[MHWs]歷戰王改為常駐任務
https://x.com/MH_Wilds/status/1943581146954240272
https://i.meee.com.tw/vtLMPvz.png
我直接大略翻一下
回應玩家的需求
◎歷戰王任務常態化
歷戰王煌雷龍:目前的7/16結束,之後配合7/23火舞之儀活動回歸,並改為常態化任務
歷戰王波衣龍:原訂7/30更新,提前到7/23火舞之儀上線,並直接列為常態任務
後續的歷戰王和其他任務是否要常態化仍在討論中
----------
終於喔= =
不懂歷戰王有什麼好限時的耶,獎勵限時就好了吧,但也沒有說之後的都要常態化
搞不懂老卡團隊在想什麼
--
你季節任務限時我覺得就算了 歷戰王限時的意義真的不明
崛起改回以前的下載就永久還以為他們想通了 結果荒野又搞
白癡的任務限時
不懂就問,製作組是在進行領地爭奪嗎(
沒事,樓下會說千萬銷量沒在怕的
三太子才靠MH上位到底會不會被鬥倒
看這幾天官方的態度,像是在補救之前擺爛的樣子就很
想笑
兩隻常態化了剩下還要討論個勾八?
完全不懂搞限時的意義在哪
德田現在還是桀驁不馴啊 活動任務跟限時支援獵人看起來
還是不想放棄
樓下說負評的都是中國人
任務常駐 排行榜挑戰有常駐嗎?
限時歷戰王真的是莫名奇妙的設定
以後這組做出來的魔物真的要先觀察再入手了
單機限時任務,說出來都會笑,德田這麼愛網遊化經營
,怎麼不復活邊境讓德田經營個爽呢
早該這樣了 意義不明啊.這類單機遊戲買斷制的是有甚麼
理由要限時 完全無法理解. 你又不是月費的遊戲
回10樓,之後的歷戰王還要再討論就是之後Steam回到好評
就再變回限時任務
本體外的付費項目也只是一些姿勢貼圖與髮型.也不是類似
手遊的角色.常駐魔物改為限時實在是不知道在想啥
真的欸 給藤德用世界基底去作新的邊境不好嗎
笑死 真以為遊戲內容有多到可以讓你玩輪替
這樣才對阿,波衣相關的早就放在遊戲裡了又不開放才奇怪
隔壁永夜之王也是限時,寶可夢更是早早就在搞限時限定配
布,所以買不買斷應該跟這設定沒啥關係,大概對日本人來
說這是習以為常的設定而已
玩輪替玩到快要被抓交替了
寶可夢配佈都能拉出來護航,真不愧是大將軍
我還是喜歡你之前桀驁不馴的樣子
人家搞限時是因為他好玩 荒野搞限時嘛……
拿永夜來救駕 人家輪替一隻王多久班?
學舊MHor崛起變回下載制再推
慘到要拿黑夜出來護航了?大將軍嘴巴是真硬
拿黑夜主要是隔壁西洽有人以此為題
還日本人啊。全世界燒荒野燒最嗨的就是日本人
SNSを見ろ!情報弱者め
黑夜,寶可夢,國籍,大將軍還有多少招式沒用出來
錢真的好賺,就這樣來來回回又水了一次
但是大將軍還是有肉眼可見的進步呢,現在都不敢拿崛
起世界出來靠北了ww
還後續討論?那以後我買你遊戲也部分錢限時給,時間到了
還我
幹真的純白癡,如果是版權合作我還能理解
自己的內容,現在是怎樣,荒野是免費遊戲?
要搞限時也不看自己有多少斤兩重...內容空成這樣
如果是手遊現在燒更大
為何要限時從老卡的角度看就能理解。這是買斷制但要一
直維持熱度加內容一兩年。在有限的資源下就是做好的內
容分段給、輪流出這樣
慘到要拿黑夜?所以黑夜很糞嗎?steam評價比荒野好很多
吧
本來就是祭典限定的又沒到更新完全結束的末期為何要改為
常駐
“後續是否常駐化要再檢討”我彷彿看到製作組改得不
甘不願的表情
真的很犯賤,被噴爆才開始一點一點擠牙膏出來
老卡怎麼不繼續硬下去啊。
看來真正阻礙遊戲進步的還是那些卡孝子
還是不想開,砍弱的武器要buff回來嗎?
