[戰棋] 12.12B 營運上菁英心得
竟然有賭狗上大師,那應該也要有營運上菁英囉?
https://i.imgur.com/PI4iaBH.png
忘記截取上菁英那刻的圖了,趁我還是菁英的時候發個文,
不然可能下次爬分又是宗師甚至大師咖了XD
基本上也是偏雜談,我不太喜歡公式化談論陣容叫別人抄。
因為也是邊想邊打沒有擬稿,內容紊亂的話還請見諒。
接下來也是會帶到環境、推薦陣容還有一些心得隨筆。
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先談論環境,這版真的相對前面幾版可以營運了。
一費賭狗基本絕跡,賭NID跟賭卡馬通常要科技與開場裝備合適才會玩。
三費賭狗像斯溫、熊、拉夫,通常也是早期有進才會考慮,很少看到有人直接衝的。
通常大家應該是比較傾向黑龍、奧玉跟剎雅,或許還有庫奇等營運陣。
但這版老實說,或許是設計上的問題,依舊還是個走位+嫖牌遊戲。
開場一星大陣,還是一樣血噴得有夠快。
這版本甚至我感覺這季,根本不給連敗玩家活路,這版沒海賊沒財神也沒約德爾,
甚至還有寶藏龍,連敗營運玩家的優勢幾乎快只剩拿五費卡。
常看到聊天室會問主播連敗能玩啥,主播可能會說去玩低費核的陣或是你七等要抽。
我會誠實跟你說,玩一費賭狗3-1成形還有救。剩下請你開拜、靠賽去祈禱不要老八。
血低就是沒容錯,連敗不代表錢多,因為還有微光、連勝玩家,或其他奇怪的玩家。
甚至第二個科技是彩,那也快宣告死亡。
你通常開場五連敗就代表你的陣很爛,那你後續還會再吃六七八連,然後死去。
除非發牌員後面給你進了條龍或很多二星,那很容易沒救。
六等D會強勢一時,但往往你七等又會再弱一波,而且還可能無法支撐你上八,
但這種打法比較能避免不老八。
七等D就是拚一搏,但是老實說七等連一隻要的四費都不一定有,
何況可能要二星才能止血,甚至去做連勝。
也不用想著上八D,要嘛沒血上八、要嘛上八沒錢。所以到頭來還是得七等去賭。
所以營運玩家能做的基本上是,正確的科技選擇、明確的經濟掌握,還
有抓留牌跟擺位的觀念要有,再配上裝備適當的合成來讓自己少扣血或連勝。
但老實說開場一星大陣其他人一堆二星,是我也不會玩這遊戲。
開場嫖微光的經濟車速真的很快,尤其飛斧基本上其他人看不到你的車尾燈。
甚至六等嫖的還是金龍,那基本上就是很噁心,又有戰力又能資源差。
就像上篇文章說的:走位走的好、嫖牌嫖的好,營運沒煩惱。
這板比上板好的點就是少了很多低費陣,但本質上依舊是「好玩遊戲」。
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這版能上分的陣還算不少,就稍微介紹一下。
其實我爬分沒看過抄牌網也沒看知名頻道的攻略影片,
基本上都是看實況和爬分中的對局來體驗,我倒是很也常看NGA,那邊不少東西可以挖。
沒提到的陣可能是我不熟或是不推薦
(一)萬物黑龍
黑龍法、黑龍射手、黑龍炮ETC,黑龍這版就是很強,板上也有介紹。
黑龍二星有吸血有裝備,基本上只要有個隊伍雛形就能吃分。
所以不用特別拘泥你要黑龍XX,黑龍的強度大概就是紫卡的牙膏。
尤其這板很多人傷害被砍,剎雅庫奇不見得很好殺他。
