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Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds

看板MH標題Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds作者
kawazakiz2
(輪蛇)
時間推噓71 推:72 噓:1 →:154

※ 引述《puppy97503 (趴皮)》之銘言:
: source
: https://youtu.be/evECXOEwmPQ?si=HfPFH7PYHFL5E1lg
: 剛剛TGA公布的最新宣傳影像!
: 2025年,期待!

https://youtu.be/3CXvN8UhUXw

team darkside說今天看了50次影片的分析

先說好這都他講的,不是我看影片瞎猜的
後面的()是我自己推測

抓重點

他覺得是6代
https://i.imgur.com/ZhlGAbp

他覺得是6代的依據
https://i.imgur.com/mpajpQp

跟鄉民推測的一樣,隨身可帶兩種武器
可以明顯看到袋子裡是輕弩的槍托
https://i.imgur.com/TzRhULf

推測是可多帶的一套裝備(取消營地系統?)
https://i.imgur.com/3nSRbS9

騎乘獸跳躍點
https://i.imgur.com/vFU2G8q

神秘新小型魔物,他覺得畫面飄過的黑點會引發魔物群驚慌
(新古龍?)
https://i.imgur.com/YEeC3Vn

樹旁飛過疑似新飛行魔物
https://i.imgur.com/7qOpL84

原野上到處都有避雷針(用途類似世界的環境陷阱?)
https://i.imgur.com/adxovex

像劍龍的魔物背上尖刺有避雷針作用
https://i.imgur.com/aJj9cui

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.11.54 (臺灣)
PTT 網址

ArgusX12/08 21:17雷擊環境 小怪每一小團群體都有一隻負責當避雷針的

SALEENS7LM12/08 21:19那些雷不知道是環境互動還是古龍影響,不過可以看到

SALEENS7LM12/08 21:19裡面的怪都有對環境演化,像犰狳演化出了避雷針,那

SALEENS7LM12/08 21:19些新牙獸也演化出了厚皮膚跟小眼睛對應沙塵暴,然後

SALEENS7LM12/08 21:19雙武器不知道有沒有什麼限制,可能是因為變成開放世

SALEENS7LM12/08 21:19界而做的更改

※ 編輯: kawazakiz2 (111.240.11.54 臺灣), 12/08/2023 21:20:24

aggressorX12/08 21:25沒有固定營地的話真的蠻新鮮的 但缺點就不能快速移動

asdf663012/08 21:34其實破曉裡面的快速移動就不一定要是營地了

blackone97912/08 21:44我猜八成有素材是要被雷打到才會出

lomorobin12/08 22:17卡表:還好我有寫個六上去,不然你們又要吵一整年。

f3692912/08 22:20還是說這代要玩家真的拓荒 在荒野中建設營地或聚落

pulululu12/08 22:21不然給個攜帶型營地啊 選好地點後之後也能用這樣

lomorobin12/08 22:22更腦洞一些就學死亡擱淺,別人做的營地會出現在你的地

lomorobin12/08 22:22圖的間接式聯動。

ingramchen12/08 22:32座騎上那就是帳篷, 開放世界的話營地就是自己搭吧.

ingramchen12/08 22:32營地處才能換武器, dlc 再擴充成可換兩種

oo2830oo12/08 22:48其實是輕太刀的槍托啦

aggressorX12/08 23:29回歸拓荒也不錯啦 資源獲取還是可以巧妙的加速但還是

aggressorX12/08 23:29有拓荒的感覺

AQUANGEL12/09 01:05我關心的是如果真的是開放世界,那共鬥該如何處理

wdg1e5612/09 01:14先觀察看看now上也沒有值得參考的系統,我才猜一定會有

wdg1e5612/09 01:14幾個機能放到荒野上

obama1595112/09 02:22用絡操就能造營地了啊(錯棚

ray9091012/09 02:24到底,遊戲是第幾代有這麼重要嗎?

justjihyun12/09 02:32討論要翻舊帳比較記得住

justjihyun12/09 02:35刺客教條改成副標不標代數後 要回去玩就要查一下喜歡

justjihyun12/09 02:35的優點是哪個時期做的

justjihyun12/09 02:37如果未來MH可以出更多作品就是一個世代分野的標籤

Gcobs13027512/09 04:176代 MHR:

