[閒聊] 詢問個以前比賽的逆EU版本
看到板上在討論逆EU
想起大約S6還S7的時候
有一個比賽的版本 是兩邊前期完全不碰撞
各拿一座塔才開始打遊戲的版本
最常見的就是藍方的下路線去上路拆一塔
紅方的下路線去下路拆一塔
然後JG都只刷下路線在的那半邊 兩邊還都很有默契的互相換區
印象中那版本是JT(還是TPA?)最強 例行賽第一
NA也有發生過拆一拆人就都被塔打死的畫面
想請問一下那版本是怎樣
兩邊的人都拿一樣的錢真的有比較賺嗎?
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自己查
推
那個版本的上路角色後期很難C 實際上就是保下打法
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兩隊都願意犧牲一路讓自己的下路肥
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就是加快比賽進程,前期劣線的角色壓力會小很多
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那年代野怪很難刷 經濟吃的很死 你如果不跟著對面交
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換正常打 你那路會完全廢掉
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就是要灌經濟在一個人身上 迅速養肥啊
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而且重點不是誰比較賺 而是你不這樣玩很虧 那就只
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能一起逆eu
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當時因為有bebe對逆eu的經驗所以jt整個宰制lms結果
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季後賽大改jt就爆掉了
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S6賽季前期到MSI之前吧
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那時期比賽看1-2場就不看了 有夠噁心難看
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我覺得還不錯看,至少比爐石專精制的疲勞戰內戰和
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OW的303強多了
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buddy system啊 但一直到這玩法沒落了我還是不懂是
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啥意思
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就核心增胖戰術 所有資源投給AD 而且不用考慮對線
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基本上一邊逆 另一邊只能被動換塔 不然經濟跟不上
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所以後來才會有下外塔比上外塔軟的改動 強制對線
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那時比賽就是先各推上下外塔遊戲後才算正式開始
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