[MHWs] 無聊查了一下 Steam魔物荒野各國的好評率
https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=2246340
英文 佔比 40.91% 好評 54,586 負評 21,071 好評率72% 大多好評
簡中 佔比 30.54% 好評 16,020 負評 40,465 好評率28% 大多負評
韓文 佔比 5.47% 好評 7,844 負評 2,265 好評率78% 大多好評
繁中 佔比 5.39% 好評 6,974 負評 3,020 好評率70% 褒貶不一 問就是縱容還有70%日文 佔比 3.30% 好評 3,608 負評 2,493 好評率59% 褒貶不一
Q:為什麼這網站評論數加起來比Steam上顯示的還多呢?
A:我也不知道...只是看到純分享
https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=2358720
看黑悟空頁面應該是滿準的
對岸又調皮了
--
嗯?哪次不是它們在調皮的?
畢竟是……他們極端人士就是很多
不過意外日文好評率算蠻低的,優化問題不知道佔多少?
日本玩家主力還是在主機上吧
而且有些負評的還是100小 窩巢
好玩但問題很多阿,尤其那個優化問題到現在還是沒改
善
那邊就很極端啊 常一下捧上天 一下又罵得一文不值 還會
造謠帶風向批鬥
老實說問題多到給負評沒啥問題吧
你看那個教條在中國的評價就知道了,它們有些族群給
好評的原因竟然是因為「可以用黑人屠殺小日子很爽」
之類的理由……
我目前給60分啦 好玩 但重點打龍農裝的部分實在太少
不要想簡中那邊的思維 那邊一堆收錢評分或是奇葩思考
有沒有辦法排除特定語言的評論啊
我覺得好玩,但是不耐玩
STEAM把正負改成1-10看會不會好一點
我只記得有支那人要偷渡一百多片ps5的mhws光碟被海關抓了
大多負評是太誇張了,但缺點多到褒貶不一我覺得沒問
題
我是給好評拉 但問題也不少 等後續DLC本體評價會慢慢回來吧
steam評論可以選語言吧
如果先玩特價破曉和冰原再買原價這片給負評很正常
看負評標準在哪啊,我覺得70分上下不到負評
對岸就是一堆中二玩家以為自己標準高很屌很懂 幾個點差
強人意就是爛爛爛 噴噴噴
玩了100小的負評還不能當參考嗎qq
除了簡中外的都算正常範圍
對岸只有兩分法,極好跟極差而已
正常吧半成品
給負評不錯啊 卡普空更新這樣搞其實很討厭
我會給好評,但那個UI真的...可以再改一下嗎
先負評等資料片出完再把負評改正評
對岸就是批鬥性格,一點不爽就要鬥到你整個人去死一死
台灣果然跟電影評價一樣都是最準的風向球 很平均
我也給負評啊 沒古龍又愛慢慢擠牙膏 不可取
我是給好評 優化方面我4070筆電玩起來沒啥問題 畫面好看又
能順跑 FPS開幀生成也有70~90 然後大劍這次玩起來很爽
剛推出的時候有機率在進任務時閃退 但現在也不會了
一堆機制簡化太多給負評,尤其是艾路貓,還有你路邊
一堆蓑衣蟲還假鬼假怪留冷熱飲,不如學rise直接砍掉
算了,魔物死太快加上保底獎勵現在拿到龍玉一點驚喜
感也沒,走位現在也不重要反正集中模式可以矯正,鷺
鷹龍自動導航etc越來越快餐化,反正休閒玩家有爽到就
行啦QQ畢竟賺錢要緊,我這第五期團的大概懂那些老獵
人的感受了吧
樓上可以試試擊殺加禁斗篷陷阱環境 要打的好還是挺
難的xd
這作給負評哪有什麼問題 缺點確實大於優點
可以玩自限提高難度
這代最大的貢獻就是讓上面某些世界獵人也能開始感嘆擺老
了Zzz
老臘入就是魔物的醍鵜鶘味
我也會給60-70 但steam只能二分法乾脆不按評價
基本上可以玩到100小時的遊戲我都給90分了
拿到龍玉沒有驚喜VS死都刷不到龍玉,我寧願選擇前者
,有保底任務不錯吧,任務保底還能嫌喔…0w0a
那邊只有0跟100啊XD
給你保底有甚麼好不滿的= = 打半天打不到半顆寶玉很好玩嗎
覺得太好拿不會去打沒保底的嗎
不過這次就算沒保底也很好拿了,以前的那種1%2%太痛苦
急著要1%才痛苦好嗎當你想要25、35也不會給你
我之前想做裝備,結果打了6場凍峰都沒冰玉…後來刷
到凍峰冰玉任才解脫,所以我對任務保底這改動覺得不
錯。
我是一直刷不到凍峰寶玉 然後任務也刷不到 結果是在打的時
候先出寶玉
我給負評是操作變簡單,UI超複雜,快捷穿衣居然沒教還
要等網上看
話說隱身衣裝是不是固定占一格不能換?
4
這次的材料根本隨便拿吧
操作變簡單也能不高興喔= = 破曉每個武器學習成本都超高
根本不想換武器,這次變簡單能多玩幾種武器才好吧。
保底很佛啊 不用打到100小以上
破曉哪有每個武器學習成本都很高 無腦流派一堆 還有
幾個甚至是無腦又超強的
卡普空要是支那廠,這代還不被他們吹上天屌打黑猴
這次素材掉落率真的是很舒服. 不用像以前打個4-500小時
才有現在80小時的裝備配置. 打珠子打到惱羞. 就享受不同
武器狩獵就好了.
世界時強壁朱一直不出. 攻擊珠也缺. 崛起在那邊搞煉金
還得進出任務來快速洗練金. 但這代挑戰是低了點沒錯
運氣好吧,我這幾天為了集中匠已經打競技場鎖刃龍打到了
原本跟朋友約好一起打的.結果沒有任何任務需要一起打
HR升了一百多,好不容易前天才掉
然後想說幫第二把也打一個,現在看看我等到幾等才會第二
現在打到100小時雖然還是有缺一些珠子 但都是頂的複合朱
顆集中匠掉落
打到動作都會背了==
真的沒有也不太影響配裝. 不過說到珠子,實在很不喜歡這
這帶武器跟防具分開裝珠子的設計.覺得滿爛的 綁很死
打珠子隨緣啦 打大小金的途中就會收集到了
分開不是問題,問題是分開之後珠子洞數還是那樣,然後在
裝備上的技能也因此變得非常無法無視
才導致配裝死到不行再死
我大小金在開始刷集中匠之前早就打完了==
破曉無腦的:銃槍屁股砲or爆焰流、盾斧飛天電鋸、雙刀螺旋
斬、鎚蓄3復讀
然後一些流派立回就一樣基本功:鋼索斬斧、雙色精華物理棍
、片手平A、長槍精防
破曉不用動腦的流派超多吧,還有MH每代武器都要學習
成本,在說什麼==
爆
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