SALEENS7LM12/09 04:25MHR跟W同為5代吧

SALEENS7LM12/09 04:26也不是,不再用代數代表的話那MHR應該就是名副其實的

SALEENS7LM12/09 04:26第五世代或5.5世代,取決於W是4.5世代還是5世代

Frederic600R12/09 07:126條龍+1顆蛋所以是6.5代

melzard12/09 08:13不放代數對新玩家比較好了 沒有學習門檻高的心理預期

s92032512/09 08:314G跟XX同為第4世代 W-IB跟R-SB同為第五世代 這次新作就是

s92032512/09 08:31新時代了

bc012112/09 08:49話說每一世代有什麼明顯區分的特色嗎?比如3是水戰、4是

bc012112/09 08:49騎乘(雖然X更標誌性的特色可能是風格動作)、5是無接縫區

bc012112/09 08:49域地圖(但R一開始是想維持舊世代的分割讀取地圖,也就是

bc012112/09 08:49並不打算成為第5世代作品之一?),1跟2的世代特色不知道是

bc012112/09 08:49什麼呢?6的話以目前猜測來說特色應該是開放世界或雙武器

bc012112/09 08:49吧?

fly1205912/09 09:55MH歡樂露營,沒選好露營地會被撞飛跟被水淹走,共鬥可

fly1205912/09 09:55選4人帳

MaxMillian12/09 10:02在4人帳裡共鬥

js7086444412/09 10:506是養成 寵物可以帶回家養

asdf663012/09 11:144人帳共鬥是麻將嗎

bc012112/09 11:24霸龍大哥&麒麟男爵x麒麟娘&槍手U娘的四人帳共豆

DMiles12/09 11:33幾代對某些人來說很重要,這是六代的話,MHR就能被排除在

DMiles12/09 11:33本傳之外了 嘻嘻

asdf663012/09 11:35不是說W&R都是五代嗎

tf01071412/09 12:35數字是會讓遊戲變香嗎 三太子就說不會再用數字

tf01071412/09 12:38與其說什麼6 兩條龍交纏更像8吧

ZMTL12/09 13:43其實一直都是算幾顆龍頭

ZMTL12/09 13:44回去看1234代LOGO跟世界就好

MaxMillian12/09 14:09誰教的算頭,官方嗎?

none04912/09 14:15都已經六代都這樣了欸,還要別人教(?)

