[硬體] 美編哀號記憶體不足
請問一下各位
公司的美編目前是用黑蘋果
目前使用64g的記憶體
公司有打算幫他換成白蘋果,但是目前M1系列的記憶體都無法自行升級
M1系列晶片看起來最低成本可以弄到64G的就是 Mac Studio M1 MAX 再升級64g
請問還有其他的方式嗎?因為他對CPU GPU要求都不高
只要很多記憶體就好
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雖然黑果不推,但可以花小錢衝上128G啊
不太懂都黑蘋果了記憶體不足就自己加滿加好啊?
裡面有原文連結 可以進一步進去翻原文
自己加就好了呀 這就是黑蘋果的優勢
64GB RAM不夠,結果換新的還只選64GB?這邏輯我不懂
買 Mac Studio 有 128G
真.MacPro可以直上1.5TB哦
先條列一下用什麼軟體跟如何不足吧,不是喊個不夠就
加上去,爛使用習慣加到128都不夠用
美編只是夭飽吵想換電腦
現在記憶體這麼便宜,不先幫他換一組看看?
哀嚎
平面64g不夠???有點驚訝使用情況
圖層魔人...
3樓那篇有寫建議僅限windows
M1後的記憶體效益高於x86
至於高多少,貌似沒有個標準
2D的記憶體用量直追影音剪輯
我不懂美編,但感覺有點浮誇
黑蘋果的劣勢就是等未來macos徹底放棄支援intel cpu之
後 全部搞黑蘋果的都要收攤了
推測大概還有5年光景吧
談記憶體效益是件很麻煩的事情,單就達成某個特定作業所
需要的程式碼量來說, arm64 其實沒比 x86-64 佔便宜,
通常 code density 會比 x86-64 低。但這並不代表執行時
索求記憶體量, x86-64 有很多既有軟體傳承的包袱,在
arm64 平台通常很多東西沒有,執行起來相對一身輕...
以現在資料量遠大於程式碼量,其實到最後算起來應該只能
算是半斤八兩,沒有說 arm64 系統一定比較省這回事
有點好奇是跑什麼需要這麼多記憶體, 聽起來是很特規的軟
但如果說的是記憶體降延遲這種效能問題, M1 顯然比較好
體, 記憶體要吃到超過一般的需求
沒有什麼東西是開圖層不能解決的,若是有,那就多開五層
其實黑果還有很多眉眉角角,前陣子升級6800XT,FCP輸
出還是比M1 Pro慢三倍,用的SMBIOS是大眾推薦可以支
援內顯的iMac,但實際上後來蘋果編碼都在T2上,這種
配置只有內顯在工作,改用沒內顯的Mac Pro強迫用獨顯
後就比M1 Pro快60%
平面64G不夠,這圖檔好大而且圖層好多
Mac Pro 1.5TB Ram 直接頂天
平面設計要吃滿64g是要開多少圖層 還是把使用習慣列出
來比較保險
64G不夠 是一筆一個圖層?
美編是在幫NASA組巨圖嗎?64不夠用太猛了
平面64不夠 ,他是不是不會畫向量…
這需求真的只能Mac Pro了,趁現在RAM跟顯卡便宜插好
插滿一次到位也不錯
美編64G會不夠用??請問他工作內容是什麼?
這美編太猛
好想看到底是多海量的高解析度圖層檔案會導致64G不夠
感謝各位襄助,後來發現美編的電腦怪怪,交換公司另外
一台黑蘋果給她 32G的記憶體就嚇嚇叫惹
下次換問FCPX剪輯好了XD
結果只是leak
買一台128G RAM 給她不會怎樣吧
現在黑蘋都可以討論了?
你家美編要剪片好可憐QQ
文章描述的”美編”導致回文內容跟你想問的是雞同鴨講
美編哀號 一開始完全看不懂
絕對是用大圖直接編輯沒有用外部連結…
58樓看起來比較像雞同鴨講
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Re: [新聞] 還是A15!iPhone 14連處理器也不升級了先看看蘋果怎麼搞M1系列處理器 就知道庫克是目前最厲害的CEO 蘋果的成本控管絕對是目前最厲害 和臺積電聯手研發ultra fusion架構 將兩個M1 Max串聯在一起,在同一個晶圓切割下,13
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