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Re: [閒聊] 有沒有反應慢老人和手殘黨也能玩的鬥士角

看板LoL標題Re: [閒聊] 有沒有反應慢老人和手殘黨也能玩的鬥士角作者
skyerlight
(燦華落盡)
時間推噓14 推:15 噓:1 →:15

※ 引述《rabbitball19 (在浮生中找尋飯碗-兔球)》之銘言:
: 如標題,沒有梗,沒有偷渡,沒有甲文,沒有夢,不裝逼
: 有感最喜歡玩的射手越來越玩不動,反應慢操作不起來,還被鄉民噴
: 最近也嘗試玩一些坦克,鄂爾、阿姆姆、史瓦妮、科加斯、滷蛋、雷歐娜、賽恩等等
: 然而就鬥士這方面一竅不通
: 想來請教一下有沒有容易上手、容錯率高的鬥士角,如果可以的話也請指點一下出裝方向: 主要是適合反應不行的,可能連閃現都忘了要按的,鬼步按出來衝去撞牆這種等級
: 雖然主要玩ARAM,如果有那種練起來峽谷也能拿出來的更好
: 謝各位

稍微回個 第一次在LOL版回文 不吝指教


推個之前在LOL版看到的分享文 水滴甲坦克嘉文 #1Yc5nycn (LoL)

不提黛安娜因為我只有嘉文玩得好


嘉文符文 主綠色 不死之握-盾擊-回春-過度生長or甦醒

原文說副什麼不重要 我也覺得都差不多 看你要什麼功能

紅色可以點回血大絕-CD
黃色可以凱旋+韌性or攻速還是你要致命一擊都可以
藍色有附魔之帶,下面有焦灼 -CD 還是你要光輝披風也沒啥問題
啟示有免費鞋子 有免費餅乾讓你前面可以多賴一點


起手號角+水滴 主W副E

記住你不是來carry的 你沒有傷害 打傷害跟你沒有關係

但是隊友的輸出角能不能好好的打輸出跟你有關係

陣容 也就是角色 我覺得是最影響ARAM勝率的要素

隊伍比對面的陣容更擅長POKE
那你們的勝利方程式就是POKE到對面多數殘血
靠著這個血量優勢壓掉塔推下主堡
不要想著無腦打團開戰
我覺得沒有操作的人最適合玩POKE角
但相反的需要腦袋 因為你要知道怎麼樣的條件會贏

隊伍的鬥士多 也不代表你們就應該無腦開戰打團
請好好的龜到六等 再開始在人數持平的情況下
開啟團戰 打贏這個團
打完團 對面如果剩一兩個清兵角在塔下
該做的不是等對面復活 而是衝進去塔下殺他
哪怕剩一個人 一個人也是可以點塔
比剩下四個人 四個人都因為他遠遠的清掉兵而不能點塔好
而且反正你不回家也是沒辦法把錢換裝備
活著殘血就是等對面到齊 輪到對面把你車過去而已

對面的POKE角多 拉打能力強
身為開戰角 在全員到齊血量持平的情況 就是得不管怎樣開啟團戰
不然對面每次把你們壓在塔下全員殘血
你們開了團也是贏不了
就算你是阿璃 但你是唯一可以開戰的 你也是得開 不然這把就是沒救



回到嘉文 這套出裝的嘉文

六等前 在隊伍沒有線權的情況下

請把所有的E拿去插草叢

除非團戰已經打起來了

什麼叫沒有線權?

