Re: [問題] 安妮是不是應該要重製一下
我覺得安妮的特色就是手短高爆發
不需要特別增加她的手長
但可能要給她更高的爆發
加強基傷或AP係數
然後因為沒有大招的時候手太短太沒用
我覺得把E的加速速度提高就能讓她更有拉打的空間又保持手短的特性
我覺得沒有大招或空大的成本太高了
(其實早期英雄墨菲特也是)
但如果能讓E的速度更快
是不是就能讓她更好開戰跟拉打呢?
頻繁的指定暈也是很煩的吧
--
※ PTT 留言評論
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推
啊不就是現在開著掠食者往你頭上砸一頭熊 還要給更
→
多爆發 這樣有比較有遊戲體驗嗎...
現在砸不死人啊 而且出掠食者還沒六等就被打到爛
※ 編輯: foam0406 (101.10.56.103 臺灣), 06/20/2022 13:13:09噓
高爆發還要給
手短的安妮假如一整套(含R)可以打軟皮8成血好了 之後就只能一直QW,還很短 手長的柔依跟星朵拉一般poke整套就6成5快7成,還可以一直放 怎麼比
推
※ 編輯: foam0406 (101.10.56.103 臺灣), 06/20/2022 13:29:36
w能快速清線可以先跑就夠出場了
推
係數調高會變成秒殺怪物
但還是手短碰不到人還是要等閃現啊 我覺得可以
→
還她R順發就好了
幹真的 現在常常被位移角搞到空R 真的是很傷的一次改動
推
※ 編輯: foam0406 (101.10.56.103 臺灣), 06/20/2022 13:36:14
※ 編輯: foam0406 (101.10.56.103 臺灣), 06/20/2022 13:36:52
現在就是W推不了線還要QAQ才能吃後排 被推跑不動ㄚ
推
他的熊會跟著他放QWE感覺有戲
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我玩安妮都出坦,躺好給隊友carry輕輕鬆鬆
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她的技能組 給傷害會變得很沒互動性 該技能組比較
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快
推
為什麼不把被動改成其中一招主動比較快,看那泳圈
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不能隨便用,清線也有顧慮就差很多,人家打野蹲著
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等妳用掉直接出來懲罰妳就好
推
比如她開E 下個QWR 擇一必暈,玩家自己看情況使用
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,也不會破壞一開始可以讓新手玩的問題,當然CD 要
→
調高一點就是
推
我也覺得最智障的是那個被動
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借串討論同為火系英雄且位置相近的布蘭德 我個人覺得這隻角色比安妮稍微慘一點 安妮雖說不是主流角色但至少操作簡單 只要看準時機閃現砸大之類的都能打出一波傷害或控制 扣著暈走在路上被刺客或近戰也不太敢直接硬上59
首Po先說沒梗,不過確實是因為間諜豚的關係每週都能有幾篇安妮文讓我想問一下 安妮自從E被砍,輔助站不了之後就很難出場,打爆發太依賴閃現,推線又不算快,手還 偏短(考慮施法距離),沒有暈的時候就要在後面當孫女,慘的程度可能不下希維爾,是 不是也該來重製了 --9
我覺得安妮 那隻熊是特色,不能動 所以應該要讓其他技能跟那隻熊可以互動 例如: 熊出來之後1
要重製前得先確認安妮的定位是中路還是輔助 安妮這英雄普攻手長拔掉後 特色就只剩下那隻熊怪了 輔助部分可以改成讓安妮選擇大絕 根據組合挑選適合的寵物
爆
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