真的要上分我可以認真說,有二星黑龍剩下隨意應該都有分。
(二)翠玉刺
一開始我是在nga還是哪裡看到的,但我感覺很像硬湊就沒嘗試,
台服菁英玩家ajoe用這套爬了很多分。
隊伍構成是六翠玉+二刺+強卡
也就是奧玉+妮可+吶兒+拉卡+塔龍+派克剩下可以補露露、巴德。
派克來前可以用黛安娜,拉卡用冰鳥。
裝備需求通常是奧玉鬥士裝、妮可坦裝、塔龍冰心跟撿多的物攻、派克魔攻。
這套算是可以奧玉跟刺客前後夾擊,多c可以解決一般玉陣奧玉倒全家倒的問題。
有一部分也是因為塔龍改強,現在塔龍二刺帶無盡常常對後排造成巨大干擾跟傷害。
具體沒玩過,細節我很難回答太多,不過ajoe有開台有興趣可以去看。
(三)剎雅
剎雅改弱後,一星輸出真的很刮痧,同樣都出巨殺鬼索搞不好二星ez都比較痛。
二星輸出跟原本相近,但是還是有著說不出來微妙的不痛。
剎雅現版本依舊很強,可以玩冒險剎雅、金龍剎雅或是紅龍剎雅。
本身隊伍夠坦,控制夠多來讓剎雅穩定輸出,基本上滿足條件剎雅都是很強的。
陣容的話範本網路上都查的到,我這邊比較想講出裝。
因為死神刀被砍,這版對剎雅最好的AD裝基本上是巨殺。
通常我們理解的剎雅是鬼索巨殺水銀是完美裝,其實不一定。
剎雅也可以捨棄鬼索出兩件AD裝,但這樣必須要一個甚至到兩個旗子來支撐攻速。
水銀其實很看對局,現環境法師式微,所以水銀甚至是可以考慮不出的。
把水銀換成輸出裝是可以彌補傷害被砍的弱處。
只是你的擺位可能會更被要求。
比方說冒險剎雅內戰,必須要讓圖奇去當厄爾的避雷針。
又或者打金龍炮,會希望剎雅不站索娜對角、圖奇引雷。
翠玉跟黑龍的體系通常控制量也不會太多。但需不需要水銀還是要觀察對手決定。
另外塔龍改強後的地位在冒險剎雅其實提升很多,若有辦法做出剎雅的裝之餘,
去做塔龍冰心跟無盡,基本上對後排的影響力超級大。
(四)冒險者公會
算是個低調吃分的陣容,基本上就是開高冒險者再找外援。
冒險者的全面數值提升讓他跟時下強卡的相容性高,就像六翠玉是個很好的底子。
冒險剎雅其實也算是類似概念構築的產物,但實際冒險者能玩得更多。
冒險者能玩冒險刺,以塔龍為主軸、然後可以視情況基亞娜輔厄爾或是豬女搭人馬,
但塔龍單C後期會無力,會希望要有派克。
我認為冒險者的最終型態是冒險九五,就是先開五冒險剩下全放五費,但成形難度偏高
就像敖星基本上很難成形。過度條件應該是用冒險刺或是八等嫖牌上九方能成形。
裝備要求會是犽宿、派克跟塔龍,應該不是抄牌網會有的常規陣容。
不要認為掛了圖奇或雷茲兩張廢卡,這兩個角色擁有五/六冒險的白值強化傷害意外高。
附上自己紀錄,反正有興趣可以嘗試。
https://i.imgur.com/lZrYPwh.png
我懶得把中間截掉,抱歉。
(五)幻境
其實幻境超強的,能吃分也配吃雞,但台服好冷門。
根據NA玩家DISHSOAP的開發,其實戴枷很適合出三件輸出,
而且不鬼索不水銀,特化吹風。
基本上就是法爆無盡巨殺大天使去配的。
自身沒魔攻加成的幻境基本上要大天使,再為了強化技能輔出無盡法爆巨殺。
有魔攻的像是戰國或咒劍,反而是出巨殺法爆無盡這種乘算得的比較好。