就是對面可以一直推兵線一直POKE 你們又沒辦法懲罰這就是沒有線權

有時候對面雖然是POKE陣 但你們有機器人 派克...等的鉤子角or開戰角

他們反而沒辦法安全清兵的時候 你們反而才是擁有線權的一方

這時候旗子就可以扣手上 隨時等著接上CC

讓對面的白癡連閃現都按不出來


六等後

有了大絕不一定得找機會開戰

像上面說的一樣 請視陣容來思考你要做什麼

你們是POKE陣 你該做的是保障你的隊友繼續壓低敵方血量

敵方想開戰 你該做的是限制對方的開戰

方法很多 稍微提一點概念

站在POKE型隊友的前方

一來可以壓制敵方開戰角上前 二來他與隊友隔得太開你可以EQ他

只要你的隊友正常 他的每次嘗試都會扣血

三來你有機會可以幫擋雪球艾希大冰箭

記住是有機會有必要才需要幫擋

隊友沒有被CC被緩速的情況 這些東西照理來講是他該自己閃掉的

他走位太爛一直接招 你也只能下一把繼續抽隊友


如果你們的隊伍需要你開戰/你們的POKE不夠強

找好機會開戰 利用草叢盲區 利用雪球

這個很難用文字說明 所以簡單來說就是找好機會開戰

但要注意最基本的概念

不要人少打人多

反過來說對面人少 找到一點點機會都得開

不然你們就是慢慢被對面POKE到死


那水滴甲嘉文團戰開起來之後要幹嘛?

有兩個走向 一個是限制對面後排 一個是保護自家後排

單純的視情況而決定 沒有一定的對錯

因為這個決定很吃你隊友強度

我一般是選擇限制對面後排

限制對面後排最簡單的就是能關多少對面後排就關

就算對面有位移也一樣 因為你至少也用你的R換掉了對方的位移

剩下的只能交給隊友

如果你一個團戰打過後發現 開R關人之後

你的坦度沒辦法支撐到隊友來幫你打你關住的人

之後就盡量改成雪球/閃現關人

然後EQ離開 一樣有辦法限制對面後排

你也可以活比較久

還有團戰中請記得你的普攻 不只是你的被動能破防

你的不死之握觸發的回血比你想像還多



其實還有一堆ARAM的概念想分享

可是每個陣容的每個情況都不一樣

沒有說什麼哪些角色一定不能選

但選出來又不知道要幹嘛 那只能說明你是白癡 不會動腦玩遊戲

相信只要知道你這隻角色在這個陣容該負責的是什麼

什麼時候該做什麼 什麼時候不該做什麼

不管什麼角色 不論操作好不好 都還是能為團隊的勝利付出一份心力

不要玩個雷歐那在隊友是POKE陣的時候 一直無腦E出去送頭讓隊友跟不上

不要沒操作沒走位又去玩普攻型ADC

相信你還是能靠著觀念帶領隊友獲得勝利

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爾等,渴望此光景嗎?
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※ PTT 留言評論
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AdmiralAdudu11/16 18:25推認真心得

rabbitball1911/16 18:27我大概懂你說的 比較沒把握的點大概就是抓開戰時機

StellaNe 11/16 18:28鬥士角出坦裝那就玩坦克就好啦 原PO不是要練純鬥士?

你說的確實有道理 但我覺得從坦克的點切入到鬥士應該要怎麼玩比較容易 鬥士的進場時機 比坦克難抓多了

rabbitball1911/16 18:28像我最近玩坦克也在適應壓前替隊友製造輸出空間這件

rabbitball1911/16 18:29事 畢竟後排打久了很容易龜 開戰往前衝就更不適應

Tiandai 11/16 18:29水滴甲J4? 那玩其他坦不好嗎?

水滴甲J4其實也沒有茂楷 史瓦泥 鄂爾那種純坦克那麼坦 我當初剛玩的時候 也常常因為想說這是坦克所以無腦進場 玩過幾次之後 才慢慢知道什麼時候是好的進場時機 水滴甲J4的經驗後來有幫助到其他鬥士角色的進場時機經驗 所以才推薦給兔球 而且我在冰拳水滴甲出完之後還蠻常下一件殞落補一點輸出 第三件裝的時候E已經點滿了 那個攻速配殞落的平A真的舒服 可惜殞落變貴了CP值沒以前高 回到鬥士 ARAM的達瑞斯菲歐拉卡蜜兒 我覺得真的有夠強 但也真的有夠容易死 卡蜜兒要怎麼找到時間E出去踢到人 然後安全回來 達瑞斯站在前面 在隊友沒有硬CC的幫助下 哪個時間可以蹲草E到打一套普攻WQ拉掉 菲歐拉什麼時候可以Q出去打到對面前排的破綻 然後不被對面懲罰的回來 還是團戰中自己的位置跟隊友的位置 我覺得這些觀念都跟水滴甲J4的進場還有EQ拉開時機有關

