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[MHWs] 緋紅森林媒體試玩影片

看板MH標題[MHWs] 緋紅森林媒體試玩影片作者
blackone979
(歐派は俺の嫁)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:48

https://www.youtube.com/watch?v=dV1VHVvGK8A
https://www.youtube.com/watch?v=Pl2CNxQ-OyI
https://www.youtube.com/watch?v=9ttoDLcSZsI

有炎尾龍、桃毛獸王、刺花蜘蛛、波衣龍的戰鬥畫面。


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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.230.158 (臺灣)
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※ 編輯: blackone979 (122.117.230.158 臺灣), 12/04/2024 04:55:05

bmaple73012/04 08:18沒意外的話這應該會是二測?

Sasamumu12/04 08:30應該跟tga一起釋出

denny843712/04 08:51第一部的預覽圖很懂哦

sunlockfire12/04 09:22

FedorHorse12/04 09:23有些武器要大改 期待

Sasamumu12/04 09:44我個人傾向是本來就有做交換技系統

ingramchen12/04 09:49靠武器裝備的技能實現交換技嗎?有想過但像是DLC才會有

Tsozuo12/04 09:51不知道網路上在傳的波衣龍leak是真是假 如果是真就穿波衣

Tsozuo12/04 09:51裝打完整個遊戲了

Sasamumu12/04 10:32我講一個比較悲哀的論點

Sasamumu12/04 10:32現在就算把舞踏制空還回來,那也只是把空戰做回Ib等級

Sasamumu12/04 10:33但你知我知獨眼龍知ib的空戰就是一個殘廢體系

Sasamumu12/04 10:33本質上就是不及格

Sasamumu12/04 10:33德田壓根就不想搞空戰

robo345612/04 10:34只能說放眼資料片

Sasamumu12/04 10:35一個「不能控制打點」、「長時間僵直」、「低收益」的動

Sasamumu12/04 10:35作,最後就是用了誤操作。其實這都還是其次

Sasamumu12/04 10:36最大的問題是,MHWi的前作不是MHW,是MHSB

blackone97912/04 10:36然而你不能否認空舞是個風險很低的動作 要是做太強蟲

blackone97912/04 10:36棍會過於逆天

d610200312/04 10:36就只是加回來而已吧.. 有操蟲斬才是真的合格

Sasamumu12/04 10:37其他武器是添磚加瓦的改動,蟲棍這裡是拆了小木屋又給你

Sasamumu12/04 10:37搭回來小茅草屋

Sasamumu12/04 10:37但官方也不用太悲觀,蟲棍群體是容易滿足的

blackone97912/04 10:38欸 不要故意無視蟲棍新加的招式啊

d610200312/04 10:38其實沒舞踏就算了 少用幾次就忘了 但集中跟操蟲太衝突

tiaushiwan12/04 10:39他不就說了 玩家說舞踏重點不是強度只是特色 所以還

tiaushiwan12/04 10:39你一個沒有強度的舞踏很合理吧(?

Sasamumu12/04 10:39在我看來,蟲升複讀+續力操作的蟲棍本身就很弔詭

bmaple73012/04 10:40空舞應該是之前做好但拋棄的暫時廢案,才能夠緊急加回

bmaple73012/04 10:40來,希望斬斧的變形二連斬也是原本有做但被當廢案…

d610200312/04 10:40看最後是要整合還是怎樣吧 我是覺得不好改

Sasamumu12/04 10:40而且那意義不明的印彈才是更應該被捨棄的時代產物吧

Sasamumu12/04 10:41乾說到集中也搞笑,兩個瞄準鏡頭到底是殺虫XD

tiaushiwan12/04 10:41空中印彈跑來搶位置真的超級可笑

Sasamumu12/04 10:42SB真的是我理想的蟲棍了,有蟲連攜玩法的粉塵,有空戰

Sasamumu12/04 10:42有地面結合空戰的動作(GP起跳)有空戰高收益動作

Sasamumu12/04 10:44我現在比較期待的是後期蟲可以實現蟲升+降龍穩定combo

Sasamumu12/04 10:44大不了就回到XX時代當控場手

SALEENS7LM12/04 10:47我猜那些機制原本應該是要分拆到G級才還給玩家,然後

SALEENS7LM12/04 10:47beta直接炸鍋,才能直接加回去

bmaple73012/04 10:53所以我才覺得交換技治百病,不要弄得太爛就能讓玩家玩

bmaple73012/04 10:53自己挑想玩的流派就好,看那幾個被改殘廢的武器時可能

bmaple73012/04 10:53還抱有交換技的希望,但看到銃槍 弓 太刀的完整性,真

bmaple73012/04 10:53的沒辦法安慰自己可能會有交換技可以用

tiaushiwan12/04 10:57很完整的武器是把交換技的廢招藏起來 這不就凹回來了

hh123yaya12/04 11:04理論上發售前會有一次DEMO? 那時候再看看

hh123yaya12/04 11:05交換技真的是超讚的系統 就算沒SB的戰鬥中切換也超好

hh123yaya12/04 11:07影片沒講到笛 看來奏/響模式是涼了 :(

robo345612/04 11:08太刀有啥廢招啊 妖刀羅剎?

MadMagician12/04 11:12官方縮寫是Ws 比較不會搞混

robo345612/04 11:19https://i.imgur.com/NjwhCiB.jpg 拔刀術技感覺好強

testwindraja12/04 11:25斬斧要留東西到G位反而簡單...速變跟變擊留著就好

crowsk12/04 11:29拔刀大劍:孩子,我回來了

MadMagician12/04 12:11IGN新影片 訓練場車子可以調難度 直接被打死

bc012112/04 12:14或許是這次攻擊技能只會出現在武器上的緣故,所以把低等級

bc012112/04 12:16時的拔刀會心效果提高吧,但內建拔刀技的武器也有可能像以

bc012112/04 12:17往的高會心率武器那樣是用較差的攻擊力或斬味換的,到M位

bc012112/04 12:17資料片就直接被淘汰

Hybridchaos12/04 19:37音效好像有比較好了

wolver12/04 19:51雙刀看起來還是卡卡的

baruandway12/05 00:31不知道一定時間是幾秒 如果有到3秒左右那還挺強力的

kururuj12/05 01:10崛起拔刀技是第一次出手後開始算大概兩秒多但翻滾馬上掉b

kururuj12/05 01:10uff,荒野看改怎樣

baruandway12/05 01:48崛起的拔刀3會心也只有40%還不支援蟲技

baruandway12/05 01:49基本上算廢技 荒野的是百爆 如果一樣給三秒那挺不錯

baruandway12/05 01:49

bc012112/05 07:52崛起的拔刀技3是60%吧?

bc012112/05 08:06且效果時間一樣是拔刀後3秒內,雖不支援蟲技但支援特殊納

bc012112/05 08:06刀跟威合,還不到廢技的程度

bc012112/05 08:13另外在其他地方看到荒野不只攻擊技能,連相關珠子也只限

bc012112/05 08:13插在武器上,這樣輸出向技能要出滿理應會更困難,也就能

bc012112/05 08:13理解為何把低等時的效果改得比以往更強力了

testwindraja12/05 10:07雙刀有些後搖加到30f的,打是能打但相比一定卡卡

robo345612/05 11:16搭配訪談他們說有考慮end game技能 所以讓雙刀變卡嗎

Orenjifurai12/05 12:28以後請叫雙刀 卡卡刀