Re: [問題] ARAM 坦出裝問題
分享個菜雞的理解
當你不知道怎麼出的時候 坦克絕對能出的無腦萬用裝
(除非沒魔力)
開場買水滴疊
之後直衝霜火霸拳
第二件把坦克的水滴升上去
霜火霸拳給的普攻範圍緩速
能讓角色就算被沉默或是技能都在CD 也能用普攻觸發水滴的護盾
基本上就是水滴CD一好馬上就能觸發護盾
除非對面CC超少 不然一律水星鞋
對面AP多 買振奮 振奮能讓水滴護盾的效益上升
對面AD多 買反甲 順便能減回血量
如果對面4AD 1AP 或是4AP1AD
就直上針對4的那邊的防裝 再買咒恨縛鎖綁1的那邊
不然針對1的那邊特別升防禦沒到很賺
符文的部分 前期有打算多做點事就點裂地進場
兩件裝之後才打算做事我推薦相位衝擊
大致上就這樣 不過我只是ARAM菜雞 參考就好==
順便抗議個 射手英雄已經在ARAM很難生存了
居然還打算把小兵吸血砍半==
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我覺得振奮這件裝很爛耶 一般要魔防都會出自然之力
自然之力好用 但振奮給的護盾增加也能拿來擋AD傷害 稍微偏萬用
※ 編輯: nelson9461 (42.70.172.123 臺灣), 11/15/2022 13:29:14自然之力太強,振奮很久沒出過了,跑速大於護盾
懂了 水滴永動機XD
振奮只有自帶回血才有出的價值
通常還是自然之力好用一點 而且很快就疊滿
振奮不夠萬用 除非特定角色不然出自然之力一定優先
振奮除非相茂凱這種,否則一定是自然之力
射手主要還是打團給的壓力太強吧 少點容錯合理
尤其手長還可以動線
水星鞋也可以視情況換成輕靈鞋 輕靈鞋很容易被低估
怕緩速的角色出輕靈鞋效益是高於水星鞋的
除非本身有回血技 不然我都是出自然之力 跑速太好用
自然之力防禦方面強太多了
振奮很難出啦 自然之力太強了
你是札克 蒙多 或是有要配貓可以再考慮
振奮沒人在用他的盾加成啦 那個超沒用的
而且現在札克蒙多根本也沒在出振奮
水滴起手疊的速度也不會快多少
而且沒有推線責任第一件餘燼系列效益很低吧
水滴甲真的強ㄇ 會出水滴 但都不太會合上去
強阿 結束前你可以看到底吸收多少傷害
我覺得要出好戰就不能出水滴甲
現在坦克87% 號角+水滴起手八
ARAM裂地很爛 盧洨坦克一率建議不死之握
要扛poke號角水滴,打一波火斗水底
水滴甲也要看陣容,隊友盾多或對面物傷角多就不出
一個巨蛇就毀掉大半了
可是認真說拉XD 會出巨蛇真的是少數
巨蛇要出也是很後面了 幾乎沒有第二件就出的吧
能出巨蛇的角色不多
我遇到賽特或是lulu配個坦的話大概第二件或第三件會
出巨蛇,因為真的很便宜啊XD
前提是我自己玩刺客角啦
Aram遇到艾爾文超級煩的 常常隊上沒有適合出巨蛇的
角色 然後到一定時間點就打不穿盾 殺不死人
ad多出冰心也不錯
出鎖鏈真的不錯
自然之力比振奮通用 加跑速貼法師
振奮沒有吸血的英雄別出
跑速真的太香了 哪個坦克跟戰士不愛跑速
振奮真的變廢物 自然之力超猛
需要出巨蛇,跟,面對的必須出巨蛇的陣容沒那麼多
拿巨蛇跟重創四件比起來,後者的實際需求高太多了
畢竟ARAM的回血海鮮角才是最噁心人的,都被削弱成
那樣,還能這樣噁心人
坦克就第一個神話,第二一定是好戰,別戳了這樣才是
好戰遇到對面出面具的很爛
第二一定是好戰?? OPGG數據告訴你 並不是
跑速是lol最強屬性 不要出振奮那個垃圾 絕對是自然
之力
水滴第二件很爛吧 不如出好戰 不然就是針對對面大爹
出蘭頓或自然之力
哪裡爛了
超少看到有人在出巨蛇的
巨蛇超級少人在出的 有錢直接大裝壓爆就好
鬥士+長腿叔叔 lulu/瑟拉芬+大ad 這幾種情況最好都
是有人帶巨蛇
2