rp2003121912/09 14:19開放世界拓荒的話感覺很有趣

rp2003121912/09 14:19但如果搞得超農還要農營地材料升級之類的千萬不要

afjpwoejfgpe12/09 14:22農在MH不會是問題,怕的是農的過程不好玩

MaxMillian12/09 14:22哪代沒有需要農東西?最終只是各代農的地方不一樣而已

rp2003121912/09 14:30是我沒表達好 就怕農得無聊

none04912/09 15:15剛入門的時候以為大家玩MH是來獵個什麼東西

none04912/09 15:15玩久了之後才發現大家玩MH是來農個什麼東西

s92032512/09 15:26如果RISE不是六代就不好玩了嗎 P2G P3 XX 不是數字正作

s92032512/09 15:26也是優秀作品啊

asdf663012/09 15:31我覺得代數在正式名稱公告前滿好用的

SALEENS7LM12/09 16:05有些人只是想黑崛起所以想把崛起踢出正傳而無所不用

SALEENS7LM12/09 16:05其極的亂扯就是,首先崛起毫無疑問是正傳中的正傳,

SALEENS7LM12/09 16:05然後就算是像邊境那種外傳也是很好玩的,其實在我心

SALEENS7LM12/09 16:05目中邊境是僅次於崛起跟XX的萌夯第三名神作,那個神

SALEENS7LM12/09 16:05是神仙的打架的神

ZMTL12/09 16:10到底為什麼不是正傳就是黑、說是外傳就是貶低

ZMTL12/09 16:11既然外傳有很優秀的作品,那說說崛起是外傳是在貶低,到底

ZMTL12/09 16:11誰在歧視「外傳」

ZMTL12/09 16:12一代Logo一隻龍頭、二代兩隻、三代三隻、四代四隻、世界五隻

ZMTL12/09 16:12荒野六隻,官方喜歡玩這種彩蛋玩家還不能討論嗎XD

ZMTL12/09 16:13崛起是不是本傳(或改稱核心系列)好了都不影響崛起是不是好作

ZMTL12/09 16:13品吧

MaxMillian12/09 16:21這只能問問那些處心積慮硬要分類的人了,不要被質疑就

MaxMillian12/09 16:22說不給你討論R

MaxMillian12/09 16:22事實上崛起也有龍頭,這時候突然被當作沒了呢(笑

tiaushiwan12/09 16:30會想特別強調崛起是外傳的人 八成以上都是在臭 昨天

tiaushiwan12/09 16:30才看到有人說好了啦不要再玩外傳了

akles11112/09 16:41其實不就不爽老任出MH,講得好像出在任機MH技術會退步

akles11112/09 16:41十幾年一樣,事實MH就一個團隊,最多領頭人會換有新計劃

SALEENS7LM12/09 16:45如果你真的認為正外傳沒差那從一開始就不會糾結什麼

SALEENS7LM12/09 16:45幾顆龍頭之類沒依據的東西上,然而實際上是哪些族群

SALEENS7LM12/09 16:45這麼努力的鑽牛角尖來妄圖把崛起踢出正傳,這些人這

SALEENS7LM12/09 16:45麼做的原因是什麼你自己心裡就有底,什麼「崛起XX就

SALEENS7LM12/09 16:45是外傳比不上正傳、我只玩正傳獵人、外傳萌夯內容就

SALEENS7LM12/09 16:45是比較差」聽到耳朵都長繭了

asdf663012/09 16:51我也是看了這兩篇才知道有人對代數這麼執著

biollante12/09 16:57主機獵人真的很可怕

s92032512/09 17:10你開心要跟別人說RISE標題上有兩個頭所以是MH2也行啊

s92032512/09 17:13官方確實將非數字標題的作品也歸類在正統裡 20週年的清單

s92032512/09 17:13有很明確的展示

s92032512/09 17:14但也不妨礙大家叫MHW是五代 MHWs是六代

s92032512/09 17:15正不正統是官方說得算 玩家只要管好不好玩就行了

KKZO12/09 17:20啊就老任滔天大罪 畫質同世代最差 任粉還捧

MaxMillian12/09 17:20有幾顆頭等於MH幾這個留在你自己心裡就好啦,我也只是

MaxMillian12/09 17:21在吐槽有幾顆頭等於幾代這種說法而已

MaxMillian12/09 17:23我玩遊戲很簡單的,它設計符合當初訪談的描述就行

s92032512/09 17:24不用留在我心中 MHWs=MH6的說法已經在網路上到處討論了

s92032512/09 17:25你可以吐槽 但別人也可以繼續講

keane911212/09 17:28講一堆 沉靜感W>>>R I>>>S 打黑龍比打一堆RS上的龍好玩

keane911212/09 17:29更別說還有連動打貝希摩斯 也比一堆RS上的龍還好玩

blaze020412/09 17:32這裡寫一個大大的6啊

blaze020412/09 17:32https://i.imgur.com/vW8AEt1.jpg

ZMTL12/09 17:33崛起有龍頭但不在過往的規律內啊,就這樣

s92032512/09 17:33沉靜感一定是三代海戰最頂啊 直接沉在水裡

ZMTL12/09 17:35我覺得正傳外傳只是風格延續與分歧而已,不懂有人覺得外傳

ZMTL12/09 17:35就是貶低到底哪來的想法

ZMTL12/09 17:35就像隔壁棚阿爾宙斯是外傳啊,但沒人會說這是貶低吧

SHR458712/09 17:37官方就取消幾代說法了去吵幾代其實沒啥意義

SHR458712/09 17:39然後覺得貝希摩斯好玩的我要跟他決鬥!

