Re: [閒聊] ARAM坦克前兩件出好戰者鎧甲484戳
※ 引述《EEEEEEEnd14 (奇異鳥)》之銘言:
: 第一件出想不到哪隻腳色不戳的
: 就算是索拉卡也要先出月之石
: 第二件就常常看到有些坦克會出
: 但坦裝最貴(3000),只給生命值(800)沒給半點防禦
: 常常看到為了脫離8秒的效果
: 結果隊伍陣行崩潰,被瘋狂推線推塔
: 大家覺得呢
蠻有討論空間的
第一件大裝出的話
號角+好戰者+過度生長(如果不行的話紅水晶)應該是有機會完成
#1Z7hwOdw (LoL)
先前分享過的守望者號角機制
你的雙防越高號角減傷越少,反過來說好戰者這種純血裝在號角的公式中可以增加非常多有效血量,在前期傷害還沒很爆炸的時候蠻有機會撐下來後退到後面回血的
對面如果沒有很強的百分比傷害技能的話是蠻不錯的
正常情況下還是比較少第一件衝好戰啦
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※ PTT 留言評論
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[問卦] 如果聽到台海開打了,你第一件會作的事是如果今天, 突然新聞快報說, 幹, 老共真的打過來了, !!!!!!54
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法前幾天被對面的蠻王當猴子耍 就學了他的套路,真的蠻強的,跟烏迪爾有點像 -15%受到傷害,+10%造成傷害 +20%回復量 符文致命節奏45
[閒聊] 法師在aram的續航力有不平衡嗎?在aram 大家都不能回家補血 但大部分都有自己回血的方法 比如說 ad和鬥士可以出吸血裝36
Re: [閒聊] 有什麼流派是你在ARAM看到會覺得很討厭的看到有篇文章在討論茂凱該出坦還是ap 來分享我的看法,討論可以集中在這篇 先說我是大部份玩坦克流派的 出ap 傷害的確洗的很爽 但是ar 裡,樹人的傷害自減15%34
[閒聊] 保衛者號角騙局B站連結不喜勿連 眾所周知英雄聯盟傷害計算公式中固定減傷是擺在計算雙防之後(即雙防越高固定減傷給 予的減傷效果越好) 但是咆哮深淵的保衛者號角31
[閒聊] ARAM坦黛安娜+嘉文四世心得分享~如題 今天想來跟大家分享一下 單中的坦黛安娜 勝率跟強度感覺都蠻不錯的(不想看的可以直接看最後面的懶人包) 先附上人權24
Re: [閒聊] Aram比賽是不是其實不太需要請賽評推 popo8512328 : 索拉卡第一件好戰很正常啊 重點是額外生命要撐到110 07/14 19:11 → popo8512328 : 0 先出好戰比較早變永動機 如果等到第二件才出家都 07/14 19:11 → popo8512328 : 不知道被拆到哪了= = 07/14 19:11 大眾主要用的月石好戰是真的比較滑順的 一、17
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法當然是主推坦龍獸 主符文可隨便點,但最後要是過度生長 副符文推寶藏獵人 反正就是第一件合完大面具後,第二件馬上出好戰者,雖然前面可能會狂死,但強勢期在 合完好戰者後很明顯就可以開始推線。
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