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[閒聊] 過去的萌夯 現在的萌夯

看板MH標題[閒聊] 過去的萌夯 現在的萌夯作者
kenu1018
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https://twitter.com/Rulia_Hermitaur/status/1611195789824659457

https://i.imgur.com/AhwoXHR.jpg


喵的
太有說服力了
有誰要挑戰論破嗎?ww

TOMORROW IS IN YOUR HANDS.

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QAQKUKU556601/07 14:32我有時候還是會回去打舊作幾場 懷念一下笨重獵人XD

bc012101/07 14:32重弩:以前萌夯是站著把怪射死,現在萌夯也是站著把怪射死

Yachaos01/07 14:39蹲射:…

Sasamumu01/07 15:03雙刀這次特別有感,極盡所能凹螺旋斬真的就是調查兵團

none04901/07 15:37要調查兵團的話不是應該是竭盡所能的凹空中迴旋亂舞嗎(?)

suki202201/07 16:07XX 雖然沒那麼華麗 , 但是想到開起來玩著玩著也999了

hank8117701/07 16:20起碼翔蟲我玩得很開心

witness082801/07 16:25XX真的是集大成之作 舊世代完美收官之作

jerrysun110701/07 16:27XX的收錄的魔物多跟狩獵風格我很喜歡

jerrysun110701/07 16:28有時候崛起玩一玩我會回頭開XX起來刷幾場

e1240142101/07 18:17現在是真的變華麗很多啦

caryamdtom01/07 18:40看到下面第一個想到的是邊境獵人的穿龍棍,看影片整片

caryamdtom01/07 18:40都在飛

p778899501/07 20:22銃槍也是變得很帥 以前沒噴射器跟殘障一樣

METALGEAR01/07 22:10魔物世界還沒導入飛翔爪前,XX的銃槍就已經有噴射狩技

METALGEAR01/07 22:10了,雖然是廢技

none04901/07 22:59不對啊就算導入飛翔爪,銃槍也沒有因此新增噴射系統啊

gungriffon01/07 23:42舊時代的銃槍就是友盡武器 沒朋友代表

gungriffon01/07 23:43隨便砲都能打飛隊友

bc012101/08 01:14其實新世代銃槍最大的進步我覺得是前方墊步,持武移動變得

bc012101/08 01:17更直覺更好上手,不過進到崛起破曉銃槍已經沒在墊步了...

gungriffon01/08 01:31銃槍:時代變了 現在都用飛的惹

nelsonchao01/08 07:10雖然世界應該不能算舊世代 但我好喜歡世界的狩獵笛

theone556601/08 09:14世界狩獵笛的複雜度剛剛好,連音和波浪鼓很有自己編曲

theone556601/08 09:14的感覺

none04901/08 10:25說到狩獵笛我一直想吐嘈一件事,有些根本不是笛子吧?

none04901/08 10:25那些根本是鼓跟琴不是嗎?把狩獵笛底下再分成吹奏類、

none04901/08 10:25打擊類、弦樂類不好嗎?類似斬斧瓶子or銃槍砲擊那樣啊?

snow033501/08 10:57真要說大劍一堆不是劍 太刀也一堆不是太刀 片手還有棒槌

bc012101/08 11:26狩獵笛再細分樂器類型也不是不行,問題是細分後能做出什麼

bc012101/08 11:26區隔,如果是吹奏旋律不同那跟現在的狩獵笛其實差別不大,

gungriffon01/08 11:28你想組弦樂四重奏是吧

bc012101/08 11:28若是影響攻擊型態(如斬/打屬性)又容易衝擊武器的定位

bc012101/08 11:32若是改變招式動作或操作方式,現有的交換技系統已經作了類

bc012101/08 11:34似的嘗試,而且武器平衡也容易因某些強勢或弱勢動作而變得

bc012101/08 11:36更偏頗,看破曉銃槍現在完全是通常型跟少數放射(純斬)型的

bc012101/08 11:36天下,擴散銃已經完全沒了呼吸

bmaple73001/08 11:36真要這麼說太刀也一堆不是刀,大劍一堆連劍也不是

bc012101/08 11:42當然就玩家角度而言還是希期武器系統能有些新東西,而不是

bc012101/08 11:46一直流用舊要素,不過一下改太多也滿容易砸鍋的,還是慢慢

bc012101/08 11:46來好了

gungriffon01/08 13:39擴散銃還是有人拍片啦 只是TA競爭力不如另外兩型

gungriffon01/08 13:40但是套路很固定:防禦裝填+盡可能派生更多的橫掃斬

gungriffon01/08 13:40打的不快 但是立回判斷得宜是很安全 就是有砲的長槍

gungriffon01/08 13:41笛譜的效果應該要再更多元化 而且笛子很多體質都被樂

gungriffon01/08 13:42譜拖累:有攻大的笛普遍帳面攻都偏低

ash991191101/08 13:46當初就有想過如果武器能根據外型改變斬或打的屬性其實

ash991191101/08 13:47也蠻有趣的 例如大劍大鬼金棒變成打屬 斧頭外型的武器

ash991191101/08 13:47變成斬屬可斷尾之類的

afjpwoejfgpe01/08 13:55能改打擊屬性的話錘子就跟報廢一樣了,不可能啦

bmaple73001/08 13:59能改斬打屬性不就用交換技就好,幹嘛用武器分

ash991191101/08 14:15不是全部阿 就看外型 棒壯大劍片手打屬 斧壯大槌斬屬

ash991191101/08 14:15之類的

ash991191101/08 14:17就只是依據外型改變屬性 讓特定槌子也能斷尾之類的不

ash991191101/08 14:17同玩法 自由更改反而少了點趣味

theone556601/08 14:30打擊大劍就O牌化妝品啊

afjpwoejfgpe01/08 15:26重點是斬打有肉質和能否敲暈的差異

afjpwoejfgpe01/08 15:28喔還有減氣,不過這個比較不重要

afjpwoejfgpe01/08 15:29以錘子來說改斬屬除非面板高其他一大截否則沒人會想

afjpwoejfgpe01/08 15:29

afjpwoejfgpe01/08 15:31而大劍帶打擊屬性除非面板砍低否則就是沒有時間限制

afjpwoejfgpe01/08 15:31的強打衣裝大劍

afjpwoejfgpe01/08 15:33要搞這套前提是數值要重新調整,然後大錘這種賣點在

afjpwoejfgpe01/08 15:33多次敲暈的武器要另外給優勢

Yuririn01/08 19:24首先你要找對特定武器很有愛的遊戲製作人(

bmaple73001/08 22:25睡吧,夢裡什麼都有,回歸MHF的長短武還比較有可能

manno01/09 00:35有攻大的笛普遍帳面攻都偏低(X)

manno01/09 00:36所有的笛帳面攻都偏低(O)