好的 活動限時改掉了 連線才能玩啥時要改 還在手遊腦嗎
當初看到護石還綁限時歷戰王素材 就好笑
最白痴的是護石強化要限時活動的素材 雖然之後要用刷的
了
被罵會改是好事(再繼續用力罵
https://i.imgur.com/B6PT9XJ.jpeg 這次的DLC衣裝上面
有寫MH6 本傳萌夯就是不一樣
這個也是罵很兇,三太子之前就說不用數字的代數了,結
果藤德組還是硬要,而且直接把崛起排泄掉,社內政治
這組光是做出4G這坨還沒有被排泄掉 就知道勢力比較強了
限時當手游活動,直到還要復刻這樣子嗎,早該常駐…
*之後
希望以後魔物獵人都由 t組做
這樣我可以省好多開銷
目前常駐的只有這兩隻 是罵一次開放一次嗎...
單機遊戲搞限時任務 真的太白癡
後續還要討論是否常駐...製作組是嫌差評還不夠多嗎...
最後只會搞到正常遊戲的玩家
社內政治真噁 這組的以後不衝首發了
笑死...你怪是多到能輪班嗎
上面那張圖好噁心,想起板上某幾個藤德廚
這次玩得真的很6 6到涼掉
晚了
當初訪談特別提龍頭數量已經覺得不太妥當,現在這個
DLC直接寫MH6,個人是覺得真的很沒氣度與禮貌……
本來就是用第幾世代再分,硬要強調MH6是什麼意思,把
三太子當空氣是不是,要批鬥R組是不是
技不如人 只能玩小把戲 但是光頭也是半斤八兩 還不是靠
破曉救上來
現在魔物是走老人拉屎 後人擦屎的路線是吧
老卡這批老人還是早點退下來吧
之前世界時好像有說過對外不用數字,內部開發還是會用數
字,扯什麼氣度和禮貌啊,外人想捧也不是這樣
對外說不要 然後自己偷偷放不就故意噁心人的 也是啦 對
某些人來說這組屬於不能批評的 呵呵
所以他現在明明白白的放到檯面上還叫對內喔笑死
內部怎麼稱呼隨便他們啊,拿出來做成外觀就不是內部
了吧
市原真的走的不冤
市原和小嶋比光頭和中指男有料多了,尤其最後那個真
的太雷了
任務限時可以接受,這次想打個怪還要等時間真才是腦
袋撞到,又不是古龍搞什麼生態感
買到撞到 尤其是這次預購full price買的人就是我==
長期打下來真的不如世界的調查任務,世界會越打越多,
荒野你還要先想辦法自己去生更多任務
我朋友更盤,買了中階版,然後發現想要的在高階
然後又補了1K4還多少,盤中盤
DD2跟WILDS都買最大包,阿對還有星空,都是買到撞到
被噴爛 才想要補救
上面說市原跟小嶋比光頭有料的建議先去看系列作開
發歷程,藤德本來就是廢物沒差,但不代表一瀨該跟
三笨蛋劃等號
光是一瀨半年內整合'G的系統修正武器操作再附加農
場以及任務平衡,再讓P能在PSP發售並流暢連線遊玩
不降低地圖物件顯示量就不是藤德那兩坨能達成的成
就了,如果只給藤德半年時間改良可能連MHN都做不出
來(笑
為什麼後續還要討論 被迫常駐很不情願是不是XD
我最討厭像你這樣直覺敏銳的臘入了
要縮還縮一半,我還是喜歡你那桀驁不馴的樣子
新世代三本體中最好玩最有狩獵體驗的真就光頭的崛起
光頭作為p組領頭人當年貢獻卓越啊,問題光頭自己也
有自己的毛病在好嗎
要論大頭症光頭也有,只是藤德有資源加註讓問題更嚴
重
而且前面講市原和小嶋,後面歪去講三笨蛋是怎樣....
..