asdf663012/09 17:42貝西摩斯剛出的時候好玩我還相信,現在根本找不到隊友,

asdf663012/09 17:42上位endgame想農他裝備超痛苦

SHR458712/09 17:45我是覺得不好玩,慧星下來還要躲石頭後面的體驗超大便的

SHR458712/09 17:45,沒躲掉管你防禦多高直接死去

SHR458712/09 17:47然後現在開M位也不需要他裝備吧

cxzqwer12/09 18:00騰龍外觀

MaxMillian12/09 18:02貝西就模仿跑機制,但是都M位這麼久了沒道理超痛苦吧

SHR458712/09 18:10世界就一堆這種垃圾機制,管你防禦多高血量多少,不小心

SHR458712/09 18:10沒躲掉直接人間蒸發,後面還有皇黑龍屬性傷害檢定,傷害

SHR458712/09 18:10檢定沒過大家一起死去……

rockyegg12/09 18:16哪種比較好玩 看上線人數就好 不是整天在版上我覺得

shikop12/09 18:21煌黑跟貝西這種就跟副本機制一樣 懂了就不難打 傷害檢定就

shikop12/09 18:21是你對怪的動作不熟悉 但都有逃課打法 沒有到不能過的程度

shikop12/09 18:23一般狩獵打久了跳出這種機制反而覺得好玩 不過也是看個人

shikop12/09 18:23

oo2830oo12/09 18:24貝西我拿M裝也完全不想打 垃圾場地風 比鋼龍還扯

oo2830oo12/09 18:25隕石位置不好沒調整好的話也是會被秒殺

oo2830oo12/09 18:26赤龍好歹是隨機掉落 基本上都跑的到 貝西還要避開風

MaxMillian12/09 18:27我自己倒是挺習慣這類機制,順便治一下貪刀病(x

MaxMillian12/09 18:29多人還是要有個固定圈比較好處理,否則野團當跑慈善就

MaxMillian12/09 18:29

s92032512/09 18:43貝西是連動怪 就是要求用FF14打副本的觀念去攻略

justjihyun12/09 18:54巫師三那個也蠻好玩的

MaxMillian12/09 18:57樂見未來也有副本機制怪,只要別像以前wow一樣打卡上下

MaxMillian12/09 18:57

sustto12/09 19:59這畫面很明顯老卡沒出去全力 若出ns2版 嘻嘻

blackone97912/09 19:59貝西的機制好玩 但是對野團是惡夢

bc012112/09 20:06@rockyegg 除非每個人上線都在打貝西,不然上線人數跟特殊

bc012112/09 20:06機制好不好玩是兩回事啊

bc012112/09 20:07貝西的話個人覺得有親友團或已經很熟流程愛自我挑戰的單挑

bc012112/09 20:08玩家可能會覺得比較好玩,他的機制對團隊分工的要求會高於

bc012112/09 20:10一般任務,但純粹想做裝備或想體驗通關流程的話,貝西其實

none04912/09 20:13對M級沒什麼意義(防具沒M級版)

bc012112/09 20:16不是很友善,連最後手段的龍騎士跳記得也要初次打贏貝西才

bc012112/09 20:17會給,等於初見貝西時若隕石被破壞光,除了硬吃黃道上貓車

bc012112/09 20:17外沒有其他選擇

mobetac2436912/09 20:27管他幾代你趕快出就對了

angelpeace12/09 20:37我才不管什麼分析,出我就打

cynthiajul12/09 21:34不用看什麼分析了出了買就對

asdf663012/09 21:47我覺得世界上位打完主線後、進M位前,其實還是蠻多有趣

asdf663012/09 21:47的內容,而且刷個珠對M位也有幫助,但就是農出一套騰龍

asdf663012/09 21:47裝很累人就是了

asdf663012/09 21:50不過不知道跟崛起一直單挑百龍比哪個累,現在百龍也是找

asdf663012/09 21:50不太到人

will120512/09 22:15又有新的亞種代數臘入了嗎 笑死

SHR458712/10 02:16難不難打跟討厭這機制是兩回事……煌黑檢定就是莫名奇妙

SHR458712/10 02:16,你不帶屬性武器要怎麼過檢定?你說不帶比較麻煩或是打

SHR458712/10 02:16比較慢就算了,到後面大劍打煌黑的處理方式已經是打的夠

SHR458712/10 02:16快就在檢定前揍死他不然就是硬吃死一次揍死他,這樣有啥

SHR458712/10 02:16好玩的?

SHR458712/10 02:18赤龍是有優化過貝西摩斯的流程但打起來還是很不舒服,遇

SHR458712/10 02:18到全場掃即死就是找石頭躲,覺得戰鬥割裂感很重,貝西摩

SHR458712/10 02:18斯還要調整隕石位置真的覺得是刻意搞人的設計而已

afjpwoejfgpe12/10 03:15呃 其他先不說 大劍拿霜刃冰牙大劍砍煌黑就不用和檢

afjpwoejfgpe12/10 03:15定賭臉吧...