ThreekRoger 11/16 18:35我覺得嘉文最爽的就是賺助攻超方便 插個E就有

Nuey 11/16 18:38你這玩法不如去玩茂凱 還是QE挑一下就像鬥士了==?

albert80102011/16 18:43推認真心得 一堆隊友都沒這觀念

Tiandai 11/16 18:43是說我認真看完整篇 我覺得你的重點好像是整隊陣容

Tiandai 11/16 18:44那其實...水滴嘉文根本就不是重點吧

就我個人經驗來說 是個很好嘗試難度又不會三級跳的練習方向 而且成就感比我玩鬥士角還高 因為鬥士角通常不是0分就是100分 可是這套出裝的J4我玩起來 可開 可小坦 有機會第一個進場開戰完還活到會戰結束 E幫隊友加的攻速超多 出殞落單挑同等技術ADC也有機會贏 陣容百搭 在ARAM不會說因為隊友的選角就完全沒事情做 誠摯推薦

albert80102011/16 18:44該推該硬開還是該回家 都搞不清楚

※ 編輯: skyerlight (122.118.8.120 臺灣), 11/16/2022 19:11:59

howdo1793 11/16 18:51他應該是那種會戰就眼花 人不知道在哪的那種 蓋R還

howdo1793 11/16 18:51會限制到隊友

rosalic0423 11/16 18:53推個認真文

imwfyl 11/16 19:04會戰就眼花不知道人在哪,哈哈是我啦

我奔三 現在也會覺得自己操作跟反應沒以前好 反省之後覺得ARAM想要贏跟快樂兼顧 不完全被角色限制 就是得在讀取畫面的時候 想好陣容要做什麼 像是兩邊陣容開場到底能不能搶草叢 上六前可不可以打 不然反應快的話我就是無腦搶草叢 然後靠反應躲過每個指向CC 上六前可不可以打也要想 自己陣容雖然有石頭人這個沒大就是廢角的英雄 可是其他隊友的選角可不可以cover這個劣勢 還是對方上六前更爛 會戰我會眼花沒關係 在復活時間想好會戰要幹嘛 然後盯緊一個方向去做就好 有人會說玩遊戲那麼幹嘛那麼累 但這對我來說就也沒多燒腦筋 而且贏了之後 知道自己為什麼贏了 然後原因跟我剛剛考慮到的點有關 我也會更有成就感 相信兔球會想開始玩其他類型的角色 可能多少想獲得更多在ARAM獲得勝利的方式 提供一些想法跟練習方向給他

YummyLin212011/16 19:05在我看來沒lol點

LegendSprite11/16 19:08推個,今天玩達瑞斯,後面就看不清自己在哪裡XDD

howdo1793 11/16 19:11上面也有個噓文眼花的XD

※ 編輯: skyerlight (122.118.8.120 臺灣), 11/16/2022 19:22:24

flamegold33 11/16 19:18推這篇

Tiandai 11/16 19:19好 看在你這麼誠摯推薦的份上我下次就來嘗試幾場

rabbitball1911/16 19:22謝謝 下次也試試

dustmoon 11/16 19:24嘉文前面很缺藍 至少要出水滴

coolmayday 11/16 19:40嘉文最難真的是旗子的位置,像是破塔後預測是打一

coolmayday 11/16 19:40打要撤退,旗子要放身後,隊友吃得到也能破完Q回去

coolmayday 11/16 19:40,以及對方大波兵壓塔時可以放旗子靠近後排小兵,

coolmayday 11/16 19:40讓對面不敢輕易摸塔

coolmayday 11/16 19:44會戰進場更多是要知道自己旗子在哪裡,不管是雪球

coolmayday 11/16 19:44進場REQ 閃R進場EQ EQ進場,後期Q的CD變快的二次Q

coolmayday 11/16 19:44回旗子很常有奇效

tj41233 11/16 22:01Aram我只要看到嘉文e丟草 我就想辦法上去開幹了 ==