Re: [情報] Riot 將調整 Ping 值,RNG 比賽將重賽
原文恕刪
如果從今天開始的比賽通通改回實質的35ping
那之前擔心選手不習慣ping跳來跳去
而強制讓RNG沒上場的比賽也維持35ping
是不是也是假議題啊
選手都習慣3天那種會丟包的爛ping了
現在臨時校正回歸就不怕他們不適應嗎
既然都這樣了要不把其他比賽也回歸線下ping了吧
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要嘛rng退賽要嘛現場不要扛rng自己35ping打
推
Impact說了 會因為ping不同影響手感的是沒打過遊戲
推
impact贊成低ping阿 能打低ping幹嘛打35
推
建議都把ping調高到一千以上zz全部人都卡到不能動
→
最公平
7
(中間略) : 不知道是哪時候新增的,總之這篇公告我剛剛看到多了這一段 : (更新:感謝鄉民來信:根據查詢網頁紀錄網站 : 本段為今天新增的 ) : Is the latency reported in game (ctl-F veroverlay) reporting correct numbers?45
Doublelift 前天的圖奇直播存檔 可能riot也沒想過 怎麼會有人會開直播72
不知道是哪時候新增的,總之這篇公告我剛剛看到多了這一段 (更新:感謝鄉民來信:根據查詢網頁紀錄網站 本段為今天新增的 ) Is the latency reported in game (ctl-F veroverlay) reporting correct numbers? No, with the latency tool enabled, there is a bug which will result in5
原文恕刪 那麼問題來了 現在只知道現場的是高於35ping 有沒有可能RNG也不是35ping 是更低呢?還是說RNG也是高於35ping打??? --95
現在有3隊1-2 今天本來就蠻有可能加賽的 然後看了一下今天的PCS主播台陣容爆
首Po先翻個大概 如果有正式中文版再把全文貼上來 簡單來說就是 Riot 發現 Ping 有問題,因此從今天的比賽開始會更改配置以達到預期的 結果(35 Ping) 然後因為較高的 Ping 對在釜山的隊伍不利,因此所有涉及 RNG 的比賽將會從明天開始重X
如果真的是因為Ping值出問題 為了公平重賽當然可以 但BP總可以維持原來的吧? 不然要重新BP對於雙方都不公平 RNG要重新調整BP,其他三支隊伍亦是如此
爆
[閒聊] Faker/Oner/Impact:現場感覺不只35pingEG Impact 接受韓媒訪問,問到 35 ping 的看法 記者: 既然談到了團練,我想問一個有點爭議性的話題 因為 LPL 不幸無法親自來打 MSI,Riot 宣布會把比賽調整成 35 ping爆
[閒聊] 韓網熱議:今日RNG比賽的問題整理平板發文,不知道會不會歪== 本文來自DC 韓網熱議:今日RNG比賽的問題整理 來源:爆
[情報] 前教練LS開噴MSI 35ping 對其他賽區不公儘管由於上海的疫情拖延到了《英雄聯盟》LPL 的春季總決賽,讓 LPL 的春季冠軍一度 傳出無法參加 2022《英雄聯盟》季中邀請賽的消息。然而本月 21 日,Riot 發布公告表 示在經過賽事營運團隊的努力後,Riot 將允許 LPL 的春季冠軍隊伍在中國透過線上參與 的方式進行比賽,只是所有參賽隊伍的 Ping 值將統一被設定在 35ms,而許多網友看到 這件事後,紛紛表示這根本就是不公平的事情,只有 LPL 得利。64
[情報] MSI RNG比賽全部作廢重賽因為太多選手抱怨體感延遲不只35ping 拳頭調查後發現在韓國現場比賽的隊伍延遲的確遠高於35ping 所以宣布RNG所有比賽通通不算,全部重打 --41
[情報] RNG 耳機等問題遭質疑公平性 Riot 特別《英雄聯盟》季中邀請賽 RNG 耳機等問題遭質疑公平性 Riot 特別澄清強調致力保持公平 《英雄聯盟》5 月 10 日在韓國釜山的 2022 季中邀請賽爆發許多爭議,繼為了配合中國 LPL 賽區代表隊 RNG 線上參賽、採用固定 Ping 值 35ms 之後,昨日賽事舉辦過後,部分玩家透過觀看直播 RNG 的畫面、開始質疑官方是否給中國隊伍太多優待、進而在 Twitter 直接表示不滿,逼得 Riot 全球電競負責人 NAZ ALETAHA 公開發表聲明解釋。 35ms Ping 值是 RNG 戰隊因疫情緣故、無法到釜山現場參賽,Riot 為配合此事而採取的措施,希望藉由讓現場隊伍與線上參賽的隊伍以同樣網路狀況的名義來進行比賽,而 2020 年韓國與中國的友誼賽上也曾實施這樣的方法。但由於此舉造成來到現場參賽的隊伍原本可以用低 Ping 值網路環境來進行良好操作,而中國隊本來用 VPN 連往韓國伺服器練習時就是 35ms,因而被部分玩家覺得此舉反而對中國隊伍有利。至於在首日賽後訪問中,包括 Faker、Oner 與 Impact 等選手都提到要適應這個 Ping 值的問題,顯示出選手對於網路環境變化可能影響比賽表現的想法。 昨日賽事 RNG 透過連線與現場隊伍比賽時,玩家看到了直播中 RNG 比賽的模樣,不少玩家賽後在《英雄聯盟》官方電競 Twitter 上,提到 RNG 參賽沒有配戴符合 MSI 規章規定的隔音比賽耳機、也沒有現場裁判,甚至沒有選手的錄影鏡頭等,使比賽公正性遭到質疑。至於 Riot 還在比賽當天下令規定,在現場比賽的選手一定要配戴口罩上場,但由於這個規定原本就不在規章規定內,反而遭到像北美戰隊 EG 總監等人的抗議,最終 Riot 撤回了這項要求。21
[閒聊] MSI要配合LPL隊伍調整Ping不合理吧如題 比賽好像都能夠壓低Ping在大約10ms左右,本次MSI因為LPL被允許在家打, 結果變成所有其他隊伍都要配合LPL去改成適應Ping 35ms的比賽? 對於我這種銀金低端來說可能沒甚麼差,但對於世界頂級選手來說手感差很多吧, 一個隊伍用線上參賽就算了,怎麼會去懲罰其他乖乖出席的隊伍呢?
爆
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