afjpwoejfgpe12/10 03:16煌黑屬性檢定記得有對個別武器調整,大劍要砍過檢定

afjpwoejfgpe12/10 03:16需求值並不難,當然野團不可控或沒練熟另外一回事啦

gundamdx12/10 03:18MH5不就是崛起嗎?看不太懂在爭啥

afjpwoejfgpe12/10 03:19然後說全場找地方躲很割裂...這其實就以前飛撲大招

afjpwoejfgpe12/10 03:19的變形有啥好割裂的,現在割裂的應用範圍已經廣到我

afjpwoejfgpe12/10 03:19不知道什麼才不算割裂了(笑

pocky051112/10 03:19一直執著於6到底是玩過幾代阿 講出來大家笑笑是不是PS

pocky051112/10 03:19獵人

justjihyun12/10 04:22推搖桿打怪的路過

SherlockRyan12/10 04:54裝備出對煌黑的傷害鑒定要怎麼不過,第一次審判就

SherlockRyan12/10 04:54算有失誤也能壓制三次,貝西煌黑 黑龍 冥赤這些特

SherlockRyan12/10 04:54殊機制怪肯定是歷代最有趣的古龍戰了

lockcole12/10 10:16MHW=MH5 MHR=MHP5 MHWs=MH6 正常邏輯是這樣吧

ZMTL12/10 11:48還好我多久前開始玩的板上都有文章

biollante12/10 12:18冥赤跟黑龍還行,煌黑的屬性檢定不太ok

biollante12/10 12:18然後貝西就完全不想再碰了

afjpwoejfgpe12/10 15:24有趣不有趣看人,像我就很賭爛極貝

afjpwoejfgpe12/10 15:25但要說煌黑檢定砍不過...痾我覺得你需要的是多練

afjpwoejfgpe12/10 15:26大劍拿爆武砍絕對不是因為屬性大劍砍不過檢定,而是

afjpwoejfgpe12/10 15:26懶得換武器又有自信三貓前收掉

afjpwoejfgpe12/10 15:27一個新手升上來要挑戰煌黑一般還是會建議他去做一把

afjpwoejfgpe12/10 15:27霜刃冰牙大劍過檢定的

asdf663012/10 16:16我試過霜刃冰牙那套大劍裝,連我這個不太玩大劍的都可以

asdf663012/10 16:16過檢定了,所以真的願意練習應該是沒問題。但我也了解這

asdf663012/10 16:16種逼人換裝的機制,其實蠻多人討厭的,不只是這邊,Redd

asdf663012/10 16:16it也很多人對煌黑不爽。

asdf663012/10 16:35我個人是覺得,煌黑至少還有單挑的血量調整,貝西完全沒

asdf663012/10 16:35有吧...QQ,感覺就是逼人抱M級路人的大腿,靠貓貓慢慢偷

asdf663012/10 16:35,或是直接忽視他的一個任務

asdf663012/10 16:36我大概打了十場才抱到一個黑龍裝蟲棍的大腿

asdf663012/10 16:38騰龍套最後也是靠好幾次任務失敗的素材做的

twic12/10 17:56傷害檢定很爛啊,想像成傀異爆炸是全場秒殺而不是造成傷害+

twic12/10 17:56暈眩而已

twic12/10 17:56而且龍屬係數給的很差

HappyPoyo12/10 18:44那個…阿爾宙斯是本傳

orzzroGC12/11 08:57看到嗆人梯次就很好笑 剛退伍嗎……

tf01071412/11 10:28煌黑爛的還有變換屬性 阿我雙刀手短搆不太到頭啊 哭啊

tf01071412/11 10:30最後還是直接拿重弩貫死煌黑 還比拿屬性刀快

asdf663012/11 11:43煌黑最好破角方式應該是等他飛起來,攻擊空檔夠大的時候

asdf663012/11 11:43用飛翔爪讓他掉落,再稍微補幾刀就行,不過不太確定是不

asdf663012/11 11:43是頭要先軟的效果會比較好,角破之後就不用擔心換元素的

asdf663012/11 11:44問題

asdf663012/11 11:44*換屬性

asdf663012/11 11:45對不起有時候會不小心用英文直翻名詞

hh123yaya12/11 13:50怎麼這麼熱鬧 雙刀我之前無會心煌黑10分鐘打過還行吧

hh123yaya12/11 13:51雖然變換屬性真的滿討厭的 但雙刀屬性很猛不太有問題

hh123yaya12/11 13:54煌黑傷害檢定我覺得討厭的就必死吧 如果有方法躲更好

hh123yaya12/11 13:54像貝西用龍騎跳之類的 操作難度可以高一點

ping177712/11 14:11Rise算幾棵龍頭

TeamFrotress12/11 14:22rise算幾顆龍頭(X)

TeamFrotress12/11 14:22攜帶版、攜帶版2、攜帶版3、X、rise算幾顆龍頭(O

TeamFrotress12/11 14:22

ArgusX12/11 15:47其實也用不著一直糾結在代數問題吧, 遊戲只要好玩就夠啦

TryKillMe12/11 18:31其實糾結的從來不是代數

fly958812/12 00:29某個ID每次講到W跟R總是自己把R帶入被黑跟人吵 ☺

fly958812/12 00:30真的有夠委屈耶 ☺