[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊
斯溫
群鴉盛宴(P)
(新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。
(移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。
*現在拉扯效果移到E技能上了
靈魂碎片生命回復量 4/5.5/7%(1/6/11等) -> 4/5.5/7/9%(1/6/11/16等)
靈魂碎片提升最大生命 5 -> 12
靈魂拷問(Q)
魔力消耗 65/70/75/80/85 -> 40/50/55/60/65
冷卻時間 9/7.5/6/4.5/3秒 -> 7/6/5/4/3秒
基礎傷害 55/75/95/115/135 -> 60/80/100/120/140
每發額外閃電增加傷害 15/20/25/30/35% -> 12/22/32/42/50(+10%AP)
最大傷害 88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP) -> 108/168/228/288/348(+80%AP)
真知魔眼(W)
魔力消耗 70/80/90/100/110 -> 60/65/70/75/80
(新增)現在可以ping技能標示範圍內可見的敵人
影之爪(E)
(新增)現在E有第二段施放,可以將所有被E技能命中的英雄拉向自己,並獲得靈魂碎片。
(新增)在R技能持續時間內,E技能冷卻時間減少20%。
魔君降生(R)
(移除)開啟時增加 125/200/275 最大生命
冷卻時間 120秒 -> 100/80/60秒
每秒傷害 35/50/65(+14%AP) -> 20/45/70(+10%AP)
每秒回復 20/35/50(+16%AP) -> 15/40/65(+25%AP)
(新增)現在開啟R技能時會獲得50點Demon Power,R技能每秒會消耗10點Demon Power,R
技能吸取敵方英雄時每秒會獲得20點Demon Power。
(新增)施放一段R的3秒後可以施放二段R,二段R不會結束R技能,而是當Demon
Power歸零時結束。
二段R傷害 100/150/200(+50%AP) -> 150/225/300(+60%AP)
(新增)二段R會造成60%減速,持續1.5秒。
(移除)造成等同37.5%一段R回復量的傷害。
歐拉夫
成長AD 3.5 -> 4.7
成長生命值 100 -> 105
成長魔力值 42 -> 60
狂戰之怒(P)
最大攻速加成 99%(0%生命值最大效果) -> 40~100%(1~18級)(30%最大生命值最大效果)
(新增) 獲得12~35%普攻吸血(1~18級)
*普攻吸血效果和攻速加成一樣在30%生命時獲得完整效果。
逆流投擲(Q)
傷害 80/125/170/215/260 -> 60/110/160/210/260
最小距離 約300 -> 425
魔力消耗 60 -> 40/45/50/55/60
冷卻時間 7秒 -> 8秒
撿起斧頭返還冷卻 4.5秒 -> 5秒
(新增)現在命中敵方英雄時,會減少目標25/27.5/30/32.5/35%物防,持續4秒。
殘暴打擊(W)
(移除)獲得16/18/20/22/24%普攻吸血
(移除)根據失去生命提升0~33%治癒效果
攻速加成 50/60/70/80/90%,持續6秒 -> 40/50/60/70/80%,持續4秒
(新增)獲得70/115/160/205/250(+25%失去生命值)的護盾,持續2.5秒。
(新增)現在W技能可以重置普攻。
諸神黃昏(R)
基礎持續時間 6秒 -> 3秒
(新增)R技能持續時間內,普攻或E技能命中敵方英雄會延長R技能持續時間2.5秒。
(移除)開啟R技能會失去被動雙防。
來源: (斯溫)設計師推特
(歐拉夫)REDDIT官方發文
--
幹斯溫不能拉中E以外的人 砍超大
歐拉夫是當趙信在改哦= =那我知道蠻王怎改了
蠻王無敵時間普攻或技能命中敵方英雄會延長R技能持
續時間~
歐拉夫的大感覺好短 3秒 還要A到或E到才變長
歐拉夫到底變強還變爛== 金牌仔看不懂
兩隻的改動方向都滿喜歡的
歐拉夫R少一條朝敵方英雄移動增加20 45 70%跑速1秒
斯溫本來以為被動傷害拔掉就徹底廢掉,變成這樣是
移除輔助能力,增加自己C的操作上限
斯溫回去走法坦很強吧 Vandiril有拍片 可以去看
主要是這下Q傷害終於回到一個可以玩的水準了
歐拉夫這樣是砍到人就可以無限r?
