Re: [閒聊] 電競經理PCS選手評分
我自己人在中國也有玩這個遊戲 https://i.imgur.com/lNiJlMa.jpg
1. 原文推文有人在問怎麼下載? ans:百度搜尋-電競經理
但是!!
非常不建議人在台灣的人玩
因為這是個需要課金的遊戲 不課幾乎是玩個意思意思
不課的話後期連正常推圖都會推不過
2. 設計師是低能兒
原文有提到關於技能和腳色搭配以及BP根本亂做
連手動指揮遊戲都很智障
還有一些腦殘設計
如:團戰時英雄放完技能要CD幾秒後 才能換另外一隻英雄放
小龍吃完3隻換成的遠古龍就是個擺飾 遠古龍=裝飾品
戰力等於一切 只要戰力高 不管選角or場上選擇 都必贏
3. 騰訊吃相難看
最近這2天剛更新的世界賽版本 把人物品級上限從8增加成10
這代表著之前升滿8的人還想繼續維持滿品級就要接著噴錢抽卡升品級
把所有玩家當盤子耍得團團轉
更好笑的是打自家寫手的臉
有個叫做兔競經理專門寫這遊戲攻略的微信公眾號
之前18年IG冠軍卡出來的時候寫說這遊戲白嫖冠軍卡只要花個半年就能滿品級
現在看來這滿品級應該是遙遙無期
因為等到時間差不多了騰訊會繼續加品級上限 (冠軍卡簡單說就是取得難度和花費更高)
總結來說這遊戲定位就是個賣情懷的遊戲
剛好有情懷的人現在有工作有錢
可以用這個遊戲來浪費一下手中多餘的錢
我這伺服器戰力第一的人花了8萬RMB
然後看著這次更新終於體悟說出自己不再課這白癡遊戲....
喔 忘了說還有個智障設計
這遊戲本質應該是組建自己喜歡的陣容
結果羈絆加成全他媽是檯面上同一個隊伍的
像我這樣組散隊的天生比別人少了一堆隊伍羈絆加成
大概直接少10%戰力
白癡遊戲 幹!
更白癡的是我還在繼續玩.....
--
該把一直隱藏的第二句拿出來了
#國民黨不倒,台灣不會好
#民進黨也倒,台灣才能好
#垃圾不分藍綠
--
第一才八萬嗎
本來就玩爽的 拿個18 theshy也舒服阿
伺服器戰力第課八萬人民幣聽起來覺得還好 手遊影響
了課金的價值觀
才8萬 800萬才叫課金遊戲好嗎 看看天M
第一還不夠丁特抽天堂耶
只課八萬RMB在天堂會被鎖帳號吧
對台灣人別玩台灣盤子都玩天堂看不上這種小課遊戲
第一名才8萬人民幣,難怪要提高上限
感謝滅火 不過羈絆系統還可以理解 很多運動競技類手
遊都有
羈絆可以有沒錯 但是不要和檯面上同隊伍一樣阿 這樣大家都還是要湊檯面的隊伍組成 有違這個遊戲的概念
我開服第二天抽到我想要的選手ssr卡,覺得圓滿就不
玩了XD
8萬RMB可以第一...怎麼聽起來很爽
8萬...佛心遊戲吧= =
8萬RMB就能當第一 這遊戲挺佛的耶
8萬RMB就能第一……這是競技類遊戲的底端吧
8萬RMB就能第一不就代表根本沒啥人花錢在這個遊戲
統一回覆一下 這個遊戲的PVP目前只有巔峰戰 就是各伺服器混在一起的牌位戰 我們不是封測伺服器 具我服第一那位說 : 別的封測伺服器大哥們為了當該服第一花更多 但PVP也只有1打1 不能1打多 所以本服第一那位覺得很空虛 聯盟戰也不能打比較多次或一次打多點人 沒啥動力為了高戰力而多課金
太87了
對了 這個遊戲沒有外援限制 想組韓國人戰隊或閃電狼
都沒問題
這遊戲但凡找一個有長期看比賽的人去設計技能跟羈
絆都不會那麼白癡吧==
八萬RMB就能服務器第一 怎麼感覺還好而已
像是把AD位依照之前有個圖表分類,傑克愛激進打傷
害 給他一個激進對線標籤 可以跟激進打play的輔助
(也給他激進對線標籤)同標籤產生不穿線便成仁羈
絆之類的,我看是有趣多了
然後激進會戰也可以給個標籤 反正只要標籤搞得夠多
就不愁沒羈絆觸發 組起來感覺挺舒服的
上中下都有激進對線標籤我們給他一個進階羈絆三叉
戟各位說好不好啊
沒錯 就是應該這種類型的羈絆設計才符合想打造屬於自己的戰隊這概念
戰力第一只花8萬好像蠻便宜的?
羈絆的設計可以理解啦,大部分遊戲都是這樣設計
運動遊戲、三國、武俠幾乎都是同隊同門派加成
讓爛卡也有作用
問題在於除了同隊伍之外沒有設計更多羈絆
我覺得問題最大還是bp/遊戲內策略影響真的太低,戰
力強就是過去毫無策略感...
八萬rmb可以當一個伺服的第一確實有點便宜
這遊戲伺服器數量跟傳統頁遊一樣多
同時每七天就加開一個新伺服器,新服第一的含金量
真的不高
對 還有真的不在乎所有問題的人 要玩的話記得選新服 我這個伺服器是開公測後我第3天左右進的安卓-QQ-62服 目前安卓-QQ已開到500服多了 我這算早期的伺服器
※ 編輯: samhou6 (183.141.62.155 中國), 09/29/2022 12:14:5436
Re: [Vtub] RUST holo鯖的各據點整理Holo這樣伺服器都自己人一開始也沒啥好打的, 何況他們對遊戲還不熟也沒人帶, 像之前日本Rust實況主伺服器一二季就做得不錯, 有本來就會玩的人,也有營運在規劃, 第一季風格比較像當roleplay在玩,29
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[問題/經典] 燃燒遠征經典服,選擇伺服器的請益無印經典服開服時我回鍋玩了近一年,現在燃燒的遠征即將開始,打算再度回來玩。 當初我是選PVP伺服器的部落來玩,雖然自己是完全的PVE派,但因為PVP服的人好像比較多 ,所以就進了PVP服來玩。 現在燃燒遠征增加了德萊尼種族,我打算選騷蹄子重新練一隻起來,既然連陣營都完全不 同了,在考慮說是否要順便到PVE伺服器去。20
Re: [情報] 關於近期伺服器狀況我看到公告的第一個念頭也是很不爽,覺得又在拿DDOS當藉口。 可是平心想一想,連禮拜一下午這個冷門時段都會集體斷線的話,DDOS倒是也不無可能。 畢竟在大家都要上班上課的冷門時段,還因為太多玩家上線導致斷線實在很不合理。 如果伺服器真的不穩定到這個程度的話,晚上熱門時段應該是完全沒辦法玩才對。 實際上禮拜一晚上除了九點半左右的大斷線以外,還是可以登入遊玩的。15
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[閒聊] v rising 30小時心得當初知道這個遊戲是透過b站推薦 單看畫面原本以為是俯視角組隊打王的PVE遊戲 結果真的玩了之後發現其實更像3D版的terraria(建造+PVE打王) 遊戲基本玩法: 操縱吸血鬼透過蒐集資源製作據點、裝備去攻略地圖上的菁英怪3
Re: [閒聊] 為什麼cod在台灣不紅啊借標題用BF分析看看 我是3開始玩的 台灣的玩家要克服的問題有 1.電腦設備: 這種槍Game都是年貨
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