要我說的話老卡老一輩都該退讓下去了,捧光頭還不如
捧鈴木
這些廢物繼續亂搞
也可能鈴木只是因為太菜才沒發病,我是覺得沒必要捧誰
啦,但假如都放任製作人發病就是三太子問題最大
崛起真的還比較好玩
崛起戰鬥體驗超讚,給古龍也沒在手軟,光這兩點我就認
為跟世界不相上下了,世界贏在聯動很有誠意,惡魔獵人
的聯動武器潮到出水、鹿首精跟貝西摩斯打起來很有挑戰
性。荒野喔……呵
不重要 繼續打鎖刃
結果上了荒野世界獵人還是走不出冰原 有夠諷刺的
我們不是還有豪鬼跟吉他嗎
現在當然狂補救啊 前陣子才被股東洗臉欸wwww
說認真的 荒野現在這鳥樣真的世界那時候的方向跟調整就看
得出來了 也因為老臘入吃的屎多所以看一眼就知道是哪個舊
系統的概念拿出來改wwww
只是真的我覺得農民曆不用不用啦 反正最後還不是要全開常
駐 那幹嘛不一開始就常駐
我覺得不管多偏激的臘入都想不到他們會把dos 拿來改(
樓上別說 我當初看到荒野的設計有食材跟氣候我第一個感想
就是我靠都2025了我還要回頭玩高畫質Dos?
不過更沒料到的是把飛翔爪找搬回來就是 這個我笑蠻久的
我個人覺得後續要討論的意思可能不是不甘願開 而是因為
他們之前把一整年的活動輪替表都排完了 裡面很多次歷戰王
現在每隻都要常駐的結果就是後面行程表大量重填=要討論 XD
其實真的就是藤德各種訪談放的火現在終於燒回自己身上 像
是たこシあ 三年チーズナン 渾身吉他跟最新的回頭看到的出
し切った 所以現在有人在猜說荒野就講了出し切った搞不好
根本一開始沒有打算弄G級
啊 還有那個Sony訪談說從世界到荒野的 也是打死不提崛起
日本那邊不少人覺得這部也是在搞內部鬥爭wwww
藤德真的有夠噁= =
老卡你不再是我大哥
腦袋裝大便 以為「限時」是多好用的東西
https://i.imgur.com/bBaPF44.jpeg 索尼之前有發一篇歡
迎崛起獵人回來荒野的文 結果自己賣場還是賣輸崛起
沒G級的猜測也太瞎,公司是開來賺錢的 股東不會同意啦
沒G級大概是dos 梗+se梗
不過現在g級作好裝不上去完全是現實帶就是了(
第幾世代那個根本不是官方分,什麼叫做本來就是用第幾世
代分,不懂不要亂講欸 …
而且良三講得很清楚不用數字是怕玩家覺得沒玩過前面的就
不玩,才用代號稱呼,但記者訪談他明確回答MHW就是MH5,
且社內簡稱代號一樣是MH5,這樣也可以曲解成什麼什麼社內
政治?
沒G級的猜測是因為訪談的時候就講他們自己說了把能出出來
的都丟出來了然後大家現在想想哪裡怪怪的
其實MH的世代是用系統分 MH~MHP2G MH3~MHXX MHW~Wilds
問題是現在廢止了然後跟你說荒野是本傳數字系列秀優越啊
一直跟你強調我是本傳 MHX跟Rise是外傳 說穿了就很像一堆
作品在那邊崩潰說我是XXX啊 你們應該尊敬我那樣 更別說媽
的那件MH6的衣服還是DLC欸
也別怪有些人敏感 世界荒野這組各方面幾乎是明牌看不起
P組 更何況你遊戲做爛了做什麼都是錯的 會覺得這幾個逼
除了辦公室鬥爭啥都不會也很自然
當初如果崛起自稱mh5g 我看在這邊會被噴爛, 不像現在mh6
還有人護航 cc
股東不會同意?股東看你這回荒野翻車翻成這樣我是股東我一
定叫你們直接先把資源給一瀬開發另一組的MH回來救 不然你
荒野就算整個打掉現在也來不及了 這回的問題是系統面上更
根本的問題 不整個重做不可能救的回來
你本體就這樣了G級丟上去誰玩啊 你優化面不先解決誰敢開遊
戲?現在荒野日本已經沒人要到當贈品送的等級了
還什麼排泄掉崛起,數字系列跟攜帶系列本來就是兩個分支
(因為講本外傳就會有人歪樓,所以我換個稱呼),之前就
有人跟我吵過MHRS就是MH6,當時我就很明確說了MHW的續作
才是MH6,不同製作小組做的就是不同系列,龍頭圖騰數目對
