[軟體] macOS與iOS同一個app版本可能不同?
如題
https://i.imgur.com/agpalf9.jpg
(系統12.0.1)
https://i.imgur.com/cY93jxX.jpg
(系統15.1)
是不是mac的更新被遺忘了?
我的是intel
剛剛借了M1也是沒有更新
其他像是
Good Notes, Notability
或是一些小遊戲
macOS跟iOS是同步的
不是什麼大問題
只是想跟大家討論一下
也希望這種雙系統的app多一點
https://i.imgur.com/l27Wsdk.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.98.114 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: rurumik (27.53.98.114 臺灣), 10/26/2021 19:11:02
※ 編輯: rurumik (27.53.98.114 臺灣), 10/26/2021 19:12:25
※ 編輯: rurumik (27.53.98.114 臺灣), 10/26/2021 19:15:20
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應該是開發者上新版本的時候選擇只支援ios系統了
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所以MAC端就停在預設開啟的版本
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macOS和iOS是不同平台 發佈的app包是不同的
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通常會針對平台特性與API做不同功能
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就算手機和電腦打算做一樣的功能 其代碼可能還是不同
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而且就算用了跨平台技術 在不同平台的運行也可能不同
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簡單的說 不同平台的版本 通常沒有可比性
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尤其是有時會對某個平台發佈補丁修正版本
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有些App會強調體驗一致 代碼共用 版本統一 那就可參考
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通常不必太糾結版本號的大小 只要有持續發佈更新即可
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痾..M1基本上是同一包啦 如果用SwiftUI的話 intel平台的
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CODE也不會差到太多
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另外一個可能就是不支援舊版OS,所以App沒新版可用
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macOS是跑Cocoa,iOS是跑CocoaTouch 會同一包嗎?
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不同平台應該要不同打包吧?就算代碼高度共用...
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一般來說 現在都是重視移動端app 桌機版有空才發新版
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平台其實不是重點..重點是架構 架構一樣了 OS裡面塞對應
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的SDK&runtime lib就可以跑了.. 就是這樣..
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我是不認為iOS app隨便調整一下就能打包成macOS app...
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事實上是根本不用調整XDD 現在很多都是被強迫上架的
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menu bar/GUI 設計/HIG 應該都要花很大的功夫調整...
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先確定一件事... 你有寫過macOS app嗎...不是iPad OS
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我很久沒寫macOS app 不過以前開發基本上就是兩個項目
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他的Mac App Store似乎是iPad OS的包 我之前沒仔細看
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不過即便是iOS/iPadOS兩個平台 通常還是要花時間適配
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等一下 我沒看錯呀 他是Intel 是 macOS App...
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所以我都慢點更新
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