Re: [軟體] 用 docker 跑 Picasa 不知有無搞頭
※ 引述《HuangJC (吹笛牧童)》之銘言:
: 前不久 MBP 升級,換了一台新的
: 其上的 OS 目前是 10.15.6
: 舊機上的軟體要搬過來,並不是完全相容
: 而其中就包含了 Picasa 這套軟體
: 稍微搜尋一下,發現這也算是公案了
: 網路上甚至有聲音要求 google 幫忙升級 Picasa
: 或者釋出 source code 讓網友自行維護
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: Picasa,google 的產品,已經停止維護
: 是方便的照片管理軟體
: 數位相機拍完照後可以簡單下載,快速 preview
: 方便的批次旋轉(雖然現在已經用不著;從前相機還沒自動旋轉時很實用)
: 方便的簡單影像處理
: 花錢買 Photo shop 當然也是個方法,可是有殺機用牛刀的感覺
: 當然使用習慣的更改更是嚴重,能不換我也不想換
要買也是買 LightRoom 吧
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: 如果使用 Mac 原生軟體,那應該是 Photo Booth 或者 照片
: 當然大家也可以來噓我,說我該學 Photo Booth 了
: 各位噓過的,很多我都有做呢,搞不好是我不該堅持了
: 但也或許有人和我一樣,會聲援我說:就用 Picasa 習慣了啊
Photo Booth 是拍大頭貼的,不能替代你的需求。
https://support.apple.com/zh-tw/guide/photo-booth/welcome/mac
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: 應該是不會被噓說不爬文,說已有解法了才是 XD
: 因為我也算是有盡力搜尋了
: 然後最近得到一個關鍵字,docker
: 這次真的要求大家原諒
: 我承認我還沒試過它是什麼就上來問了
: 只知道這是個輕量化的東西
: 比 Parallels 這種模擬器還要輕量的
: 如果我可以在這種輕量的容器上面灌一下舊版的 mac os
: 不知它的輕量能有多輕量
: 然後 Picasa 或許就可以跑了 XD
: 沒人想過這種解法?
: 這在 win os 上是發生過的
: 這技術好像叫 thunk
: 也就是一個 32位元的 API,外面包個 64位元的 shell
: 暫時的當 64 位元來用
docker 是虛擬化容器,跟虛擬機不太一樣
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: 等 google 大發慈悲釋出 Picasa Source Code 看來不可能
: 我想我還是開始去適應 Mac 原生照片軟體好了
: 那我這篇就退化變成問大家推薦哪一套
: 有些我很有需求的功能就是找不到啊..
事實上你不孤獨,Pikachu...Picasa 很多愛好者,所以 WINE 團隊(吧?)有特別支援。
Mac 下最簡單的方式就是來份 PlayOnMac。
https://www.playonmac.com/en/app-1475-Google_Picasa_39.html
要先準備自行下載 Pikasa 3.9 中文版
https://www.softking.com.tw/dl/23393/Picasa%203.9.141.259.html
https://i.imgur.com/ZrOhP8N.jpg
其他就都一直「下一步」,安裝沒什麼難度。
https://i.imgur.com/yifTluF.jpg
當然也有點小問題,路徑名有方塊字,你可以去 Google 看看怎麼處理。
我已經給你方向了,而且對我沒有幫助,
因為我用商業版的 WINE - CrossOver,一切都很正常。
https://i.imgur.com/ClxHWXk.jpg
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結論是 CrossOver 蠻值得買的,省事。
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專業給推
1200感覺挺划算的.......
但是想不太到除了遊戲之外自己有什麼軟體mac上沒有XD
CrossOver 各可以跑 Project 跟 Visio 嗎?
可以查相容性
https://www.codeweavers.com/compatibility
這篇我現在才看到..