應代數的才是數字系列,還被說是什麼鄉野傳聞,結果藤岡
出來打臉這些說是鄉野傳聞還有MHRS是MH6的人,承認講錯就
好,竟然還歪樓成什麼社內政治,搞不清楚MH歷史脈絡跟開
發情形並沒有什麼問題,但就像我說的沒玩過歷代就不要嘴
歷代一樣,就自己了解的部分批評沒有很難吧。
說認真的老臘入才不在意你今天本傳數字 拜託你單掛數字的
每一款都有被嫌到爆炸的要素 反而是P系列穩扎穩打
「出し切った」那串原來不只把吉田拖出來鞭嗎也太嗨w
日本那邊都有人在笑每次數字系列都各種やらかし 最後都要
靠P組的救了
搞不好一陣子後なべぞー的全部出す っ!也會變有反應的禁詞
w
現在MH6那衣服就德田自己活該啊,把遊戲搞成手遊更新以
後,但卻沒有像手遊製作人一樣願意在大量負評之後出來
扛起罵聲或是頻繁跟玩家溝通,現在只是躲在官方改善更
新的貼文後面
所以才什麼都會被抓出來罵
其實世代系列1-6、跟攜帶系列P、X、R也只是玩家自己的
推測,你今天三太子有出來明說是像寶可夢不同世代就可
能不會被講這點出來罵,德田藤岡自己不斷暗示但又不明
說還忽略其他作品才是起火點
又有人出來護航囉,而且崛起被無視跟社內政治可是日本
鄉民自己說的,好了啦
現在好評只剩下11%了
希望負評多一點
期待個位數
如果有手遊上市四個月到現在大批負評,然後製作人完全
沒有親自滅火,這遊戲大概第六個月就會結束營運了吧
哪家手遊月更新敢塞這麼少內容的,鐵定三個月就會被
內部斷頭然後半年直接宣布收攤
明日方舟開服的時候好像就這麼少內容
蘇學士又出來大放厥詞了
其實認真說當初荒野概念影片LOGO出來就藏了個大大的6 那時
候講其實很多人沒看出來 但是仔細看就看得出來真的是個超
大的6
就是正中間那條龍 超明顯的一個6在那邊wwww
MHN近半年的更新很有感 反觀荒野 暢銷沒在怕
成王敗寇,遊戲做得好你放6還是放史上最強萌夯都自有大
儒為你辯經
自己打爛一手好牌 除非一次放4-6隻新的魔物 不然讓人開機
的誘因太低了
市原跟小嶋做的不錯很同意 但是他們都跑了XD
管你數字系列還是外傳系列,垃圾就是該噴 ...
>就自己了解的部分批評沒有很難吧 笑死
還好我只有MH跟MHG沒碰過 我都可以嘴wwww
言下之意應該是沒有玩過蘑菇頭獵人沒有資格批評(O
最好笑的其實是所謂的外傳概念還是從MHX才跑出來的 其他的
你說MHST跟艾路村還有Riders那種題材明顯不一樣的本來就不
是同個系統跟概念的本來認知上才是所謂的外傳系
想要靠限時綁人 結果發現限時也沒辦法吸引多少人回歸
沒怪打,還各種限制
喔對除了歷戰王,那些800萬1000萬獎勵也限時發送要不要
也改回來啊?連獎勵也能現時發送真的很噁
還有荒野那個久違的新兩棲種...
說認真的他們大概想當MHFO營運問題是又只能撐到G級,結果現
在搞到可能連G級能不能出都是問題
MHF當初月費+轉蛋應該是真的很賺,大概也是兩三月一更
G級肯定會有吧 只是不知道會拖多久跟大幅改善遊玩體驗而已
主要是目前股東噴成這樣說真的不要期待他的G級開發趕得上
尤其他們現在還在救荒野本體的狀態 正常的狀況是本體開發
完沒問題所以整組可以去弄G級內容 現在這狀況真的先不用想
除非生出第三組
寧可遊戲做好g級再出,如果問題一堆然後繼續擠牙膏提早出
,那玩家九成暴怒不可避
太急著和PC同步也是這次把自己搞死的原因
不會差太多吧,假設跟世界一樣好了,你做PC最佳化的時
候難道你DLC要停擺嗎
說G8一點,分開出就是讓家雞跟匹蜥分開爆炸,單次火比
較小而已,該被幹還是被幹
本體的問題吧 世界這樣玩也沒有荒野那麼煩躁
不………世界拓荒時期撿腳印真的很討厭
反正還沒改好前我都去申請退款
G本來就是另外一組人負責吧 記得當時世界進冰原
還發生過已經修正個問題又出現的狀況
*修正過
咦有那麼多組喔?