對手手長出面具的話壓力沒很大的情況別出好戰 面具燒4秒好戰冷卻8秒,你要12秒後才開始回血,不如堆魔防起來 : 神話裝部分 : 目前思維是對面前方有兩個以上坦會碰撞 或能貼到對面後排 出日炎 : 對面後排滑溜 需要黏住 同時前方坦可以忽略給隊友處理掉 出冰拳63
首Po大家好 身為反應慢的ARAM中年大叔 刺客、AD這種需要操作的腳色已經不適合玩 一直都是偏好坦型角色 上一篇ARAM系統改動 有討論到坦型默默OP 但自己玩常常被打成跟狗一樣 這邊想請教一下出裝 當對面同時有AD、AP,出了海妖、面具,這種切坦裝到底要怎麼應對?5
在ar大改之前來分享一下自己的打法 手機發文排版如果亂了就不好意思了QQ 隱分人權34xx分主玩前排(包含鬥士跟坦) 坦的種類其實有點多的 符文能變的花樣不多
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[心得] AR人淺談ARAM人權+剛剛單排打完馬上查的隱分 很久沒單排了 所以隱分走勢變很低XD 這篇主要是想講一些我的個人小習慣 如果你覺得有用可以學一下37
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法阿石我平常除了在峽谷撞撞人,最近也會打aram舒壓,冷門打法我玩過蠻多的,這邊先分 享三個勝率高的私藏打法吧(文長) 先上人權,不算高 但還是有點參考價值 1.ap葛雷夫39
Re: [閒聊] 墨菲特跟伊瑞莉雅對線的方法?主Q石頭人打線的任務就是把附魔之帶疊完出關,開場我會放個q或e清藍槽順便疊一層藍 帶,近戰3隻可以 遠的只能放 : 因為現在Ire都帶致命節奏,被疊前排3個Q上來A就算有小兵可能都保不住我的俗頭 疊滿的ire石頭人是打不贏的,普攻參雜太多ap傷害 : 不過前面放線給Ire推完之後兵線進塔反推回去這一波開始我就不會打了36
Re: [閒聊] 有什麼流派是你在ARAM看到會覺得很討厭的看到有篇文章在討論茂凱該出坦還是ap 來分享我的看法,討論可以集中在這篇 先說我是大部份玩坦克流派的 出ap 傷害的確洗的很爽 但是ar 裡,樹人的傷害自減15%7
[閒聊] 其實ARAM清晰沒有大家想的那麼爛今天有篇 [閒聊] 為什麼一堆人ARAM愛選遠程法師? 我看底下推文和回文很多人都在噴清晰 我不得不出來幫清晰說說話 ※ 引述《lllll12b56 (張航嘉)》之銘言:31
[閒聊] ARAM坦黛安娜+嘉文四世心得分享~如題 今天想來跟大家分享一下 單中的坦黛安娜 勝率跟強度感覺都蠻不錯的(不想看的可以直接看最後面的懶人包) 先附上人權17
[閒聊] 阿福有趣套路 巴德前文 #1Xxchjt_(LoL) 事情是這樣的,某天我在逛youtube時看到韓服積分又出現魔劍巴德了 於是回去練習工具試了一把 拳頭終於把當時魔劍更新被吃掉的雙重觸發給修回來了 先解釋一下原理14
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法起手先上人權跟勝率 S2老人,從S11之後就沒打積分,大多數都跟朋友排ARAM偶爾NG,這季更是一場峽谷都沒 碰,雖然比賽還是會看der10
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法坦嘉文(主W 嘉文的W提供的盾量會隨影響到的英雄數增加 在AR動輒可以刷到4個以上 配合Q穿甲E攻速當個工具人 配合坦度多刷幾輪在隊友物理角偏多時效益很高 這個打法建議能熟練EQ串人觸發裂地 不然前期沒裝備會坦不太住 然後符文一定要點提升護盾效果 出裝就純坦+水滴甲 坦鬥士(玩過伊瑞龍女) 這版本META裝 殞落搭配神話坦裝 第一件殞落 第二件建議冰拳 便宜且提供追打能力CC太多日炎會比較好 第三件泰坦 剩下看需求選血量裝/死舞/吸魔劍
爆
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