基本上各式幻境都可以玩,當然強度有異。
隊伍構築常是六幻境+人馬+強卡,強卡可以有五費卡或是塔龍+派克,
也能混厄爾、豬女、露露,基本上視對局跟進牌情況。
黎明基本上是最強的幻境,因為回血的關係有坦克前排不像紙糊,
努努有好戰更是質變,戴枷靠回血也很有生存力,
時間通常拖的久很適合大天使,算是很穩定的一種幻境。
戰國本身提供血跟魔攻,也是種很穩定的幻境。
戰國的缺點是角色太晚來會太晚疊層,可能導致剛成形時強度不夠。
咒劍基本上就是拚秒殺,裝備很需要法爆無盡,通常第一陣風非死即傷,
第二陣風全家斃命。只是該幻境前排較弱,風沒吹好有機會被反殺。
決鬥算是台服比較會看見同行的幻境,本身是可以用高攻速配三件輸出打爆發的。
強度的穩定度也是不錯。
閃電算是有點被低估的幻境,只是閃電的邏輯會是靠閃電打傷害多一點,
就類似上版的海克斯西維爾。裝備上會要求電刀星火破防來讓閃電痛一點,
閃電是自身血越高越痛,努努有好戰的情況下傷害更為顯著。
但缺點是上限較低,決賽圈可能電不死人,不過吃分強度是有的。
海盜就類似微光,天胡玩起來像爽局。
本身2/4海盜通常是當經濟科技用,類似上板約德爾,但六開始會掉小裝、八會掉大裝。
個人曾經3-5六海賊,超級有錢跟多裝,
5-1上九之餘還能戴枷二、拉卡二、巴德跟犽宿一。只是該幻境打架真的很沒強度,
一直到牙素二才真正鎖血,後面靠經濟優勢7-1拉卡三,相當過癮。
處刑算是用起來體感最差的,通常第一發風不會爆擊,
如果對方有續航或太肉第二發也不會爆。
也不像戰國黎明有前排、決鬥咒劍打爆發,個人最不喜歡的幻境。
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個人認為我的爬分情形是個營運指標,我通常在能營運的版本才爬得上去,
上板一費賭狗之亂,我就卡在大師0分超久,一改版沒幾天就菁英了,
所以要趁還能營運的時候多爬阿各位。
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這次意外的沒有太多的心得或想法要打,可能因為現況這版本能聊的就這樣了。
也是感謝大家閱讀,有問題我會盡量幫忙。
--
菁英心得文 先推
推推
營運陣容怎麼可以沒有熬興
我基本上除了幻境不玩法陣,而且這種東西沒高檔貨很難成形, 除非嫖牌+走位不然一般人很難上九去抓五費陣。
有料
大推!
EZ 2絕對不會比剎雅痛1拉 EZ這版也是被砍到有夠刮
現在打工真別考慮EZ了
翠玉刺就翠玉變形 自己看對手需求選擇要玩翠玉刺還
是普通翠玉(掛秘術或五費強卡)
剎雅多就一定要靠刺客了 奧玉實在很怕剎雅
冒險我幾乎都是看冒險黑龍
這版感覺很像是嫖牌遊戲 你6費有嫖到核心就差很多
一星龍戰力普遍都還行的狀況下 穩定目標完美裝很容
易就生出來 變成連勝+高血量+完美裝
講真我還是很喜歡EZ拿鬼索跟AD裝過度,如果真的那麼爛那我會思考其他過度方法。 翠玉確實是可以有很多變體,我會單拿翠玉刺出來是因為有人頭鐵這套爬幾百分, 那代表他可能是翠玉裡最有料的。 冒險不一定黑龍,又或者黑龍不一定冒險,我只能說看情況XDD
推營運
龍之國度ez打工真的爛....