撿腳印初見很有趣啦...直到主線也叫你去四處撿腳印撿
到達標才開任務為止ˊ_>ˋ
是說腳印其實我不算討厭耶,我是PC打折入手的,可能因
為身邊沒人玩,所以我比較沒進度壓力吧,但就跟當兵一
樣,一次可以,第二次先不要
我不只一次,還撿了三次……
疫情無聊開新角色+去年等荒野上市,在Steam又重玩一次
沒阿 初版你要跟著麒麟的屁股一直撿= =
初版歷戰任不好取得一堆人四處找HR50主線歷戰麒麟聞
依老卡的開發和改進的進度來看,做MH的應該都同一批
工程師。都做不完了不太可能拆兩個部份分開做
依現在炎上的情況來看,反而會拉別的遊戲的開發部門來
救火。分組什麼的頂多就上層而已
問題惡靈9 鬼武者 蘿莉都再做還有更多人手?
我是覺得救不回來,dlc也沒用…
我是也覺得不太可能有那麼多組,真的有早就拉來一起救
火,怎麼可能會搞到現在這步田地
因為其他組手上也有要顧的項目啊,又不是沒事做待命
當後援
能拉來救火的應該就同屬荒野組但負責G位開發的人而
已
美術跟設計應該能分不同小組,但程式編寫之類的不太可
能有分組。不過G位也不太會有程式邏輯上的巨大變動,不
至於現在修補荒野讓G位完全生不出來,頂多讓G位好好延
後再上
以德田整天心血來潮的遊戲開發方式,G位那邊搞不好
也一堆coooool idea導致大量bug搞不定就是了
卡普空這種用自家引擎的廠,底層開發人員肯定都是共
用流通的,但高階開發、美術設計跟項目領導就能分組
用引擎寫的遊戲程式還是會有不同,依據解包 rise跟ws
就差異巨大,一個妥善運用結構優秀, 一個MT模擬器
Rise是因為做太複雜Switch會跑不動啊
崛起戰鬥體驗好(X) 崛起太刀好(O)
崛起長槍就是一坨屎,完全沒有反擊該有的交互感,流轉像台
灣三寶亂衝,短手沾身常常插不到,鐵錨和鐵壁互斥
無情三連變成硬要加橫掃不然DPS可笑,強制操龍讓長槍能主動
跳擊抓騎乘時機控場的特色直接消失
荒野這次雖然沒有翔蟲和紅藍書,但各武器都給了很多新招,
且從beta版就持續在改,不像荒野直接擺爛
說錯,不像崛起直接擺爛,下水道直接上不了岸
荒野持續在改(x) 荒野你的武器持續在改(o)
輕弩從beta就是一坨屎,現在是一坨屎再吐一攤在上面
把特色的速射拔掉,要做一堆儀式才能拿回來。用你的長
槍來比喻就是把盾牌拔掉,要一直平A或是用他們給的新
動作累積能量才能拿回盾,然後舉一次盾扣一些能量,扣
完了就再累積能量。然後後續的改動還讓能量越來越難累
積。是啊,荒野可能有些武器沒擺爛,但我知道有的武器
他們不僅沒擺爛,還越改越爛。
你嫌棄崛起長槍、稱讚荒野長槍,這我沒意見,武器本來
就依每代會有不同體驗,但是用不著拖其他武器下水替你
背書,因為這對那些被改爛的武器來說,相當諷刺
弓箭輸出爛就算了,那個瓶子處理起來超不舒服
弓箭之前不是被說太強才被nerf?輕弩我就不知,要請其他專
用戶來說,但長槍從我世界入坑就下水道了,崛起改得更慘,
然後看什麼好處都給太刀,現在看到有人要捧光頭就覺得可笑
弓箭只有龍箭能看,然後之前NERF,其他好像沒什麼動
至少現在荒野各武器都有讓我想每把都嘗試看看的感覺,像這
次泡狐挑戰玩了雙刀才知道藍鬼人狀態連閃避都有攻擊效果,
也不用一直鬼人化才有輸出
MT模擬器那個可能是解到前期開發資料? 起碼目前Mod
的架構大致都和崛起通用
我是覺得拿RE引擎當MT用的說法要持保留態度就是
這故事跟我們說 卡普空就是欠罵
荒野程式碼複雜主要還是和德田專門想不是給人玩的東
西有關,像是鎖刃刺擊為了條件限制就搞得很麻煩
是說這個跟搞了兩種加密有關係嗎
OK,你提的藍鬼人也是被改爛的一塊。為了藍鬼人把跑速
砍掉,只有藍鬼人才是以前正常的跑速,然後藍鬼人BUFF
還不行刷新,結束了就是重新去觸發一次。至於你提的迴
那個"模擬器"主要是指德田不用RE引擎有限狀態機功能
避有攻擊效果,那在崛起就有了。更早一點在X就有了
疊了一層去模擬MT在這部分的處理
世界獵人是這樣的
喔好吧,那是真的很白痴沒錯
其實我很擔心G級會把極限化加進來
之前有看到推文說這代狂龍化存在感超低的
但在大家抱怨太過簡單,卡普空卻又暫時找不到對策之下
感覺就只剩極限化這個極端可走了
極限化又加上要刮傷口才會倒,那真是惡夢
有狂龍的太少,然後又沒有農狂龍的必要
而且你這麼一說我才想到,我好像很久沒打到了
是不是地圖上實際上也很難出?
不然A+B我總該遇到個一兩場才對
4G我玩到極限化就不玩了,容錯率太低
後面的獰猛化也一樣
HR上去以後歷戰機率提高感覺也有壓縮到狂龍機率
有可能
那個機率拉高太多了,我覺得乾脆給人選擇還好一點
其實你看這次槌的改動 其實他們知道玩家需要什麼
但一直扣著不給是什麼原因就不好講了
不就沒料只能慢慢放
可能要把他們罵爽了才肯改吧 比如發售前沒空戰的操蟲
棍和廢棄物片手...
沒空戰的操蟲當初聽到也覺得腦袋是不是浸水,還有beta時的
長槍操作方式改得亂七八糟,但還好正式版好多了,野戰看到
長槍的機率也提高不少
現在比較少看到的好像是盾斧
盾斧電鋸傷害被砍了30%,我直接轉頭去學斬斧了,斬斧全
解解出來還有霸體減傷,白癡電鋸不管哪個階段都沒霸體
會被魔物打飛
檸檬還行吧,可能因為有超特...
盾斧就是上面提的沒擺爛但越改越爛其中一員
盾斧現在屬1屬2廢掉了,只能玩高解。難度拉高太多,這
武器還不夠難嗎
作為一個從荒野才入坑魔物的菜鳥我來說盾斧不算難,但
被改的不好玩(不夠爽)。我玩遊戲是來爽的,不是來吃製
作組拉的屎的
說崛起長槍待遇的 荒野demo手感也很爛啊 被噴歪了才把
力量防禦改回舊版的樣子 但這樣傷害有起來嗎? 長槍人
捫心自問吧 長槍又不是只有光頭對你們糟w
demo版的長槍真的有種我不知道我在玩啥的感覺
糟與糟亦有差距w, 荒野長槍跟片手demo當時那真是...
長槍輸出密度高的關係,傷害其實沒想像中差
這代長槍最大的問題是那個白痴精防特殊防性
長槍現在就靠著一直輸出來維持傷害不要太難看
荒野才入坑應該沒有什麼改不改的問題吧,那是老玩家的體
會
輸出本來就是攻擊頻率和單下數值總和後的結果啊
並非捧光頭 而是笑看迴力鏢甩在德田身上
所以你看我上面有提到前版本怎樣嗎? 我不是只有說盾斧
電鋸傷害被砍30%? 這不是TU1跨到TU2改的嗎? 還是非歷戰
老臘入沒說話資格?
更正: 前版本 > 前幾代
Yachaos是在講什麼鬼話?電鋸被砍是這次更新,開服
玩盾斧的最好沒體會,扯什麼老玩家?
要是沒玩盾斧就別出來講一堆雲到讓人想笑的屁話
我還沒跟你提弓箭,完美體現了腦殘製作組左腦強姦右
腦的平衡改動^^
輕重弩表示:
崛起長槍比荒野好多了吧
每代都會有武器上天堂,也會有武器住套房啦。但是撇除
武器平衡的差異,荒野在指令輸入的延遲、HITBOX判定的
不精準、拖連帶水的動作設計、明明該是有利我方的設計
卻因為不可控而承擔了多餘的風險(鷺鷹龍)等等地方,我
覺得這才是荒野戰鬥體驗不好的根本。
我並沒有要吹捧一瀬,但是我認為再給德藤兩人機會,他
們依然會故我。他們就只是做自己想做的、自己覺得酷的
沒有在理玩家體驗的。
這尿性應該是不會改啦,會反省的話4G那時候就會知道錯了
這次銷量這麼好他們也不會覺得自己有錯
最好笑的其實真的不是老臘入一直吹一瀬 而是藤德連這麼簡
單的工作都做不好
真的是藤德爛到不行然後上一代又一瀬又一直被酸結果這代一
堆人才突然驚覺他們口中的數字系列一直以來都是有評價很差
的要素的那幾代
說什麼大實話,等一下又有人來叫你就自己了解的再批評
崛起紅藍書那應該是破曉時期了,破曉的長槍超強啊,全是我
的回合的武器耶,那位說長槍體驗很差的要不要回去實際玩看
看?
崛起的盾武被嫌到流湯吧 破曉才救起來
說荒野長槍體驗很好的要去謝謝Mハシ 要不是他語重心長講
了一小時還被炎上 現在長槍可能是體驗版那死樣子
說起來這次補上最後一隻稻草的可能也是他www
超級救援M維拉
崛起的長槍是確實很悶。沾身擊乍看之下是追怪好用,實
際上1.插不到 2.跳過去怪又跑掉了;鐵錨狂怒初期還有
一個很白痴的設定,就是防性疊越高越越不容易拿到金槍
buff;然後崛起剛開始防強防性都被砍了,盾武都滿悶的
長槍要爽真的是破曉開始
rise的長槍不是就流轉的載體嗎(x,sb就好很多了...
長槍不是方唐鏡槍法嗎?那個牽線屁用沒有XD
不過即使是崛起,有一點個人覺得還是比w好很多的地方,就是
防強下去幾乎都能擋,w不能擋的東西真的太多了..
破曉長槍應該是2G之後歷代最強吧 XD
方堂鏡是破曉才大buff動作值的
崛起長槍你不練流轉基本上沒啥高輸出招能用
正式版荒野長槍如果把精防特殊防性和平A必定位移改
掉,整體設計不會輸破曉就是
平A用上刺應該還好吧
尤其是為了避免精防打天下,特地設計精防特殊防性這
點真的是白痴到不行,精防應該是普防的額外獎勵機制
,而不是普防精防分開當不同選擇
這代上刺的出手比平刺慢,上刺已經不是平刺的完全上
位替代了
原來不是我的錯覺,總感覺有慢一點點
這點真的挺白癡的,我玩遊戲多年都習慣目壓
結果荒野我目壓之後被懲罰,真的活到現在第一次
不過放寬精防判定這點大好評就是了,精防本來就不應
該和那堆反擊技一樣水準的判定幀
崛起被搞最慘的我記得是防珠變二級,真的是腦袋破洞
才想出這招
為啥被千刃大横掃時 精防還扣一堆血…
破曉我有玩啊,但破曉不關光頭的事,但真要比我還是比較喜
歡荒野長槍繼承崛起破曉精防和吸收威力再反擊的概念,也能
像世界一樣黏著某個點打,不會像流轉那樣衝來衝去超難抓。
長槍最爽的就是各個武器在閃避、飛撲時,長槍依然可以扛著
盾站在前線繼續輸出,這就是當初吸引我的魅力
精防還被大扣血真的很智障,希望八月會一起修
換句話說其實魔物沒啥大殺招的時候不太會想拿長槍
只有打黑角龍我才會出長槍,那癲婆太誇張
我已經開始被精防特殊防性噁心到了,還有歷戰王煌雷
,感覺越後面可能會有更多針對盾牌的噁心怪……
而且這個版本的防性其實沒有比崛起好出
爆
[MHWs] 4/30~5/14歷戰王活動任務:沉默的閃光9 歷戰王 襲來 活動任務: [沉默的閃光] 開放 天塹沙原的霸主已化身為強大的「歷戰王」隆重登場! 完成任務可獲得特別報酬,生產![[MHWs] 4/30~5/14歷戰王活動任務:沉默的閃光 [MHWs] 4/30~5/14歷戰王活動任務:沉默的閃光](https://i.imgur.com/6JG887Zb.jpeg)
爆
[閒聊]MHR與MHW更新行程表對比剛好Rise熱騰騰的更新行程表出來了, 就來對比World更新行程表, 可以比對一下更新內容和更新間隔 崛起Rise3月26號發售 2.0更新4月28日發佈![[閒聊]MHR與MHW更新行程表對比 [閒聊]MHR與MHW更新行程表對比](https://i.imgur.com/TKdcXwkb.jpg)
78
[情報] 魔物獵人荒野第一次更新4/4發佈#MonsterHunter #MHWilds 《Monster Hunter Wilds》第1次大型更新將於2025年4月4日發佈! 在大型更新中,享受追加魔物和能夠集合多位獵人的新據點「大集會所」等新要素的樂趣 !由4月23日開始限時舉辦季節活動「交匯慶典【花舞之儀】」!更有「鬥技大會任務」 與作為活動任務發佈的「挑戰任務」與「自由挑戰任務」,挑戰自我取得佳績吧!![[情報] 魔物獵人荒野第一次更新4/4發佈 [情報] 魔物獵人荒野第一次更新4/4發佈](https://img.youtube.com/vi/mzBjvDMZIbg/mqdefault.jpg)
73
[萌夯] 荒野裝備固化最大問題是什麼字面上的意思 這次幾乎所有人都在用黑白兩件套 其他裝備就是純粹的外觀 我今天看到歷戰王煌雷裝就更這麼覺得了 就算是歷戰王裝也不太能用 我看多數人還是會繼續黑白二件 老卡討厭這種全部人都在穿的制服52
[MHWs] 卡普空在防外掛上是不是廢物?上次計時賽,前面一大堆超高速玩家 弄到最後排名獎勵取消,給A就有 已經讓玩家很反彈外掛問題 為什麼這次煌雷龍自由挑戰 前面有一堆超高速玩家了?![[MHWs] 卡普空在防外掛上是不是廢物? [MHWs] 卡普空在防外掛上是不是廢物?](https://i.imgur.com/LmfTcTIb.png)
27
[萌夯] 明天荒野歷戰王煌雷龍要登場了如題,我已經刷鎧龍刷到想吐了,倉庫的食材也是滿出來了 明天歷戰王煌雷龍要登場,終於可以換一個王打 然後歷戰王煌雷龍有新的素材可以做裝備 (希望這次的裝備特效是能加快力量解放的觸發時間) ==============25
[情報] 魔物獵人荒野第二次免費更新介紹影片【2025年6月30日發佈】第二次免費遊戲更新 追加魔物「海龍」和「千刃龍」登場! 透過新增武器外觀裝備和追加功能,讓玩家能夠更輕鬆地遊玩! 7月23日起限時舉辦夏季季節活動「交匯慶典【火蹈之儀】」,以及由7月30日起限時發佈 「歷戰王波衣龍」的任務!![[情報] 魔物獵人荒野第二次免費更新介紹影片 [情報] 魔物獵人荒野第二次免費更新介紹影片](https://img.youtube.com/vi/EMT3UW-rbdc/mqdefault.jpg)
13
[MHWs] 有人歷戰王煌雷龍卡在優化嗎CPU i7 9700 顯卡4060 過去打煌雷龍一切正常,打白癡龍不會卡 剛玩時時常爆異常錯誤終止 但歷戰王煌雷龍不知道為什麼全場卡爛 尤其我還用電鋸 在鋸煌雷龍時卡住9
[MHWs]開戰!4/30~5/14荒野首隻歷戰王煌雷龍歷戰王 襲來 活動任務: [沉默的閃光] 開放 天塹沙原的霸主已化身為強大的「歷戰王」隆重登場! 完成任務可獲得特別報酬,生產 防具「煌雷龍 γ 系列」。 原野:天塹沙原![[MHWs]開戰!4/30~5/14荒野首隻歷戰王煌雷龍 [MHWs]開戰!4/30~5/14荒野首隻歷戰王煌雷龍](https://i.imgur.com/6JG887Zb.jpeg)
[問卦] 歷戰王煌雷龍怎麼這麼噁心是這樣啦 阿肥打獵啦 新開放的歷戰王煌雷龍 不但速度快傷害高 招式一堆連擊![[問卦] 歷戰王煌雷龍怎麼這麼噁心 [問卦] 歷戰王煌雷龍怎麼這麼噁心](https://i.imgur.com/UvUVEIvb.jpeg)