[閒聊] 生化龍魂可以怎麼削弱?
安安 小弟弟我呢
昨天第一次體驗到生化龍魂的威力
不得不說 這絕對是最強龍魂 沒有之一
連另外一個新出的都比不上
本來55或64開的場 瞬間變成一面倒
強制你5v10 而且殭屍模式扣血超慢
這種鬼東西到底該怎麼削弱?
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那個霧 弱勢方根本不敢進去
改扣血速度或者是屍體的承受傷害會加倍
殭屍扣很快吧
改成不能放技能
改成只能普攻
只能普攻那都給ADC玩就好了啊==
我覺得一開始就不應該有這種鬼東西
改扣血速度最公平吧
這龍魂真的是強到靠北 還沒CD
拿到這龍魂 對方可以直接ff 我說真的
那個霧就已經夠誇張了
不能開大應該好一點 好不容易集火秒最肥
結果他還有一命再開大扁人
不知道怎麼改 可能就直接移除 貨換別的效果吧
拿到=free win 其他龍魂都沒這麼離譜
※ 編輯: JRSmith (174.91.46.181 加拿大), 11/28/2021 01:18:13200年設計
直接換效果比較快 有夠鬼扯的龍魂
殭屍可以放技能真的太強 賽恩被動情何以堪
扣血加速就好了
給職業用太猛 血扣太慢了
砍掉
我覺得這龍魂該跟遠古龍魂二選一
後期再多一個RNG要素 不然這個龍魂太扯
被打死的也會變殭屍就行了
當然要被殭屍打死的才變==
比賽直接排除兩隻新龍最省事
砍血量跟回復能力吧 媽的坦克跟吸血角復活根本沒得
打
我以為那個霧還好 實際玩起來比傳送門還靠北
龍魂根本不是賽恩 是會移動的死哥 跟鬼一樣
扣血太慢 一定會動刀
搭埃可尚可以把遊戲玩壞,設計這種龍魂沒吃到跟輸了
沒兩樣
不要要求動畫公司做遊戲平衡..
白癡龍魂 好不容易抓死最肥的AD 復活繼續大爆射
通通變成跟賽恩的被動一樣
刪掉 白癡設計團隊 200 years…
改成KOG的自爆怎麼樣 順便把KOG的白痴被動改掉
改成自爆感覺不錯喔
我覺得霧跟傳送門很有趣,殭屍就不知到三小智障了
風龍魂狗屎爛死死不buff,然後搞個超強的殭屍龍魂
能放技能太扯 賽恩那種追著普A勉強接受
有人說改成只能普攻讓法師情何以堪,看看風龍魂,一
堆放大絕加跑速沒啥幹用的角色==
我覺得這龍魂應該要有CD吧 ==
那個霧劣勢方很難翻盤
劣勢方要進野區 不知道要塞幾個紅眼 才敢進去
幹那霧害我都不敢進去插眼了
234復活被移除 來了個這種龍魂 笑死
Cd感覺是正確的改動方向 不然每波都有五五團戰很難
逆轉
通通變成賽恩笑死
那個霧就已經很靠盃了 逼你要把紅眼插在空地上
而且紅眼現在就有限制還不會隱形 又不是以前可以狂
放
不易抽到 到現在只遇過三次
這東西真的很扯,誰拿誰就贏
殭屍就該有殭屍的樣子 移速變一半
官方本來就一直想加快遊戲的進程,不會改喇
這版本多了物件賞金我感覺遊戲時間是變長
這個龍她媽超級強 超難逆轉的
而且又沒CD好不容易打死又被屍體收光
直接改成固定秒數的復活就變垃圾龍了
改成復活之後三秒直接死亡
拿到龍魂雙方都能變殭屍但龍魂方殭屍扣血較慢怎麼
樣?會不會太蠢
不太可能照樓上那樣改 我優勢方幹嘛還重給你機會翻
盤?而且對方也有效果我幹嘛拿
直接刪掉
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