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Re: [閒聊] 這遊戲就只會懲罰優質善良玩家

看板LoL標題Re: [閒聊] 這遊戲就只會懲罰優質善良玩家作者
qq660344
(Ken10416005566)
時間推噓13 推:16 噓:3 →:24

姑且不論原po的表現是不是優質善良,
假設真的如原po所說整場沒說任何一句話,最後戰績是1/12/0,而被以‘惡意送頭‘懲罰的話,那還真是有些冤枉。

很久以前我就認為‘惡意送頭’不該當成一個懲罰條例,因為根本就沒有實際依據可循,講難聽點就是看運氣看心情的條例,
舉例來說有個傳奇鱷魚0/13/0也沒有當場被懲罰;
我個人曾打過一場死30次,也從來沒被以‘惡意送頭’懲罰過。

而且從死亡數來說,如果是你單帶對面一直來抓,但是隊友吃到巴龍了,這樣算單純送頭嗎?
又或是對面有雷茲故意不拆完一直洗溫泉,這樣算單純送頭嗎?更遑論這到底是不是惡意

對比中離或是嘴砲,惡意送頭完全就是不具體的條例,
除非拳頭提的出讓人信服的實際依據或數據,不然我是不太相信這個條例能真正能讓遊戲環境變多好啦,就是個接近人治的爛法


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.6.236 (臺灣)
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amsmsk 12/27 15:24不爽不要玩

※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/27/2021 15:27:02 ※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/27/2021 15:28:52

madyoungN 12/27 15:29確實 第一段總結得不錯

※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/27/2021 15:29:54

orange077 12/27 15:30你都說送30顆頭沒被鎖過了 你還在糾結公不公平

a5687920 12/27 15:30應該是人工審核的吧

人工審核也要給依據吧,不然我哪知道審的人是不是鐵牌看不懂

abcs4587888 12/27 15:32送頭也是人家去檢舉的啊,你死30次每次隊伍都得利

abcs4587888 12/27 15:32誰會檢舉你

DON3000 12/27 15:32這些的確是問題

stussy 12/27 15:32真假

asd908042 12/27 15:33這個判準重點是惡意 而不是送頭 而惡意這件事本來

asd908042 12/27 15:33就是每個人判斷標準不一吧 我覺得至少以人工審核的

asd908042 12/27 15:33方法已經讓很多雖是送頭但不是惡意的情況沒被鎖了

asd908042 12/27 15:33 但我的經驗是單純送頭真的很難被鎖啦

確實不容易 我也是第一次看到疑似純粹被懲處惡意送頭才提出來說

william0chen12/27 15:35冷靜

Wardyal 12/27 15:36惡意送頭不可能只看單場吧 阿災 不知道G社標準

roger84115 12/27 15:40不是說現在g社處理檢舉都直接擺爛

※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/27/2021 15:40:42

roger84115 12/27 15:40靠原廠的檢舉系統自動封鎖而已嗎?

roger84115 12/27 15:41原po被鎖也是因為隊友檢舉系統偵測鎖的吧

haatopig 12/27 15:46惡意送頭又不是看單場 你每一場都0/13/0 不鎖你這

haatopig 12/27 15:46白爛鎖誰

原po戰績列出來大概5場才一次死接近這麼多,代表他不白爛也還是被鎖了

hdotistyle 12/27 15:46說不定你死30次那場隊友都死人 不檢舉 你安全下莊阿

fanuc 12/27 15:47死三十次沒有亂打我不信

peterisme17 12/27 15:48所以死12次吃了幾隻巴龍?

吃巴龍只是最大貢獻的例子而已,就算隊友因為這樣拿到的只有多吃一隻兵,那也是有貢獻 阿

cs483500 12/27 15:51死30次那場好像說是打阿福 話說死30次復活要幾秒來

cs483500 12/27 15:51

※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/27/2021 15:54:19

eaurouge7 12/27 16:00死12次本來就還好 啊原po不知道在心虛什麼 問一下死

eaurouge7 12/27 16:00幾次就噴人沒腦沒邏輯 活該被噓

andylinag 12/27 16:15不是人工審核吧,之前不是有一陣子很流行爆破流賽恩

andylinag 12/27 16:15,也是很多誤鎖的

asd860079 12/27 16:20送一顆人頭300 隊友吃一隻兵最多就90 很難說這樣有

asd860079 12/27 16:20貢獻到欸 LUL

幹嘛一直糾結我舉的一兩個例子,這遊戲變數那麼多而且本質就是有交換,要舉例舉不完, 而且也跟本篇主體偏離了

※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/27/2021 16:49:21

buneng 12/27 16:50系統超爛,惡意送頭不是人工審的,是系統判定的,而

buneng 12/27 16:50且只有一場就會被亂鎖

zaqw641125 12/27 18:11確實

XD15041 12/27 18:18惡意送頭跟爛 有時候是一線之隔

appappa11 12/27 18:22確實

tw15 12/27 21:45笑死30次還說審的人鐵牌

tw15 12/27 21:46你死掉是有虧損的 而且死了復活時間=掛網

tw15 12/27 21:47整場遊戲時間X 你死越多次等於有越多時間沒在玩

你主張死掉=掛網?那可以阿 ,應該每場要記錄每個人死掉的時間有沒有超過掛網懲處的 三分鐘,有超過就懲處,規則明定出來大家都清楚,但是R社就沒有;我是認為擊殺是遊戲 主要機制,不能說死掉=掛網,每次死掉狀況百百種,又怎麼確定說一定是虧損?是怎麼量 化的?

xd1997317 12/28 07:23你有沒有搞清楚 送頭跟惡意送頭不一樣耶

xd1997317 12/28 07:24惡意送頭那種一定是什麼事都沒做就死的那種才會被

xd1997317 12/28 07:24鎖 不然為什麼沒看到有送頭流賽恩被鎖 因為他有貢獻

xd1997317 12/28 07:25有做事啊 又不是惡意送的

上面有人說送頭流賽恩被誤鎖,你又說沒有,有點鬼打牆;回到正題,你又能確定每次原po 死都毫無意義?

※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/28/2021 08:57:00

hh123yaya 12/28 15:37確實 其實怎樣是惡意就超主觀的了