[閒聊] 鄂爾+冰川增幅是不是有點屌?
是這樣的,
最近玩22+冰川增幅。
Q 被動 E R都能觸發(Q不小心戳到就三條射線,,
導致W跟E超容易命中);
:) 就算Q沒中,QW連擊+普攻也能觸發。
還有大招打中擊飛+緩速+冰川增幅,跟卡在原地沒兩樣。
打了好幾場,對鬥士幾乎可以一套八成血。
有人試過了嗎?
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自殺前請先好好思考如何賭一把翻身 ~~
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好像挺猛的
不知道要出火斗還是煉金罐
什麼梗?
老實說 鄂爾缺的是傷害不是控制 不死還是好一點
冰川對線對自己除了技能好命中以外沒啥幫助
本身控制QE配合打野就足夠了
即使是打葵恩這種長手 也需要不死來增加中期反殺可
能性。除非對於控制技能把握不好才冰川來輔佐
冰川不是有減傷嗎
減傷對自己沒用
感覺法書/不死還是比較強 厄爾帶冰川只是容錯率上
升一點 沒有法書all in/不死給血量的質變
打ARMA的話傷害增加應該挺有用的
沒增啥傷吧 你喜歡也可以玩史瓦尼冰川
各種屌冰
這樣說起來特朗德輔助感覺很緩
現在帶確實不錯甚至可以搭均等法衣
被冰川到之後羊很難躲的掉
AR冰川超煩的 路就這麼小條 一個人吃招全隊被懲罰
蠻屌
厄爾哪缺傷害,是怕撞不到尻不到印記
22sup就不需要傷害啦,完美控制機器
不是有點猛 是太猛
22缺傷害? 職業場常常有22無情單殺欸
22拍一下很痛欸其實
跨爾那個印記敲下去超痛好不好
22其實滿痛的
22是坦克單體傷害數一數二高的了吧
22就是沒有要贏線 沒送頭 打團戰就是會贏
瑟雷西配冰川超強 覺得這幅文還是輔助強一點
噓 不要講出來
22配不死是換血強好嗎 跟缺傷害什麼關係
我線上22蠻常單殺對面的,都太小看22的傷害了
你線上也不能輸太多 坦克哪有這麼簡單
不死是換血強 冰川還沒試過8知道
22拍下去很痛吧 我怎麼覺得是打一整套很難
22缺傷害是你不會接吧笑死
22傷害很高欸
樓上們可以試試看 打鬥士就知道22傷害高不高了
沒有不死根本沒本錢跟鬥士打 控制了又然後呢
無情單殺真的是殺沒玩過22的
22缺傷害多雲
22接到印記直接爆發傷害耶
22頂到跟沒頂到傷害差非常多 沒頂到被動容易A不出
來 這才是前期的傷害 更別說團戰不死基本沒用
22缺傷害...笑了 Q物理基傷 印記%魔傷欸
另外 我是不知道會玩的 沒造成CC 不死誰會給你A 鬥
士要打一定是他準備好了
還有 22帶什麼都沒有跟鬥士打的本錢 如果有世界賽
為什麼不出來打鬥士?
lpl去年還前年,一堆22對234開優的對局
世界賽拿不出來是因為被動等級調整的關係....
22很噁心的就是出坦敲人還是很痛啊 鬥士都尻不動
qe觸發不如靠w平a 線上不死還是好一點
20
[問題] 冰鳥艾妮維亞打輔助位怎麼玩才會強?最近在板上看到一些觀念 就是可以選一些不吃裝就很有用的輔助 那冰鳥應該是不錯的選擇吧? 主W副Q,符文帶冰川增幅 自帶兩條命加上冰系技能,可以站很前面給對方壓力22
[心得] 冰川增幅-枷蘿 (積分金銀場)先把能力念一次 冰川增幅(被動):定身一名敵方英雄會產生 3 條冰川射線,從敵人處朝向你及其他附近英雄射出,創造出存在數秒的冰凍領域,緩速敵 人 35%(每 10% 治癒及護盾強度 +5%)( 每 100 魔法攻擊 +2%)(每 100 額外物理攻 擊 +2%),並使他們對友軍(不包含你自身)造成的傷害減少 15%。冰凍領域將存在 3( +100% 該定身效果的最終持續時間)秒15
[情報] 12.2 版本 HOTFIX 婕莉&珍娜2022/01/26 婕莉 【更新】電力有限:婕莉施放 雷霆萬鈞(R) 並進入 超載 狀態後,強化版 激電連彈(Q ) 的連鎖閃電現在只能從每次攻擊觸發一次,而不再屬於命中效果(例如:無法再藉由15
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Re: [閒聊] 冰川瑟菈紛是不是毒瘤這幾天輔助玩下來的心得感想是 冰川超爛 這角色非常軟 出冰川很容易想打出AE定身或AEE暈眩 而進入普攻距離就等於放棄了他的手長優勢
爆
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