幻境不知道怎麼過度 後期五重騎前排也常被融化
幻境過度可以用卡馬或是牙寧去拿戴枷的裝,卡馬改動後當AP打工還不錯。 理想情境會是翠玉守護,然後有機會再開龍恩。 五騎兵除非有馬轉犽宿通常是假的,建議下到三重開人馬豬女努努就夠。 前排被融可能出裝問題,騎兵坦裝不建議出雙防,有邊際效應問題,出好戰提升最大。 然後犽宿的裝備也很影響前排,能給吸血泰坦等鬥士裝提升很大。 真的打到後期騎兵可能太多廢物,決賽圈會是來到九五的戰力範疇, 基本上幻境陣投入巴德拉卡派克等五費卡拚整體強度更好。
優文推
幻境如果要靠戴迦c真的不夠強 他的基礎數值不夠高
DISHSOAP最近也沒什麼在玩了
那確實,我記得PBE有預計強化戴枷的吹風。我自己也不會頭鐵戴枷, 我是把他當作一個選擇。
幻境那套有人在中國論壇分享被噴爛說是美國環境太
不卷才能玩得陣容
NGA有些言論看看就好,幫我問你幾分?他們有可能看戰績去學, 但他們真的有了解營運關鍵或是正確的幻境出裝? 當然也真的可能跟環境有關,畢竟各服民情不同。
推 但這季玩起來真的挺膩的 感覺陣容變化很少
這季已經算好了 上季陣容才是真的少
弱弱的問 黑龍是誰?
賽焚
我覺得這季好難打 之前每一季都白金 這一次卡金三
上不去QQ
加油,多看台多而且一些小型實況主基本上有問必答,自已蝦爬可能會打不上去, 有時候是自己的思維觀念有著問題,反正肯學都會進步。
不過說實話獎勵連敗這個機制要設計的好很難欸
那確實,像S5的殘血獎勵就沒設計好,因為給的東西是RNG上下限有差。 我只能說這是設計師的課題,能否解決則是會影響我們玩家的體驗。
推推 這季沒時間爬跟研究 一天只能打個一兩場而已
這季因為秘寶龍的關係連敗搶裝的優勢很小
好文推推 這季感覺金龍或黑龍得其一就好吃分
而且沒海賊收割 常常5階段3家冒火3家出局
海克斯的選擇感覺很難 有時候選了經濟類的 也不太會
運營 很容易被血入
運營不是卡利息升人口嫖卡 觀察其他人的質量來覺
得要挑人口小D還是再忍一下
常撞到比較愛玩幻境的好像只有小熊
你知道就是我跟小熊推薦幻境的嗎XDDD
※ 編輯: rozen371 (36.231.105.189 臺灣), 07/04/2022 12:14:14推推
請問處刑幻境適合帶無盡嗎?
無盡的75%爆擊機率會全部轉換為爆傷,還是說因為必
我覺得處刑帶無盡反而很浪費,而且就乘算來看應該是衝高AP的上限最好。
連敗獎勵設計最好的是s5.5 血量降到40會給你道具錢
可惜沒有繼續沿用下去
這版起手一星大陣連敗真的好難玩
想法及玩法跟你都一樣耶 推推
這版本完全不能賣血 因為賣著就下去了
賭Nid走6變還能玩 穩定前四因為中間會讓一堆人噴血
推個高手文章 受教了
突然想到中國論壇被噴
當初S1有個金牌的發文說阿璃很強之類的
然後下面都在罵他 結果過兩天全世界都開始卷阿璃
s1有卷過阿璃嗎 不是前期變形龍法 後期虛空刺或狂
野變形
原來是我不會玩戴加
請問一下 法師為何式微啊
有阿 大概是變形龍法後面一點
對拉 查了一下想起來那時候叫做虛空鬥法
這季存錢的意義不大,高速拉等嫖卡才是真的
反正就鬼索做下去 高速拉7看來哪隻龍再來調整陣容
黑龍 綠龍 幻境龍 都可鬼索 金龍就給後排剎雅庫奇
借串問 微光到底怎玩呀 S7改版到現在玩最不順的陣
之前有一篇是說先看第一個道具是什麼決定微光能不
能玩 據說最好的是堅決投資然後才是飛斧 最後轉刺
然後高微光打法我自己沒玩過,這部分只能請別人幫
忙了xd
微光別強玩 有嫖到 然後又有拿到轉再考慮
微光偏向95 但這版雙龍+剎雅中期太強 你血不高湊出
來也容易買單
爆
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