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Re: [閒聊] 電競經理PCS選手評分

看板LoL標題Re: [閒聊] 電競經理PCS選手評分作者
samhou6
(好人™ ~SAM~)
時間推噓19 推:20 噓:1 →:22

我自己人在中國也有玩這個遊戲 https://i.imgur.com/lNiJlMa.jpg

來補充一些要點

1. 原文推文有人在問怎麼下載? ans:百度搜尋-電競經理

但是!!
非常不建議人在台灣的人玩
因為這是個需要課金的遊戲 不課幾乎是玩個意思意思
不課的話後期連正常推圖都會推不過


2. 設計師是低能兒

原文有提到關於技能和腳色搭配以及BP根本亂做
連手動指揮遊戲都很智障
還有一些腦殘設計

如:團戰時英雄放完技能要CD幾秒後 才能換另外一隻英雄放
小龍吃完3隻換成的遠古龍就是個擺飾 遠古龍=裝飾品
戰力等於一切 只要戰力高 不管選角or場上選擇 都必贏


3. 騰訊吃相難看

最近這2天剛更新的世界賽版本 把人物品級上限從8增加成10
這代表著之前升滿8的人還想繼續維持滿品級就要接著噴錢抽卡升品級
把所有玩家當盤子耍得團團轉

更好笑的是打自家寫手的臉
有個叫做兔競經理專門寫這遊戲攻略的微信公眾號
之前18年IG冠軍卡出來的時候寫說這遊戲白嫖冠軍卡只要花個半年就能滿品級
現在看來這滿品級應該是遙遙無期
因為等到時間差不多了騰訊會繼續加品級上限 (冠軍卡簡單說就是取得難度和花費更高)

總結來說這遊戲定位就是個賣情懷的遊戲
剛好有情懷的人現在有工作有錢
可以用這個遊戲來浪費一下手中多餘的錢

我這伺服器戰力第一的人花了8萬RMB
然後看著這次更新終於體悟說出自己不再課這白癡遊戲....


喔 忘了說還有個智障設計
這遊戲本質應該是組建自己喜歡的陣容
結果羈絆加成全他媽是檯面上同一個隊伍的
像我這樣組散隊的天生比別人少了一堆隊伍羈絆加成
大概直接少10%戰力


白癡遊戲 幹!





更白癡的是我還在繼續玩.....

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該把一直隱藏的第二句拿出來了

#國民黨不倒,台灣不會好
#民進黨也倒,台灣才能好

#垃圾不分藍綠

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 183.141.62.155 (中國)
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s920223 09/29 05:00第一才八萬嗎

s920223 09/29 05:01本來就玩爽的 拿個18 theshy也舒服阿

s210125 09/29 06:21伺服器戰力第課八萬人民幣聽起來覺得還好 手遊影響

s210125 09/29 06:21了課金的價值觀

nothingsun 09/29 07:03才8萬 800萬才叫課金遊戲好嗎 看看天M

amsmsk 09/29 07:27第一還不夠丁特抽天堂耶

yj80039 09/29 07:46只課八萬RMB在天堂會被鎖帳號吧

ahomegod 09/29 07:57對台灣人別玩台灣盤子都玩天堂看不上這種小課遊戲

naya7415963 09/29 08:09第一名才8萬人民幣,難怪要提高上限

amen123 09/29 08:10感謝滅火 不過羈絆系統還可以理解 很多運動競技類手

amen123 09/29 08:10遊都有

羈絆可以有沒錯 但是不要和檯面上同隊伍一樣阿 這樣大家都還是要湊檯面的隊伍組成 有違這個遊戲的概念

mblaqfv 09/29 08:11我開服第二天抽到我想要的選手ssr卡,覺得圓滿就不

mblaqfv 09/29 08:11玩了XD

tindy 09/29 08:138萬RMB可以第一...怎麼聽起來很爽

RodrigueZ81009/29 08:178萬...佛心遊戲吧= =

aoe7250350 09/29 08:178萬RMB就能當第一 這遊戲挺佛的耶

kiplove114 09/29 08:248萬RMB就能第一……這是競技類遊戲的底端吧

saviora 09/29 08:298萬RMB就能第一不就代表根本沒啥人花錢在這個遊戲

統一回覆一下 這個遊戲的PVP目前只有巔峰戰 就是各伺服器混在一起的牌位戰 我們不是封測伺服器 具我服第一那位說 : 別的封測伺服器大哥們為了當該服第一花更多 但PVP也只有1打1 不能1打多 所以本服第一那位覺得很空虛 聯盟戰也不能打比較多次或一次打多點人 沒啥動力為了高戰力而多課金

Bill8x1229 09/29 08:30太87了

mblaqfv 09/29 08:58對了 這個遊戲沒有外援限制 想組韓國人戰隊或閃電狼

mblaqfv 09/29 08:58都沒問題

Sunset0222 09/29 09:08這遊戲但凡找一個有長期看比賽的人去設計技能跟羈

Sunset0222 09/29 09:08絆都不會那麼白癡吧==

NankanAvenge09/29 09:12八萬RMB就能服務器第一 怎麼感覺還好而已

Sunset0222 09/29 09:20像是把AD位依照之前有個圖表分類,傑克愛激進打傷

Sunset0222 09/29 09:20害 給他一個激進對線標籤 可以跟激進打play的輔助

Sunset0222 09/29 09:20(也給他激進對線標籤)同標籤產生不穿線便成仁羈

Sunset0222 09/29 09:20絆之類的,我看是有趣多了

Sunset0222 09/29 09:21然後激進會戰也可以給個標籤 反正只要標籤搞得夠多

Sunset0222 09/29 09:21 就不愁沒羈絆觸發 組起來感覺挺舒服的

Sunset0222 09/29 09:22上中下都有激進對線標籤我們給他一個進階羈絆三叉

Sunset0222 09/29 09:22戟各位說好不好啊

沒錯 就是應該這種類型的羈絆設計才符合想打造屬於自己的戰隊這概念

chigo520 09/29 09:28戰力第一只花8萬好像蠻便宜的?

yunami 09/29 09:54羈絆的設計可以理解啦,大部分遊戲都是這樣設計

yunami 09/29 09:55運動遊戲、三國、武俠幾乎都是同隊同門派加成

yunami 09/29 09:56讓爛卡也有作用

yunami 09/29 09:58問題在於除了同隊伍之外沒有設計更多羈絆

yunami 09/29 09:59我覺得問題最大還是bp/遊戲內策略影響真的太低,戰

yunami 09/29 10:00力強就是過去毫無策略感...

a6964528 09/29 10:03八萬rmb可以當一個伺服的第一確實有點便宜

GodV 09/29 11:37這遊戲伺服器數量跟傳統頁遊一樣多

GodV 09/29 11:39同時每七天就加開一個新伺服器,新服第一的含金量

GodV 09/29 11:39真的不高

對 還有真的不在乎所有問題的人 要玩的話記得選新服 我這個伺服器是開公測後我第3天左右進的安卓-QQ-62服 目前安卓-QQ已開到500服多了 我這算早期的伺服器

※ 編輯: samhou6 (183.141.62.155 中國), 09/29/2022 12:14:54