[心得] 電競經理50天遊玩心得
這遊戲我大概玩了50天左右
以殺殺時間來講算還可以
也不需要像擦玻璃一樣會玩到手痠
算是可以每天花很多時間認真玩 看影集時放旁邊讓他自動解任務
也可以幾天才玩一次,當收集系遊戲玩玩情懷
目前這遊戲ios只有中國區有
安卓則要自己找Apk
課金的話就看你是用QQ還是微信登入
但基本上都要有中國的信用卡才能課金
無法使用Gift Card或國外信用卡進行課金
只能土法煉鋼的把帳密交出去 找朋友代充
關於這遊戲,我的心得大概是
1.和其他經理遊戲一樣,課金為王,尤其是PVP的部分。
但如果你只是迷妹迷弟想玩也是可以PVE免費玩到爽
遊戲送的資源基本上足夠讓你每天都有推進的感覺
2.遊戲內的課金點主要是
培養選手的星級 & 抽稀有選手
這邊就要提一下近期讓這遊戲玩家流失50%以上的官方奇葩操作
(1)
前兩週開了OMG傳奇活動,就是讓課長可以課到Gogoing、Cool和Loveling
這些元老級OMG老選手
角色很強,課滿一個角色大概台幣16000,不課金是不可能農到高星等的
然而就在活動結束的隔天,官方無預警把其中兩個選手變成可農的角色
固然是很難農沒錯 但和一開始講的活動限定取得根本不一樣
導致一大批課長退坑
(2)
選手的滿星等上限原本是8顆星
很多人滿星等之後自然會把多餘的原料/物件賣掉或捐給公會裡的人
但官方在上週突然公布滿星等的上限調整為10顆星
也就是告訴所有玩家 "你繼續農吧 還想休息啊?"
同時世界賽版本更新,除了原先LPL的選手,再加入了這次參賽隊伍的選手
但原先LPL夏季賽的選手居然要用超過原成本3倍的成本
才能轉換成世界賽版本的選手卡,也才能取得更強的選手技能
(如果你不跟上版本 基本上之後就是被當菜虐)
於是課長們發現 "挖操以後每次換季不都要這樣被搞一波???"
於是又有一大批玩家退坑
另外有時也常有搞笑情況
例如預告了兩周的課金活動或抽角色活動
常常上線2小時候就出現BUG,然後默默取消or延期
目前遊戲的狀態是大課長退一大半,無課也失去目標
因為等你農完,一個賽季又結束了,農夫根本趕不上賽季更新的速度
3.BP可以說是遊戲的主軸
但很白癡的是也是做半套
每個路線只有固定的英雄可以使用,也就是說你沒辦法選上路小砲之類的套路
同時你在選角的時候就必須確定要給哪路使用 沒辦法像實際一樣
選個黑人可以上中下搖擺 所以搖擺位有時候反而會害到自己
4.英雄好培養,只要慢慢農,所有英雄絕對都能滿級,這邊算滿有良心
但對戰過程幾乎沒有操作性,單純看戰力決定
沒有任何的Combo/走位/召喚師技能的成分
基本只要戰鬥時先放到AOE技能,就等於贏了。
搞笑的是META基本都是亂設定的
和現實比賽中有不少差距
比如現在最新版本的強勢角是那帝魯斯/冰女/貓
但搞笑的是這遊戲裡譬如澤利之類的角色根本沒有出
至於出裝則是賽前就要幫選手設定
並不是看每場英雄選出裝
而是裝備在選手身上
所以如果你的小虎出了爆擊裝,那你只能出庫奇或黑人
出雷茲或阿祈爾你就會像白癡一樣
5.遊戲沒有任何主線或副本,所以玩起來不會有劇情
永遠都是季後賽奮戰後惜敗,然後去不了世界賽
又由於主要戰隊是LPL的
所以會有你昨天剛剛虐完WE,但隔天就被突然變強好幾倍的WE卡關
這類毫無邏輯的情況出現
大概先寫到這邊
台灣應該沒甚麼人有玩
我會玩主要是因為一直都有看LPL買個希望
所以覺得有趣才玩玩看
但老實說只要官方再來幾次奇葩操作 我應該也是退了
有問題可以留言或站內信討論
--
哈 有默契 都在發電競經理XD
COOL
之前也覺得看起來不錯玩
apk不是官網就有嗎
分享推
老話一句,騰訊遊戲你敢玩就別怕花冤枉錢
爆
[問卦] 一定要回味的單機遊戲現在的遊戲感覺都沒有以前好玩 結束後就不想再重玩了 以前一個好的遊戲都可以一玩再玩 就像大航海時代4一樣 還有什麼遊戲是可以回味的爆
[問卦] 哪款單機遊戲是你重玩好幾遍的?安安 我阿肥啦 現在手遊APP一大堆 更多的是直接內建外掛讓你快速升級 感覺都沒有以前好玩爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。爆
[討論] 有推薦Switch 可以掛機的遊戲嗎?本身可以玩遊戲的時間不多,但蠻享受把遊戲掛著讓他自己動 時間到了看到數字一直跳有一種莫名的成就感 看到自己的村莊或人物因為我的設定自己豐富起來的感覺很棒 先說幾個類似體驗的遊戲,再請大家推薦推薦 1.勇者鬥惡龍創世小玩家298
[問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲最近要做一些研究,大致希望可以讓受試者處於以下三種狀態下各30分鐘 1. 放鬆 2. 挑戰性/心流 3. 有壓力/沉浸感/敘事 比起標準化的心理實驗典範(Paradigm)外,我覺得遊戲是一種比較自然的方式77
[閒聊] GOOGLE確定要擋非遊戲發布國玩家課金了?小弟在玩的一款遊戲前天發了一個公告 最近很多跨國玩家都說被擋課金 看來是GOOGLE確定要擋非遊戲發布國的玩家(如紅茶)課金了 也就是說以後玩日版遊戲的玩家應該都要開日帳才能課金了75
Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合71
[閒聊] 適合給小朋友玩的免費/便宜steam遊戲有一定年齡的玩家,碰過類似經驗的應該不少, 親戚的小朋友跑來家裡玩,不知不覺就變成跑到你的電腦前面找遊戲玩 我這邊的情況是去年剛上小學的外甥,大概1~2個月會來一次 雖然遊戲庫有很多遊戲,但是小朋友年紀太小, 很多遊戲或者分級上不適合,或者一堆字看不懂,67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好
爆
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