東西的
機制
洞寶是你...
建議再多一個可以閃現的戒指跟免疫魔法傷害的藥水
撿技能都有了 撿道具不麻煩吧
三國洞寶也死亡掉落嗎沒玩過 沒的話還是信長梗哈哈
是阿
這看起來像老人在反串
建議隊友可以輪流讓防禦塔變硬,以免被集中推一路
可以升級成十字槍就更棒了
我印象差別是 三國洞寶打的爆 信長打不爆
應該要出一個新建物 摧毀後對方不會自動跳錢
防禦塔旁邊多加一棟小房子可以回血
動保一顆500
dota的就死亡掉落了吧 至少我玩all star是這樣
阿不就洞寶 笑死
洞察寶石然後野區多一個名刀鋪
再出個粉可以撒 還有沒有視野可是可以反隱的眼
沒擊殺一單位能獲得資源 可以消耗資源額外派兵出擊
,你說好不好
動保團體:?
啊不就跟以前先知藥水一樣 死掉就沒了
路邊要有商人 強王跟雇用忍者的地方
年代已經久遠到我忘記洞寶是三小了 老人臭收斂一點
==
好臭 要不要檢查身上有沒有老人斑
沒有撿地上東西的機制? 蒙多?
撿地上東西怎麼會沒有 巴德雷西珊娜
好老 批踢踢沒年輕人了嗎
乾脆再出個叫兵系統
塔下設一個區域 回血回魔變快
野區應該可以買裝 然後每過幾分鐘就會有強盜入侵
我覺得可以出專武系統,按了大招可以再放一次
十字槍
給我類似雪球的道具就好 不用瞬移效果 我只要那個
偵隱現身
飛可應該可以在開戰五分鐘刷完盜賊頭目
動保團體
最好是可以增加假情報系統,考驗戰術運用
建議在上路吸菸區新增密道到名刀舖
洞寶其實設計的真的很好
叫總一波
洞察寶石... lol
老人味飄出來了
除了這個,我建議再加一個喝了可以免疫大部分技能
的藥水,然後還能向上合這樣
洞察的寶珠??
不如增加可以BAN對方選手的機制
三國6XD的洞寶打不爆 殘兵會撿一堆回家放==
再多一個忍者系統 可以埋中忍 下忍用巡邏
推抗魔藥劑還有樹枝可以消魔法狀態 最好有可以
飛天的箱子幫買裝備 可以隨機英雄有隱藏英雄
大劍士狼王之類的==
排視野做得小氣是必然,避免比賽變成拆眼不打架
以前還有巴龍恰恰拆一隻眼歡呼一次…
這梗已經老到很多人不知道了嗎==
洞寶打的爆好嗎
太老了
新世代的人都不玩魔獸的信長圖了 不懂梗很合理!
上忍無情拆家
我建議兵營前面還有有個很大的小兵在防守
建議加入馬匹和戰法
建議開場四個魔法道具選一個
防禦塔旁邊應該要有一個小帳篷可以加速回血速度
開場應該要有紅水,放在地上給大家撿。
服部雙隱斬+飛鏢無情單殺
洞察寶石lol
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