奇怪 'mac picasa' 還要加什麼關鍵字,我都找不到
play on mac
應該說問題的思考方式吧… 反正問題核心,是想在 mac 上安裝最終版的 picasa for Windows 那就簡單啦,「run exe on mac」 就會搜尋到 Winebottler 等 WINE 系工具, 其實會設定的話,Winebottler 還蠻方便的, 可以把 Windows 程式打包成 macOS 應用程式。 Wine 系工具還蠻有名的,還有包括 play on mac / play on linux, 與 crossover for mac / linux / chromeOS 等…
※ 編輯: EShensh (36.233.87.211 臺灣), 11/04/2020 10:45:5318
[問卦] Windows12將要變成Linux發行版之一了……如題,首先祝版上的各位鄉民們,愚人節快樂。 今天在網上找到的馬路邊消息,微軟現在正在與Ubuntu的母公司Canonical緊密合作,計劃 要將下一版的Windows 12完完全全地變成Ubuntu系的Linux發行版了。 微軟還說喇,Linux化後的Windows 12,未來不但可以原生支援Linux的程式,像是Docker 之類的,以後就可以直接安裝了,再也無需透過WSL。13
[軟體] 雙系統vs虛擬機mac OS中有強大的bootcamp可以協助安裝雙系統與資源管理 但看到很多網友留言說 如果只是偶爾用到windows,用虛擬機就好了 不知道具體原因是什麼? 另外安裝雙系統從微軟官網下載映像檔後,不需要啟動序號嗎? mac比較推薦的虛擬機應用程式是virtual box還是VM Ware呢?8
[閒聊] 在非 X86 Windows 平台的遊戲測試Hallo, 大家好, 隨著M1 Mac 以及 Steam Deck 的推出,很多人都有疑問在 ARM Windows 或是在 Linux 上如何玩遊戲 本篇文章測試了幾款遊戲,帶大家認識一下在其他平台玩遊戲的可能性. M1 Mac: M1 Mac 目前有兩種方法可以玩遊戲,第一種是經由 Cross Over,第二種是經由 Parallels(兩個都要付錢QwQ)。Cross Over 在測試的時候有些遊戲無法正確執行,所以這裡只測試 Parallels。步驟如下所述:5
[心得] 容器化與Box86執行exe心得: 也許手機未來能執行Steam商店,看是要用Box86硬跑x86 Linux版的Steam,還是隔一層Wine 跑Win32版本的Steam,至少樹莓派台灣已有成功案例。 以內核支援docker的手機,用Termux執行32位元的Ubuntu容器,接著編譯Box86(x86指令轉A5
Re: [麥書] 該換MBP嗎?: : ※ 引述《l88 (188)》之銘言: : : 1. 在Linux上寫的code移植到MacOS上相容性如何?以我可能用到的就是Python的Django : : 或是Java的Spring 這些是不是應該沒什麼平台依賴性? : 幾乎沒有什麼平台依賴性,反而windows會因為檔案名稱格式不同而有點問題1
Re: [請益] docker 在mac上的網路設定簡單說一下你的問題成因 mac docker環境透過在mac系統之內建立虛擬機器產生,本身網路不是直接對外 但是linux docker是linux內建的隔離機制產生,docker與linux都是直接對外 所以今天你指定了127.0.0.1, 在linux是同時指定docker與linux, 但在mac只是指定mac1
Re: [問題] Steam Deck能運行UBI遊戲嗎?由於Steam Deck就是一台掌機形狀的「筆電」,我用Linux 筆電經驗來說,大致上可以 比擬。 我的電腦上有裝Steam ,此外還透過wine(Proton 就是Valve的強化版wine)相容層 (我的版本是Wine-staging 6.12)安裝了uplay ,另外還有使用GoG 基本上Steam 的Proton 的支援狀況比較好,可以正確遊玩的Windows遊戲數量很多,如果1
Re: [閒聊] Steam Deck掌機QA公布:可玩非 Steam遊戲要先弄清楚一點,Steam deck跑的不是Windows,而是steam自己的 Steam OS 是基於Linux的發行版 這篇講的是Proton,是從V社從Wine分支開發來的,Wine是個讓Linux跑Windows程式的 東西,全名是"Wine Is Not an Emulator",有興趣的可以自己查 當然Proton是V社開發和維護的,肯定能在跑遊戲上有一定的優勢。