斯溫不能拉隊友的CC 那你自己慢慢玩吧 87角色
歐拉夫跟我之前預測的差不多 只是新玩具不夠炫炮
4 看影片是這樣 斯溫在自訂也可以無限R
R基礎3秒感覺會再BUFF 這樣有點變純解控
還好吧 現在不會移除雙防 比以前硬 又給1秒跑速
連第一下都A不出來應該不是角色本身的問題==
歐拉夫可以去打線了
斯溫這樣打線變強很多吧
打線打團都強很多 只有開戰變弱
有雙防 我覺得不錯
歐拉夫我覺得W移到被動看起來比較微妙一點
歐拉夫看起來跟鬼一樣
歐拉夫那個R就是擺明不讓你開R走去搶龍
R改成鼓勵人一直往前砍,很像狂戰士的改法
斯文是不是不會吸血了?怎麼有種吸血鬼的感覺… 歐
拉夫感覺很op耶那個白癡降防終於改了
斯溫還是有吸血啊
歐拉夫肯定被砍 改成這樣Q又自帶穿甲
這兩隻R都可以無限延長好爽
歐拉夫目前改這樣應該可以算是強很多
有點做壞的感覺
歐拉夫這改明顯變強!歐拉夫你開R當然是要進場砍人
斯溫的話除了不能拉其他控制,其他都改強不少
歐拉夫大招的雙防:我走了 我又來了 我又走了
歐拉夫這樣改走線上沒問題了吧
這樣改兩隻都能打到團戰結束了
看來拿斯溫就是要支援河道小會戰用的
看影片斯溫拉人變成E中的全拉了 本來只能挑一個拉
狂戰士開R就給我往敵人衝 合理
歐拉夫那個W有種要手動開的手套感
如果E中的全拉 覺得合理
不知道MSI看不看的到這兩隻
兩個看起來都蠻好玩的
歐拉夫要瘋狗了
斯溫的e看起來很像魔鬥
但現在法坦裝偏爛,不知打線夠不夠力
好欸 歐拉夫開砍
可惜手套被砍了,不然應該能看到整條的灰盾==
兩個感覺都是改強很多,歐拉夫的Q有點太猛
兩隻都改無限R喔...
丟斧頭破防感覺很猛
歐拉夫Q有點猛
歐拉夫這樣做壞了啊
都給你玩啊
無限魔免 戰國最強是吧
w重製普攻還送一個盾,Jax:....
歐拉夫最扯的是W改成給盾+重置普攻
高成長AD Q持續破防
降防流= =
斯溫看起來改強很多啊 這樣還要抱怨喔?
R改的好 是要你追著人砍 不是要你開來烙跑
歐拉夫這個有點誇張 W吸血直接白嫖 多送盾跟重置平A
R副作用也拔了 進場開著一直歐拉就好了==
所以歐拉夫會戰砍到人是不是就可以無限R
Q也是夠白癡 用腳改的吧==
歐拉夫的R偏扯 普攻命中增加2.5秒太長了
這兩隻都是超大BUFF吧==
他這樣等於碰到人就無限R 全程無視CC 如果q還是會
斯溫還可以說拉人這改法對手殘仔有點nerf
緩速 太噁了
歐拉夫這個 屌炸天了吧==
也不用擔心 歐拉夫大概馬上砍成白癡
我知道他們buff的時候會先buff多一點 之後再砍回來
但歐拉夫這種改法 很好奇要砍幾次 或是砍多少技能
才夠
搞不好等nerf一圈完 長的跟舊版99%像
然後拉夫也不會變軟了還多個手套等級的盾要集火死
好像也沒那麼快
不想你開大逃跑
這兩隻r 感覺也太鬼
最小距離那刀有夠重==到時候素質回調一點 就因為砍
最小距離直接不能玩
多了護盾更op了
砍最小 要跑去上路了嗎
兩隻都起飛
斯溫改善不少缺點的
刷野被砍 但給你破防
殘血又有大護盾 配戰鎚應該很噁
歐拉夫砍回不扣雙防都可以接受
護盾+不扣雙防 就是戰神
斯溫趕出下路 這樣改打線團戰有夠猛 歐拉夫體質大b
uff 完全可以彌補Q的距離
斯溫整體算buff,拉人機制改變會nerf的是sup斯溫,
整體看下來回歸打線的定位
然後Q破防也是很強的改動 怎麼沒人在意
讚讚又能玩斯溫了
歐拉夫後期不會變吃CC醬油機器了
但斯溫沒什麼爆發力,我覺得走中路不吃香,現在要
求跑線、爆發,斯溫的資質可能不夠,說不定上路走
偏鋒當奇招用
斯溫跑速給太低 325根本跑不贏
斯溫就變成防禦塔阿xDD
新斯溫現在E到的敵人可以一起拉過來,類似達瑞斯這
樣
斯溫r有點回來惹
我玩拉夫上路上鑽石的 拉夫已經廢了
有沒有廢等出來看勝率 別急著出來當小丑
斯溫這樣單人線強度大增欸 少配合隊友的能力問題不
大吧
歐拉夫來去輔助
歐拉夫這太扯啦 一定被砍的 你半坦衝進去不能CC根本
R技能應該還是要有上限
兩個改起來跟鬼一樣欸 歐拉夫這樣可以打線了
現在這兩隻R的持續時間都變無限 有點猛
只要能打到人的話
現在噴半天 然後過一個月又再問歐拉夫鳥人是不是太
強zzz
斯溫有欸 現在打單人線就是找死
斯溫基傷調高不少應該可以出坦一點吧
砍人延長R超op的吧 現在又多一個盾
歐拉夫自帶普攻吸血 跟鬼一樣
一等點Q帶致命節奏 單挑無敵
歐拉夫這樣是回去上路吧,打野感覺更慢了
我靠斯溫中路上大師 這改動我可以上宗師了
冰杖斯溫 你沒位移不就吸到飽
帶個鬼步 有位移也是吸到飽
歐拉夫這太扯惹
怎麼有人說不知道是不是改強 歐拉夫該這樣超扯
感覺這樣原汁原味出廠的話可以看到歐拉夫閃現鬼步
一個衝五個快死時一個渴血+W瞬間回到八成把AD切了
斯溫要起來了嗎,可以不用在當SUP了
這樣歐拉鬼步應該標配了吧
歐拉夫要從南天門砍到蓬萊東路了 太扯
歐拉夫帶鬼步 從頭砍到尾
歐拉夫這樣改明顯變好強
歐拉夫R時間至少要有個上限吧= =
斯溫感覺猛耶
歐拉夫基礎素質爆高耶
尊爵不凡版高原血統
兩個都是原本就main的人更強,不會玩的依然不會玩
歐拉夫感覺很牆欸
斯溫感覺還是不太行…感覺啦
斯溫老玩家狂喜
66
[情報] 12.7完整改動(補悟空影片)英雄Buff 關 剪步如飛(E) 首次普攻冷卻時間返還 50% -> 60% 飛針走線(R)51
[情報] 12.6預計改動英雄BUFF 阿祈爾 成長生命值 92 -> 105 達瑞斯 諾克薩斯斷頭台(R)51
[情報] 12.6 預計改動(婕莉、雷葛爾)*以防有人不知道,因為RIOT將在3月休息一周,12.6版本預計將在3/31更新。 *昨天分享的寶藏獵人數值有誤: 並非20/40/60/80/100,共300;而是70/90/110/130/150,共550。 今天釋出了婕莉的後續NERF以及雷葛爾小型重製的訊息 婕莉37
Re: [情報] 12.7版本平衡部分改版內容已經先出來了 關 [E] 普攻返還冷卻時間 50% -> 60% [R] 冷卻時間 120/100/80s -> 100/90/80 悟空 [Q] 冷卻時間 9/8.5/8/7.5/7s -> 8/7.5/7/6.5/6s [W] 冷卻時間 20/19/18/17/16s -> 20/18/16/14/12s36
[情報] 聯盟戰棋12.5更新情報12.5更新情報 還沒出正式文本的樣子 半夜起床滑手機從Mort的YT上看到的順便轉過來 系統改動 特性典籍機制微nerf 0個相關轉職 0-4個特性>>>0-5個特性33
[情報] 激鬥峽谷手遊版卡瑪 技能組大改影片: 手遊版新版本開放慎和卡馬兩隻新英雄 手遊因應操作界面和便捷性的關係,部分技能會進行調整 其中慎的技能和電腦版一樣,沒有改變 但卡瑪卻整組大改25
[情報] pbe斯溫調整斯溫 P 群鴉盛宴 不再造成魔法傷害 Q 靈魂拷問 冷卻9~3秒>7~3秒 耗魔65~85>50~70 R 魔君降生 冷卻120全等級>120~80 設計師說這改動可以幫助中路和輔助斯溫27
Re: [情報] 12.5b改動Buff 艾希 W 魔耗: 70 -> 75~55 R CD: 100~60秒 -> 80~60秒20
[情報] 3/03《英雄聯盟》12.5 版本更新3/03《英雄聯盟》12.5 版本更新 版本更新時程 06:30 關閉積分對戰模式。