[閒聊] 塔莉雅,峽谷低調強,ARAM更強!
是這樣的,
最近我們花木蘭的旋舞飛岩,被改成範圍技能。
先說Q技能,旋舞飛岩:
結論,Q站在地板上(地板大砲)=庫奇的強化紅R!!!(或是卡瑪Q)
後期傷害、擊中後擴散範圍幾乎一模一樣!!!
所以基本上可以不斷透過Q來製造地板,
有機會就靠打後排小兵,來消減對方血量。
http://i.imgur.com/MGz4UcM.jpg
再來我覺得是最OP的改動,
E技能,鋪地板:
[E技能範圍改動、更長!]
http://i.imgur.com/5gyqpQs.jpg
各位不知道有沒有玩過悠咪?
悠咪的大招R知道吧!
*知道的話,那你知道塔莉雅的E長度,被改的幾乎跟悠咪的大差不多了嗎?
幾乎必中的寬度、長度、緩速程度,
在會戰的時候,
雖然傷害降低,效果幾乎可以媲美小法,
[E技能效果改動、更勝希格斯!]
因為現在如果在岩盤上位移,
將會短暫的被釘在原地,
實測下來,不論對線,還是防止gank,都太有效果了。
再來緩慢的鋪出去速度,
W+E或E+W更好命中。
最後結論,
峽谷:
中路一等對線傷害低,疲弱!
強勢期:神話裝剛出!(一件裝)河道草叢戰!
雪球滾起來後可以幹嘛:原地無限Q、一發死
(五連發普Q - 地板大砲Q - 無限循環)
(地板大砲Q一發死人,可參考庫奇紅R)
ARAM:
玩法 = 法術伊澤,
可以不要拿庫奇,因為有個更強的庫奇,
新版塔莉雅,在等你。
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自殺前請先好好思考如何賭一把